Donc en gros moi j´dit pour réussir un duel
- Timiser a fond
- Prendre toute les armes et tout le reste
- Maitriser son adversaire a fond
- Choisir la bonne arme au bon moment
- Pas foncer comme un bourin, ni camper
et puis dès qu´on as plus beaucoup de vie, courir pour en récupéré a moin que l´adverssaire il en as plus beaucoup... Et connaître les niveaux par coeurs...
Le permier point, c´est la maîtrise de la map.
Connaître par coeur les points de respawn, les teleports etc...
Le truc, c´est d´arriver à prévoir, anticiper les déplacements de ton adversaires.
Quand il crève, générallement, le gars, faut qu´il refasse le plein en arme.
Donc en l´attendant là où elles se trouvent ( générallement un seul RL et RG par map), tu as de grandes chances de le croiser
Et là, face à un MG, tu as plutôt l´avantage.
Soit imprévisible. Ne cours pas derrière ton ennemi, va à sa rencontre en contournant la map. Tu bénéficieras de l´effet de surprise.
Fais très attention aux bruits. C´est indispensable pour connaître la position de ton adversaire.
Regarde PARTOUT 
C´est con de se faire fragguer sans savoir d´où vient le tir...
Chaque map possède ses trucs.
Par exemple, sur la pro Q3Tourney 4, quand tu choppes le teleport et que tu sais que tu es suivis, dès que tu respawn, tu sors le gaunlet et tu attend. Ce genre de techniques, ça marche mais juste une ou deux fois.
Pour connaître les astuces sur les maps, ben faut les pratiquer et matter des démos de grands joueurs, ça aide énormément ( Fatal1ty, St Germain...)
Une triche : si tu disposes de 2 PC, tu connècte le premier à la partie et le deuxième en spectateur et tu fixes le joueur 
C´est nul, immoral et débile mais qu´est-ce que c´est plus facile
Il ne faut pas confondre le timing et le cycling.
Le cycling, c´est prendre les items au feeling, c´est simple et ca marche plutot bien dans le cas de duel ´facile´.
Le timing, c´est calculé le temps exact de spawn des items à la seconde pres ( voir meme plus précisement). Ces deux métodes n´ont vraiment rien à voir. D´expérience, un duel sérré ne peut être pratiquer en cycling tout simple, puisque si on ne prend pas un item 1 fois ou deux on perd completement son ´feeling´ sur cet item.
A haut niveau, seul le Timing donne des résultats.
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Moi ce que j´en dis, c´est qu´il faut être patient quand on joue un duel. Evidemment il faut bien connaître ( je reprends des éléments déjà cités)
- la map,
- les différents chemins qui existent pour aller d´un point A à un point B,
- les emplacements de TOUS les items, même les shards ( ouverture de parenthèse : généralement les concepteurs de maps duels ne mettent pas le même nombre de shard ensemble, ce qui fait que lorsqu´on entend l´ennemi en prendre 4 on sait tout de suite qu´il est à un endroit X -- sauf si à un autre endroit on en trouve 5 et qu´il en a justement pris 4 pour faire croire qu´on est à l´endroit X, bref à au niveau on joue dans le fourbe)
- apprécier la santé de l´adversaire ( vie+armure) rien qu´au bruit quand on le touche
- ne surtout pas négliger les armures, car on gagne généralement des matchs sur les armures, beaucoup plus que sur du timing d´arme ou de mh
- savoir utiliser la bonne arme au bon moment ( sur un adversaire qui vient de respawner : un coup de rail + finition au mg par exemple)
- connaître le jeu de son adversaire
- savoir jouer malin et futé ( la ruse ca sert toujours, un petit camping au détour d´un couloir par exemple, ca sert toujours, mais attention à ne pas le faire trop souvent car on est vite repéré)
- varier son jeu ( ne pas suivre faire le même chemin pour aller d´un endroit à un autre)
On doit pouvoir compléter, mais ca présente une bonne base
Bon ben voilà, en gros, mes techniques.