Hum, la convivialité n´est pas un atout car il se rattrape à ce niveau sur un point plus technique (MOD, Addon) mais est plutot pas mal intuitif et on ne peut pas se paumer dans une infinité d´options plus ou moins inutiles comme avec UT.
A part ça:
- MOD installation: tu décompresses (ou installes) les fichier des MOD dans un repertoire portant leur nom dans le dossier principal de quake3 et utilises le bouton mods dans le jeu pour en lancer une (vous remarquerez que Quake 3 est le 1er jeu a intégrer une option réservée aux mods !). Et ça marche !
- pour se connecter à une partie utilisant les MOD il faut en avoir une copie de la meme version sur ton disque et le jeu va la lancer et te connecter au à la partie tout simplement. Il existe meme des petits MOD (Server side only) qui n´ont pas besoin d´être installé chez les clients !
- La plupart du temps le mode solo n´est pas supporté (ou plutot viré !) car là n´est pas l´intéret, mais il y en a qui peuvent être prévues à cet usage...