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le mod NOGHOST

ivette_jv
ivette_jv
Niveau 9
06 janvier 2005 à 20:04:52

voila après en avoir tant parler je vais mettre ici tout ce qui parle de lui

ivette_jv
ivette_jv
Niveau 9
06 janvier 2005 à 20:10:26

Avec le mod noghost vous pourrez :

- options de jeu :
- plus de dommage de chute
- interdir la modification du cg_fov
- plus entendre les bruit de pied de tou le monde
- l´équipe qui a gagné le point ne se fai pa remettre les munition des armes a leur maximum
- dans freezetag les armes ne tomberont plus
- les joueur peuvent aller plus haut et plus sur le coté des map sans etre arreter par un mur invisible
- la lave ou l´acide ne font plus de dégats
- les mod de jeu :
- freezetag, vous avez du y jouer quan on se fait tuer, on gèle, le point est obtenu quan toute une équipe est gelé; les coéquipier peuvent nous dégeler en restant qualques secondes a coté de notre corps gelé
- lastmanstanding, c´est le principe de cs quan on meur on est obliger d´attendre la fin du tour pour rejouer ( on devient des spectateur quan on est tué)
- munckleball, c´est du free for all et ya un item quan quelqu´un le prend il devien tout seul contre tout les autres qui doivent le tué, ainsi il per l´item et qualqu´un le ramace, etc
- mettre des decoy ( double de toi en noclip qui bouge pas et qui tire pas ( ca serre de leure) )
- mettre des turrets ( tu pose une arme par ter et tou les ennemi qui passe elle les shoot) mais ca bouge pas*
- enlève n´importe quel ou n´importe quelS objet(s) de la map ( ou tous)
- les armes que l´on a dès le début ( y compri le grappin)
- l´arme qui nous vien dans la main a chaque tours ( y compri le grappin)
- régler la vitesse de chaque projectile ( grenade, rocket, plasma et BFG)
- régler le temps de recharge de chaque armes
- le nombre de munition que l´on obtient quand on prend l´arme ( les 99999999 sont possible)
- les domages de chaque armes
- les splash domage des truc explosif ( quan on se prend pas directement le projectile mais qu´il explose contre un mur et que l´on se trouve a proximité
- metre les tir alternatif des rocket ( rocket a tête chercheuse et rocket guidés)
- mettre des rockets vulnérables
- railjump
- le tir secondaire du rail : le rail traverse tou les mur ou le rail rebondi sur tou les mur
- rajouter des headshot ( tir en pleine tête qui font plus mal)
- enlever les dommage fait a soit même ( rocketjump . .. )
- mettre des timeout ( pendan la duré que vous voulez yaura un moment ou les gen pouron se tuer san que cela ne compte dan le score)
- metre des spawn protection ( on est invisible ou invulnérable pendan le temps que vous voulez ( ex : 5 sec) )
- si l´on veu mettre des power up dès le début ( et régler leurs durés)(et aussi le personal teleporter et le med kit)
- claculer les stats
- mettre une comprensasion du lag
- si l´on veu mettre des power up dès le début ( et régler leurs durés)(et aussi le personal teleporter et le med kit)
- mettre un anti campeur
- le nom des équipes

ivette_jv
ivette_jv
Niveau 9
06 janvier 2005 à 20:11:16

si vous avez oser le lire jusqu´au bou bravo !

Xbotman
Xbotman
Niveau 13
07 janvier 2005 à 12:58:57

les murs invisibles comme tu les appeles, sont des clips ! :)

Xtremo33
Xtremo33
Niveau 10
07 janvier 2005 à 13:00:38

j´ai pensé le dire mais ca aurais trop fait frimeur :)

ivette_jv
ivette_jv
Niveau 9
07 janvier 2005 à 19:53:52

ouai c´est bon
je boss sur un topic pour vous dire comment faire

ivette_jv
ivette_jv
Niveau 9
11 janvier 2005 à 16:19:07

Pour faire cela il faut que vous téléchargiez le mod noghost qui corespond a votre version sur : http://www.noghost.net
Ensuite il faut que vous mettier le dossier noghost dans le dossier quake III Arena.
Après il faut que vous créer un fichier config :
pour le faire il faut connaitre les commande laisser moi votre adresse e mail et je vous enverrai celui que j´ai traduis en francais
ensuite quand vous avez le fichier commande regarder ce qui vous intéresse et ce qui vous intéresse mettez le dans un fichier bloc note sous cette forme ( exemple) :
g_friendlyFire 0
g_decoy 1
g_turret 1
etc . ..
Ensuite enregistrer le en selectionnant tout les fichier a la place de fichier texte puis enregistrer le sous la forme de exemple.cfg ( bien mettre . cfg a la fin)
Mettez ce fichier nouvellement créer dans le dossier \Quake II Arena\NoGhost ( dans le dossier noghost précédement créer)

Ensuite allez dans quake, puis dans Mod et loader le mod noghost vous réariverez au menu principale là créer un server ( contre des bot en single, en LAN et sur internet)(tout est possible)
Sur Internet :
Quand la console apparait vous taper / exec le_nom_du_fichier_config_dernièremen_créer.cfg puis relancer votre map en faisant / map < votre map> ( ex : / map q3dm6)
En LAN ou en SP contre des bot :
quand vous etes sur votre serveur ouvrez la console ( ² ) puis fait comme pour internet :
/ exec le_nom_du_fichier_config_dernièremen_créer.cfg puis relancer votre map en faisant / map < votre map> ( ex : / map q3dm6)

Et voila les changement sont appliqués

Remarque : le mod noghost existe pour la version 1.16 ( 1.11) mais pour le faire vous devez obligatoirement posséder la version 1.32 switché en 1.16

ivette_jv
ivette_jv
Niveau 9
16 février 2005 à 06:57:13

bon j´ai vu que beaucoup de personne en avait besoin alors je l´ai fait revenir

quelques dernières explication :

le très long poste du haut c´est pour vous faire baver devant les possibilité du noghost

le très long poste du bas ( qui est juste au dessus de celui-la) c´est pour vous dire comment faire

La vidéo du moment