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comment faire un mod

troy-de-la-koe
troy-de-la-koe
Niveau 5
11 octobre 2003 à 22:13:52

Bonjour à tous fragueurs en herbe,j´ai besoin d´un renseignement,de préférence de quelqun qui sait programmer des mods.J´ai donc télécharger dev-c++,car visual c++ je ne l´a pas trouver en freeware.J´ai aussi télécharger le point release 1.32,et le fichier de code source de quake 3 arena destiné à crée des mods.J´apprend en ce moment le c++ mais expliquer moi comment modifier les armes,skins,ect...Merci d´avance.

Xbotman
Xbotman
Niveau 13
12 octobre 2003 à 08:58:03

juste une petite question, tu compte quand meme pas faire un mode atoi tou seul ? :ouch:

Xbotman
Xbotman
Niveau 13
12 octobre 2003 à 09:02:38

mdr, mon pere a 2 bouquin c++, c´est vraiment des grosse briques ces bouquin, enfin si tu as le courage, continue seulement :D
pour modifier les armes skin etc j´ai jamais su vraiment comment faire . ..

et pour ton futur mode, voici un lien des plus interessant : pour modifier kelek truc dans quake3 histoire de bien demarer mais le probleme c ke c´est en anglais !

Xbotman
Xbotman
Niveau 13
12 octobre 2003 à 09:03:19

http://www.planetquake.com/code3arena/

troy-de-la-koe
troy-de-la-koe
Niveau 5
12 octobre 2003 à 17:50:23

t´inquiete chui bilingue et j´ai effectivemment l´intension de faire un mod a moi tous seul car je veux faire un mod special français yoras des new armes new skin en realité sa resemblera beaucoup a starcraft avec des skins de terran,protoss,et zerg et ptetre des vehicule a conduire comme des vaisseux spatiale.

HaLfNIGHT
HaLfNIGHT
Niveau 10
12 octobre 2003 à 19:53:18

:lol: c pas ossi simple que ca mon gars looooool

HaLfNIGHT
HaLfNIGHT
Niveau 10
12 octobre 2003 à 19:54:05

deja que faire une map potable et originale est une veritable performance...

Xbotman
Xbotman
Niveau 13
14 octobre 2003 à 07:20:24

et bin avant que tu fasse tout ca a toi tout seul, t´en finira dans 4 ans a moins que tu recrute parce que la ! !!

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