rien à voir.
Et divinity 2 m'a vite soulé.
Mais ce sont deux jeux différents.
Divinity est plus un hack & flash alors qu'oblivion est plus centré RPG.
Donc pour oblivion, monde totalement ouvert, monstres qui respawn, tu n'as pas un arbre de compétence auquel tu ajoutes des points pour accéder à de nouvelles techniques ou les améliorer. D'ailleurs ya pas vraiment de techniques comme dans un divinity, titan quest ou autre sacred style tu cliques sur un bouton et ton perso fait un combo automatique.
Tu as bien des compétences, mais c'est différent, du genre elles régissent tes capacités dans les maniements des armes, des différents types de magie, dans la négociation, la discrétion etc... Et pour les augmenter ils faut les pratiquer.
Concernant les armes, c'est pas comme dans ce genre de jeux où t'as des trucs genre "hache de feu du dragon céleste" et autres... Le nombre d'armes et armure et somme toute plus limité avec tout de même quelques uniques. Cela dit ce n'est absolument pas un défaut et le contraire irait à l'encontre du background.
Et qui dit monde ouvert dit liberté totale, si t'as envi de ne jamais faire la quête principale, ça ne t'empêche pas de faire l'ensemble des autres quêtes et de visiter la carte entière.
Accessoirement, si ton pc le permet, prends le dessus, tu auras ainsi accès aux mods.
Bref, je ne peux te conseiller ce jeu, mais sache que tu n'y trouveras pas ce que tu as trouvé dans divinity 2, ce qui ne veut pas dire que ça ne te plaira pas