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Question mods et extensions

BranleHet
BranleHet
Niveau 7
02 juin 2010 à 00:24:07

Salut!

Voila, je compte me remettre à oblivion en ce moment, n'ayant pas grand chose à me mettre sous la dent :-(
Mais j'aurais quelques question à propos des mods :(

tout d'abord, voila les mods que je projette d'installer en premier lieu :
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/site/mods/graphisme/visuels/qarls_textures_pack_3.php
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/site/mods/graphisme/visuels/compilation_des_contrees_de_tamriel.php
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/site/mods/graphisme/visuels/nouveaux_cieux_pour_latmosphere.php
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/site/mods/graphisme/visuels/all_natural.php
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/site/mods/graphisme/visuels/frenchified.php
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/site/mods/graphisme/apparences/belles_personnes.php
http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/site/mods/gameplay/ambiance_dans_les_auberges.php

Vous l'aurez compris, pour l'instant je cherche à avoir les meilleurs graphismes possibles.
Cependant, je n'ai trouver aucun mods palliant à un gros défaut d'oblivion quand on le regarde aujourd'hui : les paysages qui deviennent affreux quand on les regarde de trop loins :snif2:

Si quelqu'un a un mod qui peut régler ce problème, je lui en serai infiniment reconnaissant :p)

Donc ma question, c'est par rapport au "manageurs de mods", je ne me souvient plus exactement des noms, mais c'était quelque chose genre oblivion mod managers... :doute:

Sont-il indispensable pour installer certains mods?
Est-ce que c'est un "plus" si ont veut installer pas mal de mods? genre si ça peut régler des conflits ou autre :(

Ah, et autre chose, j'ai pas jouer au extension, mais je vient de commander les deux, je voulais savoir si j'ai tout intérêt à les installer en même temps que le jeu principale (pour les mods peut être? :doute: ), ou alors si c'était mieux de les installer après avoir "fini" le premier jeu?

comment on "passe de oblivion à ses extensions" :question:

voila je croit que j'ai fini mon flot interminable de question :bave:

merci d'avance :-)

atchalak
atchalak
Niveau 7
02 juin 2010 à 07:29:33

pour les paysage je peux pas t'aider, ma config est tellement pourrie c'est même pas la peine que j'essaye, mais recherche sur tesnexus, wiwiland et la confrérie des traducteurs, oblivion mod manager est effectivement indispensable pour certains mod, entre autres, il détectera les conflits entre tes mods et ça t'en a besoin si tu comptes installer beaucoup de mos.

Par rapport aux extensions, tu peux les installer n'importe quand, elles n'interviendront pas spontanément dans le jeu (par contre pour se faire connaitre, tu auras des quêtes parlant de rumeur par rapport à ces mods ex dans KOTN, tu entendras parler de l'attaque de la chapelle d'anvil).

Moi je te conseille de tout installer et omm aussi et de bien faire gaffe aux conflits entre mods.

Pour les mods de graphisme, je t'invite à visiter ce sit : http://www.lost-edens.com/article/guide-modder-oblivion-partie-3-graphismes-et-realisme/

BranleHet
BranleHet
Niveau 7
02 juin 2010 à 14:17:11

D'accord, et ba je te remercie beaucoup :)

merci aussi pour ton site, un bon guide que je vais lire attentivement :bave:

d'ailleurs je pense déjà prendre Open better cities, Unique Landscapes et NPC with Jobs :coeur:

j'espère que mon 955BE @ 4Ghz tiendra le coup :p)

uhu83
uhu83
Niveau 2
02 juin 2010 à 15:26:55

http://alienszmod.ze-forum.com/index.php

Voila notre forum pour tout apprendre et tout voir

atchalak
atchalak
Niveau 7
02 juin 2010 à 16:14:08

fait gaffe à better cities, si tu as des quêtes de mods en ville, elles ne pourront pas être activés car les PNJ/batiments ne seront pas dans la ville...

BranleHet
BranleHet
Niveau 7
02 juin 2010 à 16:27:24

ah damn, j'avais pas penser à ça :peur:

Je vais pas le mettre alors, c'est pas grâve si il y a un petit temps de chargement :-p (d'autant plus que je me souvient qu'avec mon ancienne config c'était une ou deux seconde, pas plus :p) )

merci encore :ok:

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