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Scripting...

Virus-36
Virus-36
Niveau 10
12 juillet 2009 à 17:49:10

Bonjours à tous :)

Je poste ce message pour savoir si quelqun peut m'aider a moddifier les dommages causés par les armes(ainsi que la taille de leurs zones d'effets(rocket launcher, BFG), la vitesse du projectile(plasma gun), l'angle d'ouverture, le nombre de projectiles(shotgun))

Si oui, je voudrais juste savoir comment faire(ne me montrez pas le fichier weapons.c du dossier bots files, je suis pas con)

Je vous remerci d'avance :ok:

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
12 juillet 2009 à 21:54:29

Tu cherche a faire un mod là...
J'pense pas qu'il y'a un moddeur ici. :hap:

Virus-36
Virus-36
Niveau 10
12 juillet 2009 à 23:10:39

Bon, cherchons encore :hap:
mon Pay Cay merde :gni:

jordileplat
jordileplat
Niveau 6
12 juillet 2009 à 23:36:13

oué là ça va être cho de trouver quelqu'un :)
et ici vu comment c'est mort c'est pas la peine de chercher,tu veux faire quoi comme mod au faite?
sinon cherches des tutos et des infos sur comment faire un mod sur quake 3.
et si tu as pas l'intention de faire de mods,je pense pas qu'il y en ai qui permettent de personnaliser les dommages comme l'on veut,je joeu principalement au mod cpma/osp (en gameplay VQ3) et les dégats sont très differents de quake 3 de base,je dirai casi parfais poru la competition à part pour le "lightning gun" je trouve que c'est uen arme trop balese,faudrai qu'elle touche 20-30% moins ou qu'il donne moins de munitions.

Virus-36
Virus-36
Niveau 10
13 juillet 2009 à 00:02:35

Moi je suis pas trop mod integral, je prefaire personaliser moi-meme, et charger les parametre originels quand je le souhaite, rien de plus, car ce serait moi qui remetrait ces parametres

en fait, je veux juste savoir comment moddifier les valeures, mais je trouve pas :non2:

AGUIRE
AGUIRE
Niveau 8
02 septembre 2009 à 14:02:33

Plop

Voir un peu la :

http://membres.lycos.fr/quake3land/sommaire.htm

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