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Liste des sujets

Classification des Classes-Races

kut-ku_2007
kut-ku_2007
Niveau 4
28 octobre 2010 à 14:41:20

Bonjour à tous ! En jouant, je cherchais : Le meilleur mage, guerrier, voleur, ect...
J'en suis venu à faire une liste pour aider les nouveaux joueurs, une petite aide quoi :noel: ( Je donne : Les races les plus adaptées à cette classe. Cette liste est personnelle( Je l'ai faite juste avec mon intuition =D) Merci pour votre indulgence ! :hap: ):

Mages :
-Bréton ( Invocation, Mysticisme et Guerrison +10 )
-Haut-Elfe ( Altération, Destruction, mysticisme +10 )

Guerriers:
-Orque ( Armurerie, parade, arme lourde, armure lourde +10 )
-Rougegarde ( Athlétisme, lame, arme lourde +10 )
-Nordique ( lame, arme lourde, armure lourde +10 )

Archers:
-Elfe Des Bois( alchimie, précision, discrétion +10 "Il n'y à pas de meilleurs archers dans tout Tamriel" )

Mages De Guerre:
-Elfe noir ( Destruction, lame +10 )

Voleurs:
-Khajiit ( Acrobatie, combat à mains nues +10 )
-Argonien( à éviter ) ( athlétisme, sécurité +10 )
-Elfe Des Bois( alchimie, précision, discrétion +10 )

Voleurs-Mages( à éviter ):
-Argonien ( athlétisme, sécurité +10 et mysticisme, illusion +5 )

Aventuriers:
-Impériaux (marchandage, éloquence +10 et quelques talents utiles comme l'armure lourde, la lame et les armes lourdes +5 )

Si vous avez des précisions ou des races que je n'aurais pas mises où il fallait, dites le moi. Merci à tous, Bon jeux en Cyrodiil ! :fete:

Telvina
Telvina
Niveau 10
28 octobre 2010 à 15:02:04

Au niveau de la race, tu peux mettre haut-elfe partout déjà. :-d

kut-ku_2007
kut-ku_2007
Niveau 4
28 octobre 2010 à 15:06:14

:gne: L'haut-elfe à des bonus qu'en magie. Il ne peux pas être guerrier.

cotin9
cotin9
Niveau 10
28 octobre 2010 à 18:16:19

Pas oublier non plus que si on se base juste sur les chiffres, un bonus en talent majeur est, à terme, une tare, puisque ça limite l'augmentation de niveau, et donc de caractéristiques, points de vie, etc.
En fait, tout bonus en talent (ou en carac') est rapidement rattrapable. Le seul bonus qui a réellement un impact sur un perso haut niveau est le bonus de magie.

Sinon, pour les persos hybrides, une technique fort répandue chez ceux qui veulent un bon perso dès le début consiste à prendre une race efficace dans un des deux archétypes choisis, et d'adapter les autres bonus à l'autre.

Et de façon générale, Oblivion est un jeu où n'importe quel personnage est viable et où toutes les combinaisons sont d'égale efficacité (à part peut-être le magelame, décidément très avantagé)

Maxou830
Maxou830
Niveau 8
28 octobre 2010 à 19:26:55

Déjà le bréton est un mage de soutien et le haut-elfe un mage de guerre.
L'elfe noir sera plutot paladin que mage

Maxou830
Maxou830
Niveau 8
28 octobre 2010 à 19:28:28

Je confirme un bréton magelame est super puissant...

cotin9
cotin9
Niveau 10
28 octobre 2010 à 19:40:35

Y'a que moi que ça choque l'Elfe Noir Paladin ?
Pur Rédoran à la limite, c'est ce qui s'en rapproche le plus, mais Paladin à l'impériale (Neuf, toussa) pour un Dunmer, euh...

Damascus_Test34
Damascus_Test34
Niveau 10
29 octobre 2010 à 09:49:54

J'imagine qu'il parle de Paladin dans le sens "guerrier en armure légère, sabre, bouclier et magie". Pas le "Croisé" en armure lourde et pavois d'une tonne.