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Créez vos généraux

BakuBakufactory
BakuBakufactory
Niveau 4
10 novembre 2005 à 20:49:51

Voilà le chef de White Supernova:

Général : Axel
Armée : White Supernova
Description : Cousin de James, ce général est un apprenti sorcier un peu fêlé qui a des aptitudes spéciales peu courantes. Il s’est engagé dans l’armée pour devenir célèbre, et ainsi enfoncer son cousin en devenant le chef de sa propre armée (toutes les autres armées l’avait rejeté, à cause de ses idées trop ambiguës. Il a refusé de combattre avec son armée avec les nations alliées contre les armées de Black Hole pour des motifs inconnus. Il est toujours prêt à se battre, même si l’ennemi est en surnombre.

Aptitudes : Comme son cousin, il a des aptitudes assez spéciales (visiblement, c’est de famille). Ses unités maritimes peuvent passer par les rivières et les unités terrestres peuvent passer sur l´eau (au jour suivant elles coulent, donc il faut la traverser en 1 jour). Malheureusement, ses unités aériennes sont produites avec 8 pvs.

Aime : Les grosses batailles, Elsa
Déteste : Les kébabs, les escarmouches

Jauge de pouvoir : xxxxXXXX

Pouvoir : Reducto> Toutes unités deviennent minuscules et ne peuvent être attaquées par des unités indirectes, mais les unités de combat direct ne peuvent attaquer. L´attaque est réduite de 50%. Les unités maritimes peuvent passer sous les ponts.
Super Pouvoir : Protego> Un bouclier entoure vos unités ce qui multiplie leur défense par 1,5. Les unités maritimes sont indestructibles, mais sont immobilisées (les cuirassés peuvent attaquer à distance) et la mer est gelée pendant 5 jours (coup de mouvement de 1 pour Axel sur la glace, 2 pour les autres.) Toutes les unités encore sur la glace à la fin des 5 jours sont détruites.

Unité spéciale:
-Le Créateur de Ponts : Machine qui peut placer une case de pont par tour sur la mer. Il faut attendre 3 jours pour que les unités autres que le créateur de pont puissent passer sur le pont fraîchement construit. Si une unité passe autre que le créateur de pont essaye d’aller sur le pont, celui-ci est détruit et l’unité est perdue (coût 18000, mouvement 5 cases).
-Le Recon Commando : Recon pouvant capturer les villes, et bénéficiant de 7 de vision. (Coût : 6000, mouvement : 7 cases.)

PS: Je me suis un peu inspiré d´Harry Potter

BakuBakufactory
BakuBakufactory
Niveau 4
12 novembre 2005 à 09:06:15

Plus personne n´a plus d´idées?

linkdeglace
linkdeglace
Niveau 7
12 novembre 2005 à 12:11:01

Général : Apocalisp

Armée : New Black Hole

Description : Apocalisp est le petit frere de Sturm. Il souhaite le venger,mais comme il trouve les généraux de Black Hole trop pourris,il décide de faire un recrutement de généraux pour son armée,New Black Hole.

Aptitudes : Les unités a pied ont de nouveaux pouvoirs qui s´activent comme quand on veut capturer une ville : déboisage qui remplace une forêt (30) par une plaine,concassage qui remplace une montagne (50) par une plaine,percée qui fait disparaître une plaine (20) du paysage et assechement qui remplace une riviere (10) par une plaine.

Aime : faire disparaitre
Déteste : la nature

Jauge de pouvoir : xxxxxxxxxxxX

Pouvoir : Bombe atomique : change touts les batiments neutres en plaines.

Super pouvoir : Apocalipse : supprime de la carte toutes les unités motorisées et les terrains a trois cases de rayon de chaque unité supprimée.

Fusion de pouvoirs :
La fusion de pouvoirs fusionne les pouvoirs

Avec Tsunam : 130% Vague de la mort
Enorme vague detruisant les unités a pied

Avec Earthquake : 130% Terre meurtrie
Fissures détruisant les unités motorisées

Avec Heatwave : 130% Chaleur meurtriere
Asseche toutes les réserves de carburant et de munitions

Avec Darkness : 130% Avenement de Black hole
Brouillard de guerre toute la partie + 50% a chaque attaque pour les unités alliées

linkdeglace
linkdeglace
Niveau 7
12 novembre 2005 à 13:55:49

Je vais être plus précis sur la fusion de pouvoirs :
Il peut etre utilisé QU´EN combat relais.Les deux généraux, quand ils sont aux maximum de leur pouvoir,ont le choix entre
POUVOIR
SUPER POUVOIR
RELAIS
FUSION
Et ils finissent la journée sur cette fusion.
Vous êtes d´accord pour cette regle ?
aussi,BakuBakufactory,peut tu noter les généraux ?
Je vais en faire un tiens :-)

BakuBakufactory
BakuBakufactory
Niveau 4
12 novembre 2005 à 20:25:36

Ah, un nouveau, ça me fait plaisir! je pensais que le forum allait être oublié à jamais...

vegikou
vegikou
Niveau 8
12 novembre 2005 à 21:59:24

moi debout , ce forum ne mourrat pas !

