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Liste des sujets

je rame ac l adsl 1024...

geopogo92
geopogo92
Niveau 1
07 octobre 2003 à 19:13:33

bon g un mac et quand je joue a Q3A sur le net, la balle sort 15 ans aprè ke j ai tiré sur n importe quel serveur ! :(
pourtant le jeu est parfaitement fluide...

Xbotman
Xbotman
Niveau 13
07 octobre 2003 à 19:44:29

le tout est de trouver un bon server, ce ki n´est pas tjrs facil et puis, ta connection n´est peut-etre pas suffisante !

PsykoTix
PsykoTix
Niveau 7
10 octobre 2003 à 08:37:19

ouais et puis jette ton mac

HaLfNIGHT
HaLfNIGHT
Niveau 10
12 octobre 2003 à 20:02:35

Xbot, en france l´adsl 1024 c´est le must qu´on peut avoir sans etre PDG de danone lol

Xbotman
Xbotman
Niveau 13
14 octobre 2003 à 07:17:15

mdr celle la ^^ tu l´as pechées d´ou parce que la :-d :rire: :rire2:

3t3rn4l
3t3rn4l
Niveau 2
15 octobre 2003 à 23:50:31

lu
moi jai 9online 512k et jai vraiment un ping a chier depuis qq temps.c quoi le meilleure fai vis a vis du ping en adsl?

HaLfNIGHT
HaLfNIGHT
Niveau 10
18 octobre 2003 à 19:39:57

moi j´ai le cable 512 wanadoo et ca marche impec

rafikidu44
rafikidu44
Niveau 5
21 octobre 2003 à 19:13:18

ta ka essayer de jouer sur un windows pour woir ci ca marche chez un kopin par ekzemple.

fanaticool
fanaticool
Niveau 5
22 octobre 2003 à 17:21:56

" Cette section est indispensable pour tout joueur désireux de jouer sur Internet. Par défaut, Quake 3 considère que vous êtes équipés d´un magnifique 56k, et ajuste donc les commandes Internet en fonction. Le hic est donc que si vous avez une connexion haut débit type câble ou adsl, vous n´utiliserez pas votre connexion au maximum de ses possibilités !

Il existe quelques commandes à modifier en fonction de votre connexion Internet, toutes sont importantes :

/cl_packetdup X : ( X = 0 ou 1) envoies des doubles de vos paquets si activé
/cl_maxpackets X : ( 30 < X < 125) détermine le nombre de paquets envoyés au serveur de jeu
/rate X : ( 3000 < X < 25000) détermine la vitesse de transmission des paquets
/snaps X : ( 20 < X < 40, limitation compétition) détermine le nombre de frames/seconde à afficher

Ci-dessous les réglages recommandés pour une connexion câble :

/cl_packetdup 0 : évite de saturer votre upload déjà fragile
/cl_maxpackets 60 ou 100 : à modifier selon votre bande passante pour ne pas saturer votre upload
/rate 10000 ou 25000 : à modifier selon votre bande passante pour ne pas saturer votre upload
/snaps 40 : permet de jouer sans problèmes sur tous les serveurs

Ci-dessous les réglages recommandés pour une connexion ADSL :

/cl_packetdup 0 ou 1 : à activer si vous perdez des paquets ( barres verticales rouges dans le lagometer) ce qui est plutôt rare en ADSL
/cl_maxpackets 100 ou 125 : à modifier selon votre bande passante
/rate 10000 ou 25000 : à modifier selon votre bande passante
/snaps 40 : permet de jouer sans problèmes sur tous les serveurs "

Source : http://www.team-aaa.com/tuto.php?tuto=q3

Ristar
Ristar
Niveau 10
23 octobre 2003 à 13:39:36

ptain moi j´ai un 56k et ca merche tres bien partout le tout c´est de bien configurer et de pas trop foutre les graphismes a donf car ca a une repercussion sur le ping ( et si)

PsykoTix
PsykoTix
Niveau 7
03 novembre 2003 à 10:03:04

les graphismes ont une repercussions sur le ping ?

hum
à moins d´avoir un processeur en mousse et une carte graphique en bois les graphismes n´influent pas sur le ping.

r-age
r-age
Niveau 10
04 novembre 2003 à 05:57:20

un processeur en mousse et une carte en graphique en bois :rire2: tu la trouver ou celle la mdr :up:

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