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hésitation... aidez moi svp

kratos666
kratos666
Niveau 5
31 décembre 2005 à 12:14:33

aujourd´hui j´achète un jeu (plus catgorique tu meurs lol). Vu que Castlevania DoS n´est pas dispo dans le magasin où j´ai un avoir, j´hésite entre Mario Kart ds et cet advance wars. Mario Kart a l´air super fun et jouable, mais awds m´attire pour je ne sais quelle raison. Pourtant je ne suis pas fan de la série, mais celui là a l´air "advance war ultime", donc je me laisserai bien tenter. Le fun est-il donc au rendez vous dans ce jeu dantesque? Peut-on jouer à autre chose que le mode action avec une seule cartouche? svp répondez moi car je suis devant un dilemme. L´ennui vient-il vite après un début de partie? faut-il faire des manipulations rapides avec le stilet ? J´attend vos réponses avec impatience. Merci

-Mystyk-
-Mystyk-
Niveau 4
31 décembre 2005 à 13:00:21

oui celui la d´advance wars dechire mais ne prend pas mario kart si tu prend pas le wifi
pour repondre a t question l´ennui ne vien t pas tu peut utiliser la croix directionelle et tu peut jouer avc une cartouche
voila je croit c tt

-Mithos-
-Mithos-
Niveau 8
31 décembre 2005 à 13:04:39

Bonjour kratos ( fan de tales of symphonia ? c´est bien :p )

Alors alors

MKDS est un très bon jeu fun , avec 16 course nouvelles , que je trouve bien travaillées pour la plupart , et 16 courses anciennes mais les choix sont assez :doute: ( tu peux aller sur le forum MKDS pour la liste ) .Tu as bien sur le mode wifi qui marche si tu as une livebox ( pas besoin d´achter la clé) , qui ne marchera jamais si tu as uen freebox :p
Tu peux aussi faire des batailles de ballon en solo et il y a des staff ghosts

AWDS est aussi un bon jeu mais si tu n´es pas fan tu risques de ne pas apprécier .Le mode multi avec une cartouche plusieurs consoles ne propose malheureusement que le mode action .Par contre tu peux faire tourner ta console avec une cartouche pour une vraie partie multi .Le jeu comporte aussi un mode défi bien pensé et assez plaisant qui consiste en une série de mission avec une contrainte selon ton défi : il y a le défi argent , temps et tour ( 11 missions par défi qu´on recommence par vague une fois qu´on les a finies, ce qui fait 33 missions différents pour les trois défis réunis .)
Le mode action n´est pas très interessant , il se joue au stylet , n´est pas très dur et dure peu longtemps . Aussi tu parles des déplacements au stylet : il faut un certain temps pour s´y habituer...personellement je préfère utiliser la bonne vieille croix multidirectionelle .
Il y a un point important de AWDS : sa durée de vie , tu as deux campagnes ( une facile , une difficile ) des centaines de cartes en mode vs ( des anciennes et quelques nouvelles ) , le mode défi et défi expert à faire en rang S ...

Bref le problème vient surtout du risque de se lasser rapidement ( ce qui a été mon cas ) .Personellement j´ai joué aux deux premiers advance watrs ( et surtout au premier ) d´où le fait que le nombre relativement réduit de nouvelles map ( relativement! il y en a quand même pas mal ! )m´a assez déçu .Les campagnes sont moins difficiles que dans les autres advance wars.

J´imagine aussi que tu attends des infos sur les nouvelles unités et nouveaux COs :
Le MBTM : c´est un missile( cher) qui explose dans un bon rayon faisant 5 pv à toute unité étant dans le rayon ( ça explose donc tu le fait qu´une fois :p )
Le navlog : un petit navire ( pas cher) qui peut stocker deux unités et redonner un PV à une unité adjacente .
Le mégatank : Unité terrestre ( 28 000 ) qui détruit tout sur son passage , peu de munitions , ainsi que peu d´essence
Mortium : une belle connerie , c´est un blob qui se déplace d´une case et qui tue ce qu´elle touche .

Quant aux COs :
Jake est un général spécialisé en plaine .
Sasha est spécialisée dans le fric (ses propriété lui rapporte 100 de plus )
Javier spécialisée en tour de comm ( de nouveaux batiments qui augmentent les capacités de toutes tes unités ) et en défense contre les unités indirectes
Grimm est un gros bourrin fort en attaque , faible en déf
rachel a un peu de chance comme nell et un super pouvoir dévastateur ( trop puissant selon certains )
A bolt guard on ne notera que candy , spécialisée dans les batiments .

Bref moi je préfère MKDS étant maintenant lassé de AW , de plus pour le fun aussi mkds est surement mieux SI et seulement si tu as le multi .
La durée de vie de AWDS en solo est vraiment 100 fois supérieure à celle de MKDS en solo
Le gros problème : tu peux te lasser de AWDS

J´espère t´avoir aidé ...et si tu nous expliquait pourquoi tu n´es pas fan de la série ?

ps : MKDS est super jouable mais ça c´est aussi le cas de AWDS

kratos666
kratos666
Niveau 5
31 décembre 2005 à 13:45:08

merci beaucoup pour vos réponses. Et non, Kratos ne vient pas des Tales of mais de god of war (j´aime bien les tales quand même malgré leur côté: un nouvel épisode = un conte de plus en moins). Sinon je ne suis pas fan d´advance wars car je trouve l´écran de combat (le jeu quoi) trop minimaliste graphiquement et stratégiquement. Pour avoir essayé le 1, j´ai la triste impression que peut de chemins mènent à la victoire. je ne sais pas, et puis les soldats ne sont pas charismatiques et le côté: jeu de plateau sans âme me dérange. Pourtant c´est bien ( je suis fan de rpg et j´aime bien les tactics rpg ) mais dans le genre fire emblem the sacred stones m´a plus plu par son ambiance. mais non je vais ârrêter de cracher sur aw, c´est un excellent jeu. Après ce qui n´a pas l´air bien sur cette version c´est le plateau incliné. Bof Bof mais à réfléchir. POur moi, mkds est une valeure sure mais pourquoi ne pas courir un risque avec la chance d´être comblé? merci encore pour vos réponses (il n´y en a jamais trop ^^ )

Amicalement KRATOS =^.^=