Juge_KnuckLes
Juge_KnuckLes
Niveau 10
12 novembre 2005 à 22:47:43

Confondez pas forum et topic...

Et le truc de la Fusion de pouvoir, ça me rappelle mon idée sur le "Pouvoir Duo", c´est à dire qu´on effectue les effets des pouvoirs des deux généraux de la même armée en même temps, on additionne les bonus et malus de puissance, porté, mouvement, etc..., des deux généraux afin d´atteindre des trucs de dingue comme par exemple +4 en mouvement (Adder+Zak par exemple :fou: ), +4 en porté (Grit+Jake :fou: ), -2 PV pour les unités ennemies et +7PV pour les unités alliés (Andy+Maverik :fou: ), +180% d´attaque (soit 280% d´attaque avec Grimm et Max :fou: ), ou encore -4PV et -50% d´essence aux unités ennemies (Drake+Olaf :fou: ), mais la par contre, y´a conflit de climat, et le climat choisis sera donc celui du deuxième général... (toutes les stats sont faites à partir des statistiques standards...)

M´enfin voilà quoi... (feur)

BakuBakufactory
BakuBakufactory
Niveau 4
13 novembre 2005 à 09:43:02

En effet, ça pourrait être marrant. Quelqu´un a vu ma dernière création?

csathebarbare
csathebarbare
Niveau 10
13 novembre 2005 à 19:10:50

Generale : TheBarbare ( :gni: )

Armée : New Black Hole

Description : Génerale espoire recruter au debut dans orange star il a vite succombé au pouvoir du mal et au controle totale de l´univers.

Aime: les combats, la violence
Deteste: la douceur et le calme

Les unités disposant d´un canon (corp a corp seulement) on 130% de degat et 120% de defense mais les unités indirect etcelle utilisant autre arme que des canon on 80% d´attaque et 70% de defense

Pouvoirs ****: Assault instantaner: les bazzokas et les vveichule direct sont plus puissante e deplace 2 case plus loin et resiste mieux

    • ******: Carnage totale : tt les uniter direct utilisant un canon n´utilise aucune ressource pendant le tour et sont 3x plus puissante et resitante il se deplace 3 cases plus loin et voit mieux dans le brouillard

Pouvoirs Relais:

Bounter: super puissance 130% : uniter de combat directe surpuissante

Ultime_game
Ultime_game
Niveau 10
14 novembre 2005 à 19:14:15

nom: geoffrroy

armée: black sun

ancien militaire il a tres vite montée de rang grace a tres grande determination et a un talent qu´il est le seule a connaitre pour finir gereral en chef de black sun cette armée neutre agit pour son propre conte

+ les personnes determinée

- les defetistes

jauge de pouvoir xxxxx XXXXXX 0

pouvoir: determiné 120 attaque et 110 de defensse le mouvement passe a 1 quele que soit le types de terrain

supe pouvoir: obstinés ses unités passe a 150 dattaque et 140 de defensse le mouvement passe a 1 quelle que soit le types de terrain

ultra pouvoir: obstination folle ce pouvoir est tres long a charger mais lattaque passe a 250 la defensse a 240 le terrain est a 1 partout ses unités son 30% moins chere mais sa vie est divisé par 2 son mouvement et carburant son divises par 2

unités special:

tank de lenfer diponible unique ment lors de lultra pouvoir cout 42000 mouvement 5 et carburant 70 sa force est de minimum 150 et defensse 120

pouvez vous notez mon generaux jen ferais peut etre dautre

csathebarbare
csathebarbare
Niveau 10
14 novembre 2005 à 19:30:59

un trés bon hgenerale mais je voit pas pk tu met un defaultau pouvoire ses sense ameliorer
18/20 ^^

Juge_KnuckLes
Juge_KnuckLes
Niveau 10
14 novembre 2005 à 20:04:52

Je lui donnerais... 9/20... (sévère comme note, mais bon...)

Premièrement, parce que le pouvoir et le super pouvoir se ressemblent trop, y´a juste les pourcentages de dégâts qui changent...
Deuxièmement, parce que l´ultra pouvoir, il sert à rien, pour juste 1 "étoile" de plus que le super pouvoir, autant mettre ces effets pour le super pouvoir en lui ajoutant une étoile...
Troisièmement, parce que une unité avec 200% de défense est une unité intouchable (essaye avec javier avec 10 tours de COM, tu peux pas lui faire ne serait-ce qu´un seul pourcent de dégât, les dégâts, seuls les silos, les canons et pouvoirs peuvent en infliger ou encore les facteurs de chance...), et donc, 240% de défense, ça veut rien dire...
Quatrièmement, parce qu´il est complètement surpuissant avec ses pouvoirs...
Cinquièmement, parce que comme le disait csathebarbare, un pouvoir quel qu´il soit, c´est censer améliorer et pas l´inverse...
Sixièmement, ben, il est pas du tout original ton général...

Enfin bref, c´est pas équilibré tout ça quoi, comme le dirait les ricains, "It´s unbalanced"...

