- j´etais sûr que Ifap n´allait pas DU TOUT apprécié cette remarque *
" -Toutes les races disponibles dans Morrowind seront de retour. Vous pourrez jouer des variantes d´Humains, comme les Nordiques et les Impériaux, des variantes d´Elfes, comme les Elfes Sylvains [ou les Elfes Noirs, les Orcs, et les deux races animales, Khajiits ( hommes-chats) et Argoniens ( hommes-lézards). Une autre race « démora » est prévue mais on ne sait pas encore si elle sera jouable !
Chaque race a ses propres pouvoirs et performances, et les options que nous mettons à votre disposition pour customiser votre personnage sont bien plus puissantes que dans nos précédents jeux ! "
" - C´est sans doute le plus puissant des pouvoirs des races. Nous avons construit un système d´interaction raciale qui modifie l´attitude des PNJs envers vous, ou entre eux.
Par exemple, les Hauts-Elfes sont hautains et ne se soucient guère des Elfes des Bois.
Donc, si vous voyez un Elfe des Bois marcher en direction d´un Haut-Elfe, le Haut-Elfe pourrait bien se tourner vers lui et lui rire au nez.
Et si l´Elfe des Bois tente d´engager la conversation, vous verrez probablement un rapide échange de mots pas forcément amicaux.
A l´inverse, les Khajiits sont une race très amicale, avec un fort bonus d´estime des autres races envers eux.
Vous verrez souvent les Khajiits saluer chaleureusement les autres, sourire, engager les conversations. "
Non !
Moi ca ne m´inquiéte pas du tout qu´ils nous cachent les images des races de
Elder Scrolls I Arena, Elder Scrolls II Daggerfall, et Elder Scrolls III Morrowind 