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Liste des sujets

Type d'armure mage

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Niveau 7
06 juillet 2010 à 20:02:26

Bonsoir,

Je voudrait me refaire une classe spécialisé magie, un mage qui ne va pas au corps à corps. Mais j'hésite enfaite entre prendre en talent majeur armure légère ou bien prendre aucune armure et mettre des robes.

Merci d'avance :bye:

cotin9
cotin9
Niveau 10
06 juillet 2010 à 20:18:00

Robe/vêtements + sorts de bouclier si nécessaire :oui:

Les armures "légères", c'est du cuir matelassé, des cottes de mailles et du métal (le verre dans les ES est un métal) forgé. Rien qui convienne à un mage.
Sans compter les malus, de 5 à 30% selon le talent et l'armure, sur tous les sorts.

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Niveau 7
06 juillet 2010 à 20:26:52

Merci pour ta réponse rapide ;) Donc si je prend armure légère ou lourde mes sorts auront un malus?

damascus_test31
damascus_test31
Niveau 10
06 juillet 2010 à 20:58:42

Si tu es un mage, ne portes pas d'armures mais que des robes/vêtements, prends le mod combat sans armure de Galerion (rajoute un talent sous forme d'objet de quête) et surtout utilises des potions créées ou des sorts de protection. C'est ce que je fais.

:ange: Ma caverne à OSTs : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-50-39565219-1-0-1-0-la-bibliotheque-musicale-de-damascus.htm (364) :ange:

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Niveau 7
06 juillet 2010 à 22:36:50

Merci beaucoup, désolé j'étais pas chez moi pas pu répondre avant. Merci pour l'info et par contre je suis sur 360 pas de mods :snif: :bye:

NuageToxique
NuageToxique
Niveau 8
06 juillet 2010 à 22:51:40

Les mages de guerre comme a l'université sont en armure lourde mais on toujours (ou presque) une capuche a la place du casque.

damascus_test31
damascus_test31
Niveau 10
07 juillet 2010 à 00:24:04

Bon ben t'auras pas les bonus de protection si tu portes des robes (agit comme une armure). Mais c'est pas grave, il te reste les enchantements et les sorts de protection (et potions).

:ange: Ma caverne à OSTs : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-50-39565219-1-0-1-0-la-bibliotheque-musicale-de-damascus.htm (364) :ange:

NuageToxique
NuageToxique
Niveau 8
07 juillet 2010 à 00:40:36

La meilleur protection sur la XBOX 360 le meilleur moyen c'est une arme daedrique complète, chaque pièce enchanté avec une grande gemmes spirituel (ou sigilaire) avec le sort bouclier.
+ 2anneaux et 1 amulette

cotin9
cotin9
Niveau 10
07 juillet 2010 à 00:46:45

Mais ça fait pas très magicien :(
Sans compter les malus de sort... et aussi de déplacement.

Le mage de guerre est grosbill, oui... Mais moins intéressant à jouer que le magicien pur.

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Niveau 7
07 juillet 2010 à 00:55:28

oui, moi je veux un pur mage
et merci des réponses

NuageToxique
NuageToxique
Niveau 8
07 juillet 2010 à 01:43:25

bah les haut elfe ne font pas de bon mage de guerre il sont trop lent, avec une armure lourde un orc irai plus vite, mais quand tu regarde les mages de guerres ils sont tous en armure lourde et dur a tué avec leur sort.

NuageToxique
NuageToxique
Niveau 8
07 juillet 2010 à 01:45:15

Pur elfe soit Bréton soit Altmers mais attention les haut elfe sont lent et vulnérable au élément mais on 100 points de magie de plus que les autres races (50 de + que les bréton).

NuageToxique
NuageToxique
Niveau 8
07 juillet 2010 à 01:46:03

oups "pure MAGE..."

Pardon du triple post

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 août 2010 à 08:40:51

Je me pose la même "question" que toi.
Un mage n'a déjà pas beaucoup de vie, si en plus il porte une robe, il suffit de 2 coups pour se faire down.
Et à 100 en Armure légère, celle-ci ne ralentit plus du tout, et aucun malus, on a donc la défense d'une armure légère, et la vitesse d'un mage en robe.

Mais d'ici là à avoir 100 en armure légère, il faut vraiment en prendre, des coups.

Donc j'hésite vraiment, sachant que l'on peut enchanter chaque pièce de son armure, alors que l'on ne peut enchanter qu'une eule fois la robe.
Vu comme ça, l'armure légère à tous les avantages à haut niveau, meêm si on galère un peu au début :(

Conseillez-moi s'il vous plaît :-(

Gamma-Ray
Gamma-Ray
Niveau 5
28 août 2010 à 10:14:54

j'ai joué un mage pur, sans aucune piéces d'armure, pour la simple et bonne raison que le talent d'invocation te permet d'en faire apparaître. Alors à quoi bon se faire chier avec une armure ? La création de sort permet en plus de créer des sorts du type fortification armure lourde... c'est limite trop facile.

damascus_test37
damascus_test37
Niveau 6
28 août 2010 à 11:54:08

Les sorts de bouclier d'altération sont bien plus efficients (rapport qualité/mana) que l'invocation d'armures. Sauf peut-être si le talent d'armure lourde est élevé, à vérifier. Mais la défense est limitée à 80 je crois, et c'est plus facile de les atteindre avec le sort de bouclier qu'avec le talent d'armure.

:ange: Ma caverne à OSTs : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-50-39565219-1-0-1-0-la-bibliotheque-musicale-de-damascus.htm (364) :ange:

cotin9
cotin9
Niveau 10
28 août 2010 à 11:59:04

85 pour la limite d'armure.

Sinon, ne serait-ce que pour le RP, j'aime pas mettre d'armure à un magicien. Sauf si c'est un sorcier/mage de guerre/sortilame/...
Du reste, on peut enchanter les vêtements aussi. Sans compter tout ce est anneaux/amulettes/... Les 85 d'armure, on les a vite, sans compter les effets de résistance/réflexion de sorts ou de dégâts. D'autant qu'on peut aussi lancer des sorts quand on est magicien.

kira65200
kira65200
Niveau 7
28 août 2010 à 16:29:13

moi ma mage est tres forte en armure lourde (style daedrique)et je sais bien réparer les armures donc la je suis lvl 33 et j'ai 50 de défence.

raphyx974
raphyx974
Niveau 7
29 août 2010 à 15:10:50

si tu veut etre mage de guerre, fait comme moi,armure daedrique ensorcelé magie ou resistance avec des pierres sigilaires ou a l'université des arcanes :content:
mon mage y gere, il a en talents majeurs :
-armure lourde
-lame
-altération
-destruction
-guérison
-illusion
-invocation
bon jeu jeune apprenti :ok:

salutlesgens3
salutlesgens3
Niveau 6
01 septembre 2010 à 20:15:22

ou alors tu fait comme moi tu va dans option tu baisse la difficulter et voila

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