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astuce dragon ball

achraf2033
achraf2033
Niveau 5
10 février 2007 à 13:07:56

dans ce topic je vais vous presenter tous les astuce que je les connai et que je les trouver et a vous aussi de mettre vos astuces et en plus ci vous avez besoi d aide c est ici

achraf2033
achraf2033
Niveau 5
10 février 2007 à 13:11:30

je vais commencer :
POUR AVOIR L´ICONE DE GOHAN:
dans le mode bonus:
allez au chateau de chow et après avoir battu le 1° boss
allez tout a gauche et l´icone sera là

achraf2033
achraf2033
Niveau 5
10 février 2007 à 13:13:29

2eme astuce:
avoire les 7 boule de cristale:
voici l´endroit ou sont toutes les boules de cristales:
1ere boule de Cristal ( Palais de Pilaf,Mode Bonus) faite votre chemin ne casser pas les rocher a terre continuer va vers le bas traverse les boules ensuite eliminéent les chiens ne montez pas en haut mais aller vers le bas ensuite il y aura des plateforme avec des robot et des soldat il faut aller tout en haut elimines le dernier soldat et regarde a droite sur le mur il y aura des rocher cassable, casse les il sera a l´interieur.

2eme boule de Cristal ( Tour du Muscle,Mode Bonus)apers avoir battue le 2eme boss monter lescalier continuer monter l’escalier et aller a gauche il y aura une porte il y est

3eme:3eme boule de Cristal ( Caverne Sous-marine,Mode Bonus) faite votre chemin aller vers la droite ensuite vous devrez monter sur des petite plateforme après aller a droite ensuite descender vous verrez 3 rocher cassable aller y elle se trouve au fond.

- 4eme boule de Cristal ( Maison de Goku,Mode Bonus) dans la porte rouge qui était fermé il n’y en avais qu’une sa sera facile.

5eme boule de Cristal ( Base de l’armée du Ruban Rouge,Mode Bonus) sur un pont tout au bout il y a une porte elle est a l’intérieur

6eme boule de Cristal ( Base de l’armée du Ruban Rouge,Mode Bonus)au dernier pont de la base du ruban rouge,aller au dessous il y aura une petite plateforme la boule est dessus

7eme boule de Cristal ( Niveau Final,Mode Bonus) juste après avoir battue cimbal il y a une tours elle est tout en haut il y a une porte elle est a l’intérieur

une fois que vous aurez les 7 boules de cristale vous aurez un nouveau mini-jeu et de nouveau personnage en mode bonus il ne vous reteras plus qu´as avoir tout les objet pour le dernier mini-jeu et encor plus de personage pour le mode bonus.

achraf2033
achraf2033
Niveau 5
10 février 2007 à 13:16:26

3eme astuce:
AVOIR YAMCHA,CHAOZU,LE LOUP ECT ECT ECT:
il faut que vous ayez récupérer toute les boules de crystal mais aussi il faut avoir des images que l´on trouve tout au long du jeu en mode bonus et avoir l´objet de plume dans le château de pilaf.

achraf2033
achraf2033
Niveau 5
10 février 2007 à 13:19:40

4eme astuce:
POUR ENVOYER LES BOMBES DES DRAGONS ORANGES:
lorsque vous voyez un dragon orange avec une bombe,sauter vers lui en maintenant haut et apuiez sur b et sangoku renvera la bombe autre par.
REMARQUE:vous pouvez meme la renvoyez vers un autre enemis.

achraf2033
achraf2033
Niveau 5
10 février 2007 à 13:22:19

8eme astuce:
AVOIR LA QUEUE DE SANGOKU:
Pour avoir la queue de Goku vous devez allé dans la tour du muscle et c´est juste la toute première porte du niveau.(ceci ne marche qu´en mode bonus)

achraf2033
achraf2033
Niveau 5
10 février 2007 à 13:24:35

5eme astuce:
TOUTES LES ATTAQUES SPECIALS DE SANGOKU:
1.la danse du baton:appuier sur L quand le ki est plein.
2.le kamehameha:maintener R quand le ki est plein et relacher.
3.la ruée du dragon:sauter en maintenant R comme le pour le kamehameha et appuier sur L.
4.le super poing du dragon.(a utiliser seulement en 1 contre 1)faite le meme enchainement que la ruée du dragon mais en combat 1 contre 1.

