"Installation:
The mod consists of 3 omods:
1) Dual wield - animations that are independat from other npcs.
2) Optional power attacks - all npc's that use onehand weapons will use them too
3) Good ol' anim replacer. Meaning all defoult animations will be replaced.
Pick what you like and double click on it. Then in the mod manager activate the mod. That's it =)
(i use 1) and 2))"
Il y a 3 fichiers .omod :
1) "Dual wield" : Les animations d'ambidextrie, seul ton perso aura ces animations.
2) "Optional power attacks" : Les attaques puissantes (rester appuyer sur une attaque pour taper plus fort, tu sais), tu peux choisir de remplacer ces animations aussi, mais tous les PNJ utilisant des armes à une main auront l'animation également.
3) "Good ol' anim replacer" Toutes les animations sont remplacées, pnj compris.
Tu sais comment ça marche l'omod ?
T'ouvres les fichiers que tu décides (je conseille de mettre que le 1) et le 2) ) pis tu fais Activate.
Bon je vais t'expliquer plus concrètement.
Tu extrais l'archive où tu veux, tu double cliques sur "Seph Dual Wield 2.omod"
Là si tu as Oblivion Mod Manager d'installé, une fenetre va s'ouvrir.
Si tu ne l'as pas: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2097
Donc après, tu fais Activate dans le logiciel, en ayant selectionné Seph dual wield 2. Ca c'est le minimum.
Après si tu veux les attaques puissantes de remplacées aussi, tu reviens dans le dossier, tu double cliques sur "Seph DW - Optional Power Attacks 2.omod"
Tu fais encore Activate dessus dans Oblivion mod manager
Puis ça devrait etre bon.
Si tu veux remplacer les animations de quand tu bloques et de quand tu te fais étourdir, faut aller dans le dossier "Optional Stagger and Block", et mettre les dossiers "meshes" qui y sont dans le dossier data d'oblivion.