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Liste des sujets

Comment avoir les adversaires en fluo???

Tha_Unknow
Tha_Unknow
Niveau 7
21 avril 2003 à 19:35:38

Dans les vidéos de quake en équipe ( CTF, Team Deathmatch,..) on voit les adversaires de l´autre team en vert fluo. Comment fait on pour les avoir de cette couleur???

Merci de me répondre

xleto2
xleto2
Niveau 7
22 avril 2003 à 12:20:27

/cg_enemycolors iiii

TobAmiAnMiaN
TobAmiAnMiaN
Niveau 1
22 avril 2003 à 12:25:05

deja il faut ke tu es le mod osp.http://www.orangesmoothie.org/
ensuite tu doi rentre ces ligne dan le config.cfg de osp:
cg_enemyModel " keel/pm"
cg_enemyColors " 2222"
cg_forceColors " 1"
cg_forceModel " 1"
si cela ne marche pas assure toi ke tu ne joue pas dans une partie quake 3 normale mai une partie osp et sinon copie le config.cfg de osp dans baseq3.

TobA^^ enjoy quake

Tha_Unknow
Tha_Unknow
Niveau 7
22 avril 2003 à 18:39:12

Merci je vais essayer

Tha_Unknow
Tha_Unknow
Niveau 7
22 avril 2003 à 18:47:50

La deuxieme solution ne marche pas : -/

lucifer888
lucifer888
Niveau 9
17 juillet 2008 à 23:19:27

Petit up, car j'aimerais aussi le faire ^^'
J'en profite pour demander comment faire un fichier .cfg et ou le mettre ? ( Pour faire un script rambo, changer de couleurs à chaque tirs )

lucifer888
lucifer888
Niveau 9
22 juillet 2008 à 20:26:02

Je n'ai pas de config.cfg dans OSP, et le cg_enemymodel marche, alors que le cg_enemycolors ne marche pas :(

ztrod
ztrod
Niveau 8
22 juillet 2008 à 20:34:54

Enemymodel est dispo dans le quake 3 de base donc c'est normal que ça fonctionne.
Si l'autre ne fonctionne pas c'est que tu n'es pas dans le mode osp.

_Kisscool_
_Kisscool_
Niveau 9
22 juillet 2008 à 22:19:56

Moi Quand J'ai chaud je prend un kisscool
_ ____________________
\/
:noel:

totoletak
totoletak
Niveau 1
24 août 2008 à 10:00:38

Pour que les skins fluos fonctionnent en 'vanilla q3' (quake3 de base), il faut le 1er fichier .pak du mod OSP dans /baseq3 : c.a.d. il faut copier de "/OSP" le fichier "zz-osp-pak0.pk3" et le mettre dans "/baseq3".

De plus, il faut que le serveur ou l'on se connecte que soit pas un "pure server", car sinon il n'accepteras pas le fichier, donc il faut jouer sur un "unpure server" (ce qui n'est pas dangereux ni grave, les "pures server" c pour éviter certaines triches, donc il ne prend en compte que les fichiers de base). (ceci bien sur ne vaut que pour 'vanilla q3', dans le mod OSP bien sur sa marche tt le temps)

Et dans ta config dans /baseq3, il faut aussi mettre les lignes :

seta cg_enemyModel "keel/pm" // ou "tankjr/pm" si tu kiffe cuila
seta cg_enemyColors "2222"
//(ou iiii, ou toute combinaison de 4 lettres)
cg_forceColors "1"
cg_forceModel "1"