achraf2033
achraf2033
Niveau 5
10 février 2007 à 13:27:06

6eme astuce:
SUPER ATTAQUE AVEC PICCOLO:
En 1 contre 1,prenez Piccolo et quand vous le pouvez,remplissez sa jauge de kï au max et appuyez sur L , il envera donc un gros rayon!

achraf2033
achraf2033
Niveau 5
10 février 2007 à 13:29:27

7eme astuce:
AVOIR PLEIN DE PERSONNAGE AVEC GOKU:
aller au chateau de pilaf vers le debut ya cinq carré quon peu casser.casser les et sauter dans le vide an dessous en suite aller a droite casser les carré et aller un peut partout vous en trouverer plein d´icone mais attention faut avoir toute les boule de cristal pour avoir les personnage.

achraf2033
achraf2033
Niveau 5
10 février 2007 à 13:34:15

9eme astuce:
AVOIR LE DESSOUS DE FILLE EN OBJET DE COLLECTION:
Allé dans le niveau du château de Pilaf, avancé jusqu´à ce que vous voyez une caméra qui vous tirera dessus dès que vous passerez dans son rayon, tué le soldat qui est juste en dessous et juste après le soldat regardé en hauteur et vous verez un passage. Si vous avez le bâton magique en objet de collection vous pouvez l´utilisez sinon sauté et rebondissez sur les deux murs ainsi vous verez la porte qui vous conduira au dessous de fille.(Ceci ne marche qu´en mode bonus)

pfj
pfj
Niveau 6
11 février 2007 à 12:35:30

trop cool merci

achraf2033
achraf2033
Niveau 5
11 février 2007 à 13:12:44

de rien pfj

sefyu__molotov
sefyu__molotov
Niveau 1
11 février 2007 à 22:29:11

pourai tu me donner l endroi exacte des 54 objet parske je galere merci beaucoup

achraf2033
achraf2033
Niveau 5
12 février 2007 à 12:42:41

voici l endroi des 54 objet :
1 - Maison de Goku
- 6, 11, 22, 31

2 - Village d’Oolong
-

3 - Désert
-

4 - Château de Pilaf
- 7, 12, 13, 18, 19, 26, 43, 44, 53

5 - Ile d’entrainement ( Mode histoire : Maison de Dieu)
- 1, 17, 32, 46

6 - 21ème championnat du monde
-

7 - Tour du muscle
- 8, 10, 14, 20, 30, 33

8 - Grotte sous-marine
- 2, 21, 27 , 29, 49

9 - Pays de Karine
-

10 - Base de l’armée du RR
- 3, 9, 23, 24, 28, 34, 48, 50

achraf2033
achraf2033
Niveau 5
12 février 2007 à 12:53:53

voici l endroi exact des 54 objets et avec des image pour faciliter la recherche :
1 - Super Eau Vitale ( Ile d’entrainement - Mode Histoire) La 1ère porte ou vous pouver entré.

