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utilisateur de MilkShape 3D ??????

kadzOnE
kadzOnE
Niveau 3
06 juin 2003 à 02:33:25

j´ai vus que l´on pouvais utiliser ce longiciel pour importer des skins et les bidouiller . .. mais j´y arrive pas . .. et si ils y en as qui savent s´en servir peux t´on faire de meme pour les armes ? ?? Hellp quel logiciel utiliser ? ???

helvio
helvio
Niveau 8
06 juin 2003 à 10:20:20

bon ok je vais essayer de t´expliquer le plus clairementpossible : ,)

deja un site qui te serra utile http://www.maxoegames.comm/dev/lecteurs/fonctions.shtml

bon quand tu telecharge un personnage sur le net
et tu le deconpresse pour le mettre dans le dossier baseq3 est en fichier pk3 ( s´est le type ou forma du fichier ok) tu le deconpresse avec winrar.

est la tu va avoir des dossier ok

model, sound, est script tu les decompresse sur ton bureau.

maintenant tu ouvre mikshape 3d tu vas dans file, import et tu choisi quake 3 md3 ( md3 c´est le forma du model ok : ,))

apres il te demande le chemin pour ton personnage qui est en...???? ( forma md3) tu va dans le dossier model que tu as deconpresser sur ton bureau tu t´en souvien : ,). et la tu prend le fichier ( lower.md3).

et voila magic apres tu a ton model en 3d tu peux faire des modif ou changer de texture ou si tu es vraiment baleise changer lanimation de ton personnage tu peux changer les bruitages changer le nom de ton personnage avec ton pseudo voila.

si tu a d´autre question esite pas toujour pres a rendre service mais je te conseil de travail sur 3d max 5 se logiciel est terrible, lightwave ou maya. mikshape est un peu limiter : ,).