Le problème que rencontre les créateurs de jeuxvideos est le réalisme. Quand on court, on est essouflé. Quand on marche, le perso tangue de gauche à droite. Etc.
Tous ces petits détails qui feraient plus réelles sont plus un handicap qu´autre chose. Tandis qu´a quake 3, aucun effet "réelle"
Le perso avance et c´est tout! C´est ce qui fait son extreme maniabilité.