reprenons de A à Z,
il ne faut pas que ta map ai de problème de compilation, genre Leak,
compile ta map en Bsp FullVis
pas besoin e Light Extra, tu perds du temps pour peu de qualité en plus.
tu dois obtenir un fichier mymap.bsp, ce fichier doit se situer dans : Quake3/baseq3/map/mymap.bsp
tu lances Q3, (quel version ton Q3?) tu tapes : \sv_pure 0
tu tapes:
\map mymap
si cela ne marche change rien, c´est que tu as un probléme au niveau de la compilation, procure toi Q3map V2 de Ydnar, que tu trouveras sur www.quake3world.com
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---> dans un des Sticky Thread, il y a un lien vers Q3map V2
dsl, j´ai la flemme de mettre le lien direct.