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Guerrier mage aide

bloublou40
bloublou40
Niveau 7
21 juillet 2010 à 04:52:26

Bonjours ! J'aimerais me faire un guerrier et pouvoir utiliser la magie mais je ne sais pas quelle race prendre n'y quelle abiliter je dois prendre quelqun pourait m'aider svp merci de votre réponse

Fantomar
Fantomar
Niveau 7
21 juillet 2010 à 08:19:54

Ya Mage de Guerre ou crée ta classe perso

bloublou40
bloublou40
Niveau 7
21 juillet 2010 à 16:20:10

C'est justement sa. Je veux ne crée une classe perso mais je ne sais pas quelle signe prendre et tout sa

GiZeus
GiZeus
Niveau 10
21 juillet 2010 à 16:46:11

:rechercher:

Besoin d'une info? Rechercher est fait pour vous.

FozzyOsbourne
FozzyOsbourne
Niveau 6
21 juillet 2010 à 20:33:18

Tu prend le signe de l'atronach: Tu balance de la magie quand t'en a, et quand t'es vide, tu finis le tous a coup de claymore, et en plus tu crains pas les mage :pacg:

seb300892
seb300892
Niveau 1
24 juillet 2010 à 01:58:07

c'est assez chaud le guerrier mage ... faisable mais chaud j'ai récemment trouvé un " comprommis " potable entre combat et magie mais j'sais pas si vaut le coup sur le long terme :
race: nordique ( force 50 - agi 40 - rapidité 40 )
signe astro: mage ou atronach ... a toi de voir
classe perso: intel et volonté (+ 5 pour ces attribut)
pour ce qui est des talents tout dépend de ce que tu veux faire...

Games_Workshop
Games_Workshop
Niveau 10
24 juillet 2010 à 10:19:01

seb300892 le guerrier mage est la classe cheatée du jeu, en quoi c'est chaud avec cette classe?!
Sinon je comprend pas pourquoi les gens ne savent pas se débrouiller pour créer une classe m'enfin bref....

Pour le grosbill classique c'est: breton signe du mage ou astronach à la limite mais sa sera moins efficace.
talents:lame, armurerie, armure lourde, destruction (inutile pour un guerrier mais utile si tu atteint 100pts de maîtrise),guérison, parade, athlétisme ...

Armure légère est bien aussi mais les gens qui débute utilise toujours l'armure lourde...

Pour les attributs préférés je mettrais +5 à la chance et à l'endurance ou volonté.

Comme équipement en cours de jeu prend un "anneau quelconque" =invulnérabilité à la magie avec le breton. Une amulette des lames (ou un truc du genre) qui te fait 33% de renvoie de dégats et fortifie ton talent lame de 25pts.
Enchante ton armure avec des pierres sigilaires qui donne 50 pts de magie permanent, et voila tu tiens un grosbill.

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