CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

MEILLEUR MOD ?

Samourai_77
Samourai_77
Niveau 5
19 août 2001 à 22:34:50

disez moi de bon mod pour que j´y joue un mod qui modifie Quake 3 comme URBAN TERRO ; BFP ; TRUE COMBAT ; MILITARY FORCE ; ANNIHATION etc..

iGREKKESS
iGREKKESS
Niveau 8
20 août 2001 à 09:45:34

Moi les meilleurs Quake 2 étaient: Chaos et Digital Paintball et il se trouve qu´ils sont sur le point de sortir en beta bientot !

http://www.planetquake.com/q3pball/
http://www.planetquake.com/c
haosarena/

Sinon vient de sortir la 1ère version de Super Hereos III (aussi une adaptation du mod Quake 2), je te le conseille...

http://www.planetquake.com/super3/

Paintball sera une total conversion, Super Hereos et Chaos juste des mods, mais ils sont très forts !

D´autres petits mods sympas qui marchent bien en LAN (bien apréciés):

Catch the Chicken (attrape le poulet !!!)
Q3Pong
Head Hunters (Skull Collector)

Enfin d´autres mods que tu n´as pas cité et qui sont indispensables: Q3Fortress, RocketArena3 !

Voilà, voilà !

iGREKKESS
iGREKKESS
Niveau 8
20 août 2001 à 09:50:36

Pour Chaos, une version alpha de démonstration pour le QuakeCon 2001 est sortie il y a une semaine.

On a déjà un aperçu de ce qui nous attend et ça promet, voici un compte rendu:

C´est donc une version Alpha, loin d´être finalisée, et pas encore une beta, elle ser à montrer les idées et faire une petite démo de ce qui est déjà fait et reste à paufiner, résumé:

- Arme avec 2 utilisation
- Nouvelle interface
- Possibilité de tout kicker, même les grenades !!!
- Besoin de recharger, voyant munitions de la forme 1 / 2 / 3 avec en 1 le chargeur de munitions actuel, en 2 le nombre de chargeur, en 3 je pense les chargeurs alterés (munitions spéciales).

  • pas encore de power up
  • pas encore de grenades diverses: poison, blind, explosive, proxi
  • pas toutes les conneries qui font tripper comme le scanner, rots, fait le mort...etc...
  • les bots ne fonctionnent pas, il y a un problème avec l´UI, mais ça devrait pas poser problème longtemps.

Niveau armes:
- "Gros !" Grappin Hook en OffHand (pas considéré comme une arme, on peut l´utiliser avec une arme).
- Gantlet (normal)
- Riot Gun: 1. Machine Gun / 2. Shot Gun
- Rocket Launcher: 1. Rocket normal / 2. Homing Missile
- Grenade Launcher: 1. Grenade normal / 2. Grenade (pas encore gété en 2nd ?)
- BFG SA: 1.BFG tir rapide / 2.BFG tirs rebondissants sur les murs
- Railgun: 1.Railgun normal / 2."Air" Gun hyper puissant
- Crossbow (Arbalette): 1. Crossbaw normal / 2.Crossbaw (pas encore gété en 2nd)
- Buzzsaw (scies circulaires): 1. Buzzsaw normal / 2. Buzzsaw (pas encore gété en 2nd)

Les Buzzes (scies) peuvent se planter dans les murs et non tout le temps rebondir.

Voilà en gros, sinon au programme des armes:

1 Sword:

ammo: none
attack: fire_sword_slice
alt-attack: fire_sword_thrust(?)

alt_ammo: none
attack: nothing
alt_attack: nothing

2 Riot Gun:

ammo: bullets
attack: fire_machinegun (done)
alt_attack: fire_shotgun (done)

alt-ammo: explosive bullets
attack: fire_explosive_machinegun
alt-attack: fire_explosive_shotgun

3 Buzzsaw:

ammo: buzzes
attack: fire_buzz (done)
alt-attack: fire_rolling_buzz

alt-ammo: teleporter
attack: fire_teleporter
alt-attack: trigger_teleporter

4 Crossbow:

ammo: bolts
attack: fire_bolt
alt-attack: none

alt-ammo: explosive bolts
attack: fire_explosive_bolt (done)
alt-attack: none

5 Grenade Launcher:

ammo: grenades
attack: fire_grenade (done)
alt-attack: fire_proximity_grenade

alt-ammo: proxy mines
attack: fire_proxies (done)
alt-attack: fire_proxies_stick

6 Air Fist:

ammo: napalm canister
attack: fire_flame_thrower
alt-attack: none

alt-ammo: liquid nitrogen canister
attack: fire_freeze_gun
alt-attack: none

7 Rocket Launcher:

ammo: rockets
attack: fire_rockets (done)
alt_attack: none

alt-ammo: homing rockets
attack: fire_homming_rockets (done)
alt-attack: none

8 Lightning Gun:

ammo: lightning cells
attack: fire_lighting (done)
alt-attack: fire_electrify

alt-ammo: none
attack: none
alt-attack: none

9 Railgun:

ammo: slugs
attack: fire_slugs (done)
alt-attack: none

alt-ammo: AP slugs
attack: fire_ap_slugs (done)
alt-attack: none

0 Swiss Army BFG:

ammo: plasma cells
attack: fire_plasma (done)
alt-attack: fire_flummy (done)

alt-ammo: bfg cells
attack: fire_bfg (done)
alt-attack: fire_bfg_ball

Les scies circulaires enflammées, les proxies, l´électricité, les téléporteurs, le lance-flamme... ça promet ;)

La vidéo du moment