Brève Historique
La série Quake ne date pas d´hier. Tout comme Doom, elle est le produit de la compagnie ID Software. Après avoir créé Doom et Doom II, la compagnie a décidé de créer un tout nouveau jeu afin d´utiliser son nouveau moteur graphique ( à l´époque). Et ce fut un succès bien entendu. Le premier volet de la série était avant tout basé sur son single player, qui était très bien développé. Un peu bourrin, mais c´est ainsi que se voulait le titre. Le second jeu à paraître sous le même titre n´est nul autre que le fameux Quake II, qui fut lui aussi très apprécié. Toujours avec un single player développé, mais cette fois, avec en prime un mode multijoueur bien plus populaire que son prédécesseur. C´est avec ce succès grandiose que ID Software poursuivit sur le multijoueur, mais plus encore cette fois : Ils créèrent Quake III Arena. Un jeu d´arène dans lequel des combattants s´entretuèrent pendant plusieurs années ( et encore maintenant) tant il fut apprécié. Il faut néanmoins reconnaître que le jeu avait, cette fois, plusieurs concurrents tels que Unreal Tournament dont le but était très semblable, mais dont la réalisation était sensiblement plus intentionnée. Le jeu resta tout de même une référence, tout particulièrement pour son fabuleux moteur graphique à capacité MONSTE.
Jusqu’en 2002 - soit 3 ans après la sortie de Quake III Arena - le moteur en question fut utilisé par plusieurs compagnies. Les titres les plus célèbres à être parut l´utilisant, sont Medal of Honor : Allied Assault et Return to Castle Wolfenstein ; la suite au premier vrai First Person Shooter. Si vous avez vu des images de ceux-ci, vous aurez déjà compris ce que je veux dire par fabuleux, lorsque je désigne ce moteur graphique.
Faisons-le Point
Bien que Quake IV soit plutôt attendu, le jeu ne sera pas seul sur le terrain ! Car un certain Doom III est en développement chez ID Software ( Quake IV étant développé chez Ravens Software, on peut comprendre que le moteur 3D sera celui de Doom III).
Le jeu qui risque de réellement s´imposer contre la gamme de ID Software est Unreal Tournament 2003. Si celui-ci devient très populaire, il laissera peut de place pour Quake IV lors de sa sortie, plus tard en 2003. Nous savons tout de même qu´une beaucoup de fans attendent Quake IV, il n´y a donc aucune inquiétude la-dessus.
Autrement, nous ne connaissons, à l´heure actuelle, pratiquement rien au sujet du jeu. Et dès qu´il y aura quelque chose dire sur celui-ci, je vous le ferai savoir
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Xbt.