OOO (difficulté réhaussée, diminution du levelling auto, ajout d'ennemis et d'objets)
Réseaux de transports cyrodilliens ("téléporteurs" d'une ville à l'autre via guides de guildes, transports à cheval, bateaux, plus les sorts de Marques (on peut en poser jusqu'à 4) et Rappel et Intervention Divine)
Pas de marqueurs de boussole : la boussole n'indique plus que les points cardinaux ; empêche de savoir qu'à 10 kilomètres il y a un donjon qu'on n'aurait jamais découvert sans ce marqueur.
Pas de marqueur de quêtes : s'explique de lui même.
Voyageurs sur les routes : sympa.
Unique Landscapes : remodèle pas mal d'endroits de Cyrodill. Existe en omod unique.
ImperReal : Améliore la Cité impériale
De l'eau pour le peuple : ajoute une miniquête et quelques jolies fontaines dans la Cité impériale
Banques de Cyrodill : ajoute une banque (pour l'or avec intérets, et avec un coffre personnel) à la CI et une option "banque" pour le commerçant général de chaque ville.
Poids de l'or : pas indispensable, mais sympa avec le mod de banque.
Combat sans armure de Galerion : ajoute le talent (on ne peut pas choisir s'il est mineur ou majeur) "Combat sans armure".
Persuasion Overhaul : plus de roulette, mais 4 choix à chaque fois pour persuader.
Etc...
Ma caverne à OSTs : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-50-39565219-1-0-1-0-la-bibliotheque-musicale-de-damascus.htm (364) 