Bonjour.
Dans les Elder Scrolls, et ce depuis Arena, il y a un principe fondamental qui est "ni bien, ni mal".
Aucun PNJ, aucune faction ne représente le Bien ou le Mal absolu, tout est nuancé.
Certes, Oblivion se rapproche davantage du manichéisme que ses prédécesseurs, mais on garde encore quelques vestiges de ce principe fondateur.
La Guilde des Voleurs serait celle des méchants ? Alors pourquoi rend-elle aux pauvres les taxes injustement prélevées ?
De plus, il y a quatre Guildes : Guilde des Guerriers, Guilde des Mages, Guildes des Voleurs et Confrérie Noire (assassins).
Et oui, on peut être maître des quatre.