CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Modifier bruits de pas

dede987
dede987
Niveau 5
14 mai 2007 à 19:18:38

Salut à tous, j´ai téléchargé un nouveau model pour Quake 3 (un robot qui ne touche pas le sol) mais le gars qui la fait n´a pas fait de nouveau sons, donc c´est ceux de sarge, ça j´ai réussi à le changer mais pas les bruits de pas (pour une machine volante ça le fais pas trop), quelq´un pourrait m´aider svp ? merci.

Undead_80
Undead_80
Niveau 10
14 mai 2007 à 19:35:13

oui, mais y a des risques ^^

Ged
Ged
Niveau 7
14 mai 2007 à 20:10:58

ça sent le tweak, genre tu mets ton model de robot, tu mets le forcemodel, et tu n´auras plus de bruit de pas que pour tes ennemis. Jète un oeil dans un modèle fonctionnel, ça pourra probablement t´aider :-)))

dede987
dede987
Niveau 5
15 mai 2007 à 17:56:33

Slt, nan Ged, j´ai déjà regardé dans un autre modele, mais pas moyen de trouver command ils ont défini les bruits de pas, Undead_80 quesque tu propose ?

Ged
Ged
Niveau 7
15 mai 2007 à 20:19:03

slash et anarki ont des bruits de pas "sourd". Ouvre le pak0.pk3, va dans le fichier sounds et à partir de là je te laisse faire c´est simple.

dede987
dede987
Niveau 5
16 mai 2007 à 20:31:03

Et c´est là qu´intervient le problème, les bruits de pas reste les mêmes quand je les prend du fichier pak0.pk3 et que je les met dans le fichier du perso. Tout les bruit changent sauf les bruits de pas.

Ged
Ged
Niveau 7
17 mai 2007 à 09:50:38

Si tu as fait tout comme il fallait, ça veut simplement dire que c´est un système anti-tweak de Quake 3 :-p

dede987
dede987
Niveau 5
17 mai 2007 à 20:57:46

ah... et il n´y a pas moyen de contourner ça ?

Ged
Ged
Niveau 7
19 mai 2007 à 09:12:35

Normalement non, mais tu peux toujours chercher on ne sait jamais. Sinon, tu dois créer ton propre mod pour virer cet anti-tweak.