Non je n´ai pas utilisé cette commande /sv_fps 120 pendant le jeu.
Lors de la création de la démo, ce n´était pas saccadé.
/com_maxfps est à 125
Lorsque je fais /cg_drawfps 1 dans la console ( enfin je le fais pas avec OSP c´est automatiquement affiché), j´ai le même nombre de fps que quand je joue normalement ou que quand j´ai créer la démo, mais ça rame quand même.
Le truc bizarre, c´est que quand je revisionne ma démo, lorsque mon perso bouge pas, ça ne rame pas, les décors sont animés normalement, mais des que je bouge ça rame. C´est étrange.
Si tu veux je peux uploader ma démo pour voir si ça rame chez toi ou voir comme ça fait.