  1. 2 - Super Eau Vitale (Grotte sous-marine - Mode Histoire) Faite votre chemin , il se trouvera sur un plateforme bien visible.
  1. 3 - Super Eau Vitale (Base de L’Armée du Ruban Rouge - Mode Histoire) Apres avoir passé le 4ème pont blanc, vous verrez une tour où en bas se trouve une porte. Rentrez-y et vous le trouverez.
  1. 4 - Nimbus volant (Tortue Génial - Mode Histoire) Il vous le donnera lors de votre quète.
  1. 5 - Nimbus Noir (Tortue Génial - Mode Histoire) Après avoir terminé le mode histoire, jouez avec Krillin vous le possèderez lors de votre quète.
  1. 6 - Détecteur de Dragon Ball (Maison de Goku - Mode Histoire) Dès la 1ère rencontre des loups, vous apercevrez une porte, l´objet se trouve à l´intérieur.
  1. 7 - Super Eau de Technique (Château de Pilaf - Mode Histoire) Lors de votre quète, des soldats tomberont d´un creux au dessus de vous, sautez pour atteindre ce creux, il s´y trouvera.
  1. 8 - Super Eau de Technique (Tour du Muscle - Mode Histoire) Apres avoir vaincu le 1er boss, montez les escaliers et dirigez-vous à droite.
  1. 9 - Super Eau de Technique (Base de l’armée du Ruban Rouge - Mode Histoire) Lors de votre quète, vous tomberez sur des ponts, il s´y trouvera.
  1. 10 - Queue de Goku (Tour du Muscle - Mode Bonus) Vous apercevrez une porte dès le début, rentrez-y.
achraf2033
achraf2033
Niveau 5
12 février 2007 à 12:56:02
  1. 11 - Baton Magique (Maison de Goku - Mode Bonus) Au début, vous apercevrez une falaise, allez-y.
  1. 12 - Costume de Lapin (Château de Pilaf - Mode Histoire) Lors de votre quète, vous tomberez sur un sol destructible, détruisez le et descendez. Dirigez-vous à droite et rentrez dans la porte.
  1. 13 - Super Eau de Guerrier (Château de Pilaf - Mode Histoire) Lors de votre quète, vous le trouvrez sur votre chemin.
  1. 14 - Super Eau de Guerrier (Tour du Muscle - Mode Histoire) Il se situe sur une armoire bleu au début de votre quète.
  1. 15 - Super Eau de Guerrier (Plaine de Yajirobé - Mode Histoire) Lors d´un combat avec plusieurs lieutenant métalliques, vous trouverez cette objet à proximité.
  1. 16 - Eau Mystic (Plaine de Yajirobé - Mode Histoire) A la fin de votre quète, après avoir battue le dernier boss, vous trouverez l´item.
  1. 17 - Lunettes de Tortue Génial (Ile d´entrainement - Mode Histoire) A votre retour, vous trouverez l´objet sur une falaise à proximité d´une zone piègé de piques.
  1. 18 - Bonbon PP (Château de Pilaf - Mode Bonus) Au début de votre quète, vous trouverez une plateforme. Montez-y et vous y trouverez l´objet situé à gauche.
  1. 19 - 1ère boule de Cristal (Palais de Pilaf - Mode Bonus) Lors de votre quète, vous tomberez sur un sol destructible, ne le détruisez pas, faite votre chemin. Dirigez-vous vers le bas, vous devrez traversez une zone dangereuse ou de grosses boules rouleront dérrière vous. Vous tomberez ensuite sur des chiens, prenez toujous le chemin du bas et vous tomberez sur une zone de plateformes ou se trouve des soldats et des robots. Grimpez ces plateformes et vous observerez que, presque au sommet, une partit du mur de droite sera desctructible. Détruisez ce mur et vous trouverez l´objet.
  1. 20 - 2ème boule de Cristal (Tour du Muscle - Mode Bonus) Après avoir vaincu le 2ème boss lors de votre quète, montez l´escalier et vous remarquerez un chemin à gauche. Dirigez-vous sur ce chemin.
achraf2033
achraf2033
Niveau 5
12 février 2007 à 12:57:35
  1. 21 - 3ème boule de Cristal (Grotte Sous-marine - Mode Bonus) Faite votre chemin et dirigez-vous vers la droite. Vous tomberez sur des plateformes, grimpez-y et dirigez-vous à droite. Descendez et vous remarquerez 3 rochers destructibles. Détruisez les et dirigez-vous au fond.
  1. 22 - 4ème boule de Cristal (Maison de Goku - Mode Bonus) A l´intérieur d´une porte rouge qui était fermé en mode bonus, vous trouverez l´objet.
  1. 23 - 5ème boule de Cristal (Base de l’armée du Ruban Rouge - Mode Bonus) Lors de votre quète, vous apercevrez un pont où de l´autre extrémité se trouve une porte. Rentrez-y.
  1. 24 - 6ème boule de Cristal (Base de l’armée du Ruban Rouge - Mode Bonus) Après avoir passé plusieurs pont, vous tomberez sur le dernier pont de votre quète. Dirigez-vous de l´autre extrémité puis descender d´un étage. Elle se trouve de l´autre extrémité à gauche de cette étage.
  1. 25 - 7ème boule de Cristal (Niveau Final - Mode Bonus) Après avoir battue Cimbal, vous trouverez une tour. Elle se trouve tout en haut à l´intérieur d´une porte.
  1. 26 - Chapeau de pilaf (Château de pilaf - Mode Bonus) Lors de votre quète, vous tomberez sur un sol destructible. Détruisez ce sol et decendez en bas pour vous dirigez à gauche. Vous tomberez sur une vie, ne la prenez pas imédiatement. Dirigez-vous en dessous du dernier creux à gauche et utilisez votre bâton magique.
  1. 27 - Chapeau Bleu de Gen (Grotte sous-marine - Mode Bonus) Avans votre combat contre le Général Blue, vous tomberez sur cette objet sans même avoir cherché.
