- avoir la version 1.32 de Quake
- mettre les répertoire dézippé dans Quake 3 (et non pas dans baseq3)
- aller dans mods puis Instaunlagged
- tu joue avec
Pour un server:
- aller dans mods puis Instaunlagged
- aller dans Multiplayer, create
- faire les specifications (map, nombre de slot ouverts...), mettre le dedicated sur Internet et faire Fight!
- sur le bureau, dans la console, tape exec instaunlagged et normalement sa devrait marcher...