A mon tour de "poster" mes généraux!
Nouvelle(s) alliance(s)/nation(s):
-Brown Sun:Nation et archipel dirigé par une chambre de 5 consuls, malgré une population moins grande(en habitants)par rapport au autres nations,elle n'est pas à prendre à la légère car la population et les consuls n'hésitent pas à prendre les armes quand en vient le besoin.
Généraux:
1)Basil
Allégance:Brown Sun.
Ancien pilote de NéoTank de Green Earth ayant miraculeusement survécu à une attaque en mer,lorsque la barque qui le transportait à été coulé par Black-Hole.Sauvé par un des consul Brown-Sun. Il y devint général afin d'honoré sa dette.
+:Brown Sun,le sale temps,les Nations Alliées.
-:La beau temps, Black Hole.
Surnommé Le Fantôme Hurlant, toutes ses unités gagnent en puissance lorsqu'il neige, pleut, et lors des tempêtes de sable et ne sont pas affecté par les effets de la météo.
Jauge:xxxXXXXX
Pouvoir:Sombre Appel:invoque,aléatoirement,la pluie,la neige ou une tempête de sable et ajoute +1 en déplacement à toutes ces unités.
Super Pouvoir:Spectral Théâtre:Invoque aléatoirement un phénomène climatique qui augmente grandement la puissance de ces unités,ajoute +3 en déplacement à toutes ses unités.
Général:Tarvos
Allégance:Brawn Sun.
Vieux membre du Consul de Brawn Sun,droit dans ses bottes et toujours plein d'entrain malgré ses 100 ans.Il fonce dans le tas,balaye ses ennemies et réfléchie à son prochain repas en même temps.Une force de la nature inébranlable.
+:Mangé,Broyé les bindages.
-:Réfléchir.
Ces unités gagnent en puissance contre les unités blindées(chars, bateaux, avions...)et leurs contre-attaques sont aussi plus fortes contre ces dernières,elles sont cependant,moins puissantes contre l'infanterie.
Jauge:xxxXXX
Pouvoir:Casse-armure:ses unités frappent les unités blindées avec plus de puissance et lors puissance contre l'infanterie est légèrement accrue.
Super Pouvoir:Sulfatage:Ses unités frappent les unités blindées ennemies avec une puissance collosale,leur puissance contre l'infanterie ennemie est légèrement supérieure à la normale(+3%),elles sont totalement rechargé en munitions.
Affinités:
Basil:Saccage spetral.
Nouvelles unités:
1)Mobil-port:véhicule terrestre pouvant rechargé les unités volantes et marines en essences et en munitions.
2)Mortier:infanterie attaquant uniquement les chars.