(je précise que la note est basée sur un principe de décrémentation, on part de 20 pour descendre, et pas de 0 pour monter (ou pas))

PS: Au singulier, c´est pas "généraux", mais "général" :p)

Voilà, ça peut te paraitre sévère, mais moi je dis que c´est pas original du tout... :sarcastic:

Ultime_game
Ultime_game
Niveau 10
14 novembre 2005 à 20:16:27

ta note est peut etre severe mais avec toutes ses remarques je ne peut que augmenter ses vrai que la force est un peu excesif faut dire que candy sur une ville avec super pouvoir elle est au dessus de 200 mais bon merci de mavoir dit tout cela je ferais un nouveau general dans peu de temp

Juge_KnuckLes
Juge_KnuckLes
Niveau 10
14 novembre 2005 à 21:15:51

Bah tu sais, tu postes ça sur un forum AW anglais, tu te prends des "2"Adder"/10", des "0"Flak"/10" , ou encore des "-1"Jugger"/10" ...

250% d´attaque pour toutes les unités quelles que soient les circonstances... Nan... Candy à 210% d´attaque sur les villes avec son super sans les bonus des propriétés, mais SEULEMENT sur les bâtiments...

En plus tu divises leurs PV par 2, en bref, si ton unité à 5PV, ça reviendrait à dire qu´elle a l´attaque égale à une unité de 10PV de 125% d´attaque... T´as pensé à ce détails? :sarcastic:

csathebarbare
csathebarbare
Niveau 10
15 novembre 2005 à 19:47:35

Oulalalala je suis pomer jai pas encore fait mon bac S la lol arter pas dans des delires Maathematique quoi ^^

Juge_KnuckLes
Juge_KnuckLes
Niveau 10
15 novembre 2005 à 20:52:31

C´est pas un délire mathématique, c´est juste de la proportion pure et simple... :sarcastic:

Sam338
Sam338
Niveau 17
15 novembre 2005 à 21:42:50

Nom : William
Armée: White Galaxy

Un général très paresseux qui passe le plus clair de son temps assis . Descendant d´une ancienne lignée chevaleresque,il a le meme gout que ses aieux pour les armures scintillantes .

Aime : Les siestes,les armures .
Déteste: Les randonnées, les faibles .

Ses unités dépensent plus de carburant mais elles ont une défense 10% plus élevée .

Jauge de pouvoir :
xxxxxxXXXXXX

Pouvoir: Carapace
Augmente la défense de toutes les unités et leur rend 2 pv mais enlève une case de déplacement .

Super Pouvoir: Blindage
Augmente beaucoup la défense de toutes les unités et leur rend 4pv mais enlève 2 cases de déplacement.

Sam338
Sam338
Niveau 17
16 novembre 2005 à 18:06:29

J´en reposte 2 pour la route (j´en ai 3 autres en tetes).

Nom:Matt
Armée:White Galaxy

Un général très brutal, qui travaillait autrefois comme démolisseur.Pour lui, la nature n´est qu´un obstacle de plus et il n´hésite pas à tout saccager pour arriver à ses fins.

Aime: les bulldozers,les explosifs,les casques.
Déteste: les fleurs, ce qui lui résiste .

Tous ses tanks ont une attaque plus élevée et une case de déplacement en plus . Ses infanteries ont une défense deux fois plus importantes.Les autres unités terrestres sont en revanche plus faible.

Jauge de pouvoir xxxxXXXXX

Pouvoir: Dynamitage
Déclenche une explosion sur une courte zone (à choisir) qui détruit forets et montagnes et qui enlève deux pv à toutes les unités se trouvant dans la zone .

Super: Carnage
Déclenche une explosion sur une vaste zone , détruisant ainsi les arbres et les montagnes et enlevant 5 pv à toutes les unités se trouvant dans la zone.

Juge_KnuckLes
Juge_KnuckLes
Niveau 10
16 novembre 2005 à 18:12:47

Si les infanteries ont une défense 2 fois plus importante, alors elles ont une défense de 200%! :fou:

Quand une unité a une défense de 200%, elle est indestructible, tu ne peux rien lui faire à part lui balancer des silos sur la gueule, mais le pourcentage d´attaque contre cette unité sera toujours de 0%, le seul et dernier moyen de la détruire, c´est d´utiliser les facteurs de chance...

Sam338
Sam338
Niveau 17
16 novembre 2005 à 18:15:22

La 2e:

Nom:July
Armée:White Galaxy

C´est la petite soeur de Matt . Contrairement à lui, elle adore la nature et serait prète à tout sacrifier pour elle . Elle a un tempérament très doux .
Aime: la nature,le jardinage.
Déteste: la pollution,les mauvaises herbes.

Les unités ont une défense plus élevée que la normale en forèt et les véhicules la franchissent sans difficulté.

Jauge de pouvoir xxxxxXXXXXX

Pouvoir: Mère Nature
Fait pousser des arbres sur une courte zone (à choisir). La défense des unités en foret augmente et elles récupèrent 2pv.

Super Pouvoir:Forèt vierge
Fait pousser des arbres sur une vaste zone (à choisir). La défense des unités en foret augment beaucoup et elles récupèrent 5pv . Les unités ennemies en forèt perdent en outre 3 pv .

La vidéo du moment