  1. 28 - Plume d’Upa (Base de L’Armée du Ruban Rouge - Mode Histoire) Lors de votre quète, vous apercevrez deux pont blanc l´un au dessus de l´autre. Prenez celui du dessous, vous apercevrez une porte. Rentrez y.
  1. 29 - Microbande (Grotte Sous-marine - Mode Bonus) Pendant votre chemin, vous tomberez sur une zone ou se trouve un robot pirate. Ne vous dirigez pas à droite, montez vers le haut et dirigez vous gauche, il s´y trouvera.
  1. 30 - Epée de Sasanishiki (Tour du Muscle - Mode Histoire) Apres avoir vaincu le 2ème boss, montez de deux étages et dirigez-vous ensuite à gauche.
achraf2033
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Niveau 5
12 février 2007 à 12:59:12
  1. 31 - Hache du Roi Boeuf (Maison de Goku - Mode bonus) Lors de votre quète, lorsque vous rencontrerez des loups, une porte se trouvera à proximité. Rentrez-y.
  1. 32 - Bâton de Tortue Génial (Ile D’entrainement - Mode Bonus) Lors de votre retour, vous trouverez sur votre chemin des loups près d´une falaise. Montez sur la plus grande et vous trouverez l´objet.
  1. 33 - Arme de Lunch (Tour du Muscle - Mode Bonus) Après avoir vaincu le 2ème boss lors de votre quète, montez l´escalier et vous remarquerez un chemin à gauche. Dirigez-vous sur ce chemin.
  1. 34 - Bâton de Karine (Base de L’armée du Ruban Rouge - Mode Bonus) Vers la fin de votre quète, vous tomberez sur un pont ou de l´autre extrémité se trouve une porte, elle se trouve à l´intérieur. Attention ! Ce chemin n´est pas similaire à celui de l´objet n°23.
  1. 35 - Lance de Diableman (Plaine de Yajirobé - Mode Bonus) Faite votre chemin et, lors de votre quète, vous tomberez sur deux portes, une au dessus de l´autre. Prenez celle du dessous. Continuez votre chemin puis vous tomberez sur plusieurs porte, une au dessus, une au milieu et une au dessous, prenez celle du dessous à droite. Vous vous retrouverez ensuite près d´un vide ou seul les plateformes protègé par des robots vous permet d´avancer. Montez sur ces plateformes et placez-vous bien au milieu de la plus grande et appuyez sur la flèche du bas. Vous tomberez sur une petite plateforme suivie d´autre petite plateformes. Traversez ces plateformes et vous tomberez sur l´objet.
  1. 36 - Katana de Yajirobé (Niveau Final - Mode Histoire) Lors de votre quète, vous apercevrez des tours et sur une d´entre-elles se trouve l´item.
  1. 37 - Perruque de Jackie (21ème Championnat du Monde - Mode Histoire) Le fait de vaincre Jackie Choun Alias Tortue Génial vous permettra de possèder cet objet.
  1. 38 - Chapeau de Gohan (Palais de Mamie Voyante - Mode Histoire) Le fait de vaincre Gohan vous permettra de possèder cet objet.
  1. 39 - Grenade (Pays de Karine - Mode Histoire) Le fait de vaincre Taopaipai vous permettra de possèder cet objet.
  1. 40 - Chapeau de Shen (21ème Championnat du monde - Mode Histoire) Le fait de vaincre Shen vous permettra de possèder cet objet.
achraf2033
achraf2033
Niveau 5
12 février 2007 à 13:00:19
  1. 41 - Ragoût (Ile dentrainement - Mode Histoire) Lors de votre quète avec Krillin, il vous sera donné l´objet à la fin.
  1. 42 - Maxilunettes (Mode Survie avec Roi Piccolo) Le Fait de Battre Cyborg Taopaipai vous permettra de possèder cet objet.
  1. 43 - Dessous de fille (Château de Pilaf - Mode Bonus) Lors de votre quète, vous apercevrez un creux et juste apres la 1ère caméra, montez vers le haut et vous trouverez une porte. Rentrez-y.
  1. 44 - Carotte (Château de Pilaf - Mode Bonus) Lors de votre quète, vous tomberez sur un sol destructible. Destruisez ce sol, descendez et allez à droite. Dirigez-vous ensuite au 2ème étage à droite et vous trouverez l´objet avec avoir utilisé le baton magique.
  1. 45 - Caillou Tortue (Ile d´entrainement - Mode Histoire) Lors de votre quète, il vous sera donné l´item à la fin.
  1. 46 - Bouteille de Lait (Ile d’entrainement - Mode Bonus) A votre retour, l´objet se trouvera à l´intérieur d´une porte.
  1. 47 - L’éventail Bansho (Plaine de Yajirobé - Mode Histoire) Avans de combattre Krillin, vous trouverez 2 portes situé à gauche. Prenez celle de gauche.
  1. 48 - Signe du Ruban Rouge (Base de L’armée du Ruban Rouge - Mode Histoire) Après avoir traversé le 3ème pont blanc (Celui qui se trouve au dessus du 2ème pont blanc), descendez en bas et continuez vote chemin. Vous apercevrez au bout une porte et a l´intérieur se trouve l´objet.
  1. 49 - Diamant (Grotte Sous-marine - Mode Histoire) Lors de vote quète, vous tomberez dans une caverne. Montez vers le haut ensuite dirigez-vous a gauche pour ensuite remonter vers le haut pour vous dirigez à droite. Faite votre chemin et ensuite dessendez et remontez par la droite. Vous tomberez sur un soldat et au bout de ce chemin vous trouverez une porte. Rentrez-y.
  1. 50 - Lingots (Base de L’armée du Ruban Rouge - Mode Bonus) Apres avoir passé le 4ème pont blanc, vous verrez une tour où en bas se trouve une porte. Rentrez-y et vous le trouverez.
achraf2033
achraf2033
Niveau 5
12 février 2007 à 13:02:00

