Nan, en fait, c´est des combats à thèmes. 
Je vais expliquer en détails.
Attaques Principales
Tu dois toucher Krilin plusieurs fois en lui donnant des coups de poings. Dans le cas présent, il faut donc dévier sa parade.
Parade
Quand Krilin attaquera, tu maintiendras la flèche gauche ou droite (l´opposé de l´endroit où se trouve Krilin) mais c´est souvent la flèche gauche. Il faudra parer trois de ses attaques.
Contre et Vulnérabilité
En dessous de ta jauge de santé, il y a la jauge verte qui représente la barre de contre. Toi et ton adversaire ne peut blesser tant que cette jauge contient du vert. Quand le vert disparaît, tu deviens vulnérable, et tes ennemis sauront en profiter. Donc il faut que tu fasses descendre celle de ton ennemi avant qu´il ne te le fasse. Le but de ce combat est de faire baisser la jauge de contre de ton ennemi. Il va falloir taper.
Attaques et Attaques de Poursuite
Cette rubrique est encore en rapport avec la jauge de contre.
Si pendant que ton adversaire est vulnérable, tu fais la manip´ Flèche droite + B + B + B, tu l´envoies dans les airs. Et de plus tu pourras l´enchaîner dans les airs. Appuie sur B lorsque tu es proche de lui.
Voilà ! 