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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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ombre13
ombre13
Niveau 3
28 juillet 2009 à 23:56:31

bonjours a tous
je vais recommencer ma partie mes je ne mi connais pas vraiment

donc je conte fair un kajit
mes pour le reste ses asser hard
je serais pour un archer discret donc svp dite moi comment bien commencer merci

allanrock
allanrock
Niveau 9
29 juillet 2009 à 00:01:52

salut
à ta place je prendrais :

amant ou voleur en zodiak

- precision
- discretion
- ilusion
- Alteration
- mystichisme
-armure légére
-parade ou combat à main nu ou lame

nicaram
nicaram
Niveau 10
29 juillet 2009 à 00:06:10

Un archer? Mais pourquoi tu prends pas un Elfe des bois?

ombre13
ombre13
Niveau 3
29 juillet 2009 à 00:06:29

et tu sais me dire ou trouver un bonne arc au debut
merci et je pense que je vais suivre se que tu ma dis
merci

ombre13
ombre13
Niveau 3
29 juillet 2009 à 00:07:41

j aime po il a une tete a tomber par terre

nicaram
nicaram
Niveau 10
29 juillet 2009 à 00:11:17

Bin tu sais, ce qui fait mal c'est pas ton arc, c'est tes flèches^^ Donc l'arc on s'en tape au début. Bon ensuite il y aura des arc daédriques, mais ça tu verras.

allanrock
allanrock
Niveau 9
29 juillet 2009 à 00:12:13

dés le début c'est dur mais tu peux commencer avec le premier que tu trouve et aprés aller tend cherché un ici :

http://www.nerevarine.fr/oblivion_armesuniques.htm#arcs

allanrock
allanrock
Niveau 9
29 juillet 2009 à 00:39:43

désolé du double post,
tu peux commencer par la guilde des voleurs (bien sur) mais aussi et surtout la guilde des mages ce qui te permetra d'enchanter tes arcs et armures !

ombre13
ombre13
Niveau 3
29 juillet 2009 à 09:22:03

mais j ai eu un probleme avec la guilde des voleurs

nicaram
nicaram
Niveau 10
29 juillet 2009 à 15:17:48

Càd?

allanrock
allanrock
Niveau 9
29 juillet 2009 à 16:34:38

quel problème ?

ombre13
ombre13
Niveau 3
29 juillet 2009 à 18:39:06

dans une grotte j ai eu une mission pas moyen de trouver la cle

ombre13
ombre13
Niveau 3
29 juillet 2009 à 18:40:00

et saver ous ou eux trouver l armur d or

coolster
coolster
Niveau 10
29 juillet 2009 à 21:03:51

je te conseillerait (même si tu n'a pas monter cela a date ni ne l'a apris dans tes main skill) de monter ton alchimi
Si tu veux des level up en alchimi éclair va a la ferme d'odiil au sud est de waynon priory et ramasse les tonne de légume la et apres convertit tout sa en restore fatigue tu va monter carréement au niveau 25 d'alchimi et plus haut sinon. après ça va tout revendre dans un shop quelquonque (je te sugjere l'ingrédiant principale a la cité impériale le type est facile en affaire et plus tard peu être ton poacher)

avec l'argent que t'a obtenu de tes vente achete des légume et autre junk a 2$ et fait d'autre potion (aucun déficit sa se vent minimum 4$ par potion et cela même au niveau le plus bas) tu peu fait beaucoup d'argent de même sinon littéralement j'ai survoler l'arena et les combat de gladiateur au niveau 6 :lol: et tout sa en buvant des potions et en shootant des flèche de fer enpoisonné avec des poisons
(les effet son cummulatif sa parait pas mais 4 potion de + 3 regen ta vie a remonte en sale sinon même chose pour les poison sa peu vraiment faire mal)

en ce qui me concerne tout archer devrait avoir un bon niveau d'alchimy pour accompagner

coolster
coolster
Niveau 10
29 juillet 2009 à 21:13:44

sinon mon build archer a moi

signe: voleur

Type: discretion

main attribute: vitesse et agilité

abileté:
Sneak (en englais je c pas c quoi en français)
Maitrise de l'arc (évidament)
Armure légére
Acrobatie
illusion (l'invisibilité fait des merveilles dans certaines quete vraiment ennuyeuse comme dans la guilde des voleur ou la confrèrie noir cepandant l'alchimy peu palier ce problème facilement au besoin en créant des potion de chameleon ou d'invisibilité cepandant si tu utilise la méthode alchimique prépare ton coup avec plus de 5 ou 6 potion pour les mission de ce genre)
armurier (c'est utile un skill qui monte le hp total des fois)

Le dernier skill est au chois mais je recommande une abilité qui renforcerait singulièrement la force pour pas être toujour a chargement lourd parce que le sur encombré c'est vraiment emmerdant)

Sinon comme dit plus tot monte ton alchimi en abilité secondaire

La vidéo du moment