et voici en fin les 4 dernier objets :

  1. 51 - Cristal (Plaine de Yajirobé - Mode Bonus) Faite votre chemin et ensuite prenez la porte du bas. Continuez votre chemin jusqu´a apercevoir plusieurs portes. Prenez celle du bas à droite. Par la suite vous trouverez des plateforme protègé par des robot. Ne monte pas sur ces plateformes. Laisse toi tomber sur le bord tous en gardant la fléche appuyé vers la gauche. Tu aterrira devant une porte. Rentre-y et tu trouvera l´objet.
  1. 52 - Œuf de Demon (Niveau Final - Mode Histoire) Lors de votre quète, vous apercevrez plusieurs tours. L´objet se trouve sur l´une d´entre-elles.
  1. 53 - Plume (Château de Pilaf - Mode Histoire) Lors de votre quète, vous tomberez sur un sol destructible. Ne détruisez pas ce sol, continuez votre chemin puis dirigez-vous vers le bas. Traverse la zone de boules et continue toujours de descendre et vous finirez par tomber sur une zone de plateformes ou des robots et des soldats se trouvent. Grimpe jusqu´en haut et prend le chemin pour aller à gauche. Vous y trouverez une porte ou l´objet s´y trouve.
  1. 54 - Fantôme (???? - Mode Histoire) Lors de votre quète avec Krillin, vous obtiendrez automatiquement cet Objet.