Lire le livret du jeu, ça existe
le nombre au milieu indique si le personnage t'aime ou non, ça va de 0 à 100.
Tu as quatre actions différentes, que chaque personnage aime plus ou moins. Pendant une "séance" de persuasion, tu dois utiliser UNE fois CHAQUE action.
Les quarts de cercle au milieu t'indiquent l'influence qu'aura l'action correspondante. Pour une action que le personnage aime, il vaut mieux l'utiliser quand le quart de cercle rempli est en face, pour gagner beaucoup de points. Quand c'est une action qu'il n'aime pas, il faut un quart de cercle peu rempli, pour perdre peu de points.