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Liste des sujets

Railgun différent entre CPMA et Q]|[?

Q]I[
Q]I[
Niveau 2
15 janvier 2008 à 21:29:53

Bonjour.

Cela fait trois jours que j´ai commencé Q3 (ça c´est du jeu!) et je m´entraine contre des bots avec le railgun (je me débrouille plutôt bien pour un débutant).
Seulement je touche plus facilement les bots en jouant sous ioquake3 1.34 RC3 que sous CPMA 1.44(lancé sous quake 3 1.32c).
Des joueurs se sont plaint de ne plus toucher aussi facilement avec le nouveau CPMA 1.44.
Qu´en pensez vous?

Merci pour vos futurs réponses.

Xbotman
Xbotman
Niveau 13
16 janvier 2008 à 10:46:59

Je ne pourrais pas t´aider, ca fait trop longtemps que j´ai pas joué.

Khyheauts
Khyheauts
Niveau 7
16 janvier 2008 à 16:01:02

sa fait un sacré bout de temps moi aussi XD ^^
j´ai encore jamai jouer en cpma 1.44 donc je pourrai pas te dire ^^ .... puis j´ai jamais vraiment briller au rail moi ^^

Black_Dragon_90
Black_Dragon_90
Niveau 10
19 janvier 2008 à 13:30:35

Idem, je pourrais pas t'aider, je me limite à baseq3 et osp :(

[--NightMare--]
[--NightMare--]
Niveau 7
23 février 2008 à 00:19:47

ils ont remis cette foutue anticipation?! En gros, sa veut dire que tu dois précéder les mouvements du bot/joueur avec ton viseur au rail pour pouvoir les toucher, technique chiante, et dès qu'on y est habitué, on peut plus jouer sans anticiper xD

ztrod
ztrod
Niveau 8
23 février 2008 à 01:23:54

Personellement, je ne joue plus que en CPMA 1.45 en duel. Le netcode est tellement bon qu'on a l'impression d'être en LAN, peu importe votre ping. Par contre Nightmare, je vois pas comment tu fais pour jouer sans anticiper, tout mod confondu.

[--NightMare--]
[--NightMare--]
Niveau 7
24 février 2008 à 21:29:24

bah je te signale que cpma 1.43, pas bsoin d'anticiper avec les armes directes, ainsi qu'en 1.16n, donc qu'importe le pinge, on frag tjs

ztrod
ztrod
Niveau 8
24 février 2008 à 21:43:53

Pas besoin d'anticiper ?
Dans Quake 3, dans n'importe quel mod et avec n'importe quelle arme, tu dois anticiper les mouvements de l'adversaire lol.

[--NightMare--]
[--NightMare--]
Niveau 7
27 février 2008 à 22:03:42

je serais pas la en train de te dire le contraire alors... ^^

ztrod
ztrod
Niveau 8
28 février 2008 à 00:26:28

Donc je pense que tu as un problème quelque part mdr !

[--NightMare--]
[--NightMare--]
Niveau 7
28 février 2008 à 16:07:12

donc tu insinues que je cheat? =o xD

Crish_2008
Crish_2008
Niveau 2
28 février 2008 à 16:46:32

salut ! je veut pas m'imposer mais, je pense pas que ztrod insinues cela mais l'anticipation c'est un truc auquel tu peut pas échapper dans Q3 !
exemple : dans counter, tu vise et tu tire ! ok c direct
mais dans Q3 appart le machine gun, le shotgun et aussi le rail
aucune arme n'est "direct" !!! si tu tire sur un perso avec le RL (meme si ton curseur lui chatouille les fesses, pour pas etre vulgair xD) la rocket va mettre un certain temps pour lui servir de suppo !!

apres il y a une command pour regler l'anticipation sur le jeu !!
que je ne connai plus mais je vais en donner 2-3 si ca peut aider notre amis a regler son problem :)

1. /cg_oversampleMouse 0/1
Permet d'améliorer le rate de la souris si le pmove sur le serveur est activé (pmove_fixed 0).

2. /cg_pmove_fixed 0/1

3. /cg_predictitems 0/1
La valeur 0 désactive l'anticipation des données de jeu pour le placement des items et leur ramassage.

voila ! si ca peut aider ! :)

[--NightMare--]
[--NightMare--]
Niveau 7
28 février 2008 à 18:14:52

bah merci ^^

mais je parlais des armes "directes" dans le sens que les munitions vont a une enorme vitesse (comme RG, MG...) et que je n'ai pas besoin d'anticiper avec une de ces armes (directes donc) :) c'est-à-dire que si mon viseur est sur un type, et que je tire, le shot part pas a coté alors que mon viseur était sur lui ^^… xD compliqué je sais :-(

ptetre chez tony la commande predictitems est sur 1 lol, pas chez moi ^^(enfin, jpeux pas tester, j'ai pas Quake sur mon Mac :p )

Crish_2008
Crish_2008
Niveau 2
28 février 2008 à 18:47:34

OK là je comprend mieux ! :)

PS : si ca interesse quelqu'un je ferais un post avec tout plein de command pour amélioré les "FPS" ( pour ceux qui aurai compris First Person Shoter... ^^ gododo )

ztrod
ztrod
Niveau 8
29 février 2008 à 11:31:21

Predict item à 0 également.
Tu joues peut être à un mod genre excessive alors parcequ'en duel cpma vq3, même avec le rail, faut anticiper les déplacements de la personne.

Crish_2008
Crish_2008
Niveau 2
29 février 2008 à 13:35:48

j'ai re:tester promode arena (cpma) et c'est vrai que la difference et flagrante !!!!

je suis abitué a baseq3 et OSP et quand je suis passer au cpma javais l'impresion de plus savoir jouer (personnellement je trouve que le gameplay n'est pas evident a prendre en main)

donc pour répondre a Q]|[ pour owner sur cpma, joue sur cpma
a force de jouer tu finira par anticiper l'anticpation du jeu (je sais pas si c clair...) et ca te servira aussi dans les autres MOD !!

enfin bref ! tout ca pour dire que derriere le "bourinage" de Q3 ce cache beaucoup plus de reflexion qu'on ne pourai le croire xD(c'étai l'instant philosophique)

[--NightMare--]
[--NightMare--]
Niveau 7
29 février 2008 à 15:25:33

je joue pas a Xcessive ^^jsuis bourrin, mais pas trop ^^ et donc, par conséquent, je n'anticipe pas sur cpma v.1.43 xD

Crish_2008
Crish_2008
Niveau 2
29 février 2008 à 17:18:10

mdr xD

ztrod
ztrod
Niveau 8
29 février 2008 à 18:58:24

J'ai bien précisé CPMA VQ3 Crish, c'est donc les déplacements de OSP :)

Crish_2008
Crish_2008
Niveau 2
29 février 2008 à 19:49:33

ouai moi aussi xD
mais perso je trouve qu'il y a une difference de gameplay

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