CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

OSP - PB lag serveur, bande passante

q3player
q3player
Niveau 1
09 août 2004 à 13:34:49

Salut,

J´utilise osp et rencontre un problème de taille.
Lorsque mon serveur tourne, les joueurs laggent bcp alors que ma connexion ( 5 Mb/s) devrait permettre à 8 utilisateurs de jouer avec fluidité.
En visualisant les diagnostics de mon modem, j´ai donc remarqué que le serveur n´utilisait que la moitié de ma bande passante d´envoi, cad 192 Kb/s sur 384, mais je ne sais absolument pas d´où vient ce problème.
Est-ce que qq´un pourrait m´aider svp ?
Merci d´avance . ++

raytter
raytter
Niveau 8
09 août 2004 à 18:06:49

Salut !
En tout cas moi je peux pas car je ne sais pas et je vais pas te dire n´importe quoi !
Bonne chance.

> Les joies de l´informatique.

r-age
r-age
Niveau 10
09 août 2004 à 18:10:45

ne met aucun autre programme qui utilise internet, en même temps ke ton server. Ensuite tu regles la rate , le nudge , packet de ton server, et tout sera ok normalment, mais nespere pas un ping a 50, il auront au moins 100

q3player
q3player
Niveau 1
09 août 2004 à 22:46:25

Merci de m´avoir répondu ts les deux, ca fait plaisir.
Cependant, r-age, pourrais me donenr qq précisions concernant le rate du serveur et tt ca stp ? ( je précise que je ne sais pas le régler pr le serveur, alors est-ce que serait simplement " set rate " value"" ? ).
En ce qui concerne le packet, je pense en effet que ca pourrait être une des solutions à ce problème.
De plus, j´ai un firewall que j´ai paramétré pr que le serveur puisse avoir ses ports UDP et TCP laissés tranquilles, mais est-ce que le firewall par exemple pourrait de lui-même limiter le nombre de paquets, ce qui serait alors la source évidente de mon problème ? .
Enfin, si je parviens à résoudre ce problème qui me pourrit ma vie de quakeur ( a), je t´invite à faire un tour sur mon serveur 1.16 : il se nomme RiQ*CTF.RAIL-By-Suff3r1nG ( tu verras alors que le ping est de 50 pr ceux qui sont équipés du fastpath :P mais à partir de qq joueurs ca commence à augmenter malheureusement :().
Allez, bonne soirée à ts les fans de quake. ++

r-age
r-age
Niveau 10
10 août 2004 à 07:04:45

met rate 25000 pr ton server
cl_maxpackets 100 et un snaps a 40

steve102
steve102
Niveau 10
10 août 2004 à 11:47:59

25000 en maxrate pour 1 serveur,sont pour les grosse connection tournant sur du T1.Et il peut facilement avoir des ping très bas si il suit cette manip.

Voici la formule comment configuré ton rate :

Nombre de joueurs X maxrate X 8 bits = ton upload

Exemple pour 8 joueurs :

8 joueurs X 5900 maxrate X 8 bits = 377600/377 ko/sec upload.

Alors tu doit ouvrir ton fichier q3config.cfg de mod OSP et ensuite trouvé cette variable :

seta sv_maxRate " 0" tu doit mettre 5900 a la place du 0.Ceci est pour ta connection.

Les joueurs quand a eux,devront obligatoirement mettre leur rate a 5900 avec cette variable qu´on retrouve toujour dans le meme fichier :

seta rate " 5900"

Voila :

Source(tester et sa fonctionne nikel avec de bon ping :

http://www.codadmin.com/nuke/modules.php?name=Content&pa=showpage&pid=6

Black_Dragon_90
Black_Dragon_90
Niveau 10
15 août 2004 à 01:50:36

:lol:

Bien bien tous ça, même si ça semble compliqué au premiers abords :-)))

q3player
q3player
Niveau 1
26 août 2004 à 19:41:30

Salut,

J´ai attendu qq temps avant de renvoyer un tit message. Je voulais prendre le temps de tester cette nouvelle config serveur. Malheureusment, le problème n´est pas résolu. Le serveur n´utilise tjrs que la moitié de la bande passante :S. Je ne sais plus quoi faire. De plus, j´attends désespérément la freebox... :´(
Quelqu´un aurait-il une autre idée ?

Un admin en détresse...

La vidéo du moment