* Posté le 20 juillet 2007 à 13:19:24
* Hyper : Grimme n´a que la puissance de Sturm seulement, la ressemblance avec Sturm s´arrête là 
Grimm a le QI de Max, une défense ordinaire...
Bref, moi j´appelle bien ca un mélange
Et Javier c´est je dirais le milieu idéal entre Kat et Kanbei, donc mélange...
Ça, c´est ce que TU dis. 
Grimm a 130% d´attaque, et 80% de défense. T´appelles ça une défense ordinaire ? 
Le Sturm, campagne, d´AW1 avait exactement les mêmes stats, sauf durant son pouvoir. Et les pouvoirs de Grimm ne font pas tomber de météore.
Par ailleurs, l´intelligence ne compte pas dans le "mélange de stats", donc ton argument, là, il vaut rien. 
En bref, Grimm est un substitut, pas un mélange. Il est d´ailleurs unique, du fait qu´il soit le seul général à avoir une défense qui passe en dessous des 100% dans AWDS.
Ensuite, en quoi Javier est le "milieu idéal" entre Kat et Kanbei ? Kanbei a un bonus d´attaque et de défense, et ce, quelles que soient les circonstances. Javier, lui, n´a de bonus de défense que quand il est attaqué par des unités indirectes. Et pour qu´il obtienne les stats de Kanbei (version AWDS), il faut qu´il capture 2 tours de com., bâtiment rare. Ensuite, j´vois pas ton analogie de Javier avec Kat. Si c´est pour la défense, Kat multiplie son attaque et sa défense grâce à tous les terrains. Javier, lui, ne l´augmente que grâce à une seul et unique bâtiment.
Bref, Javier, c´est plutôt un "anti-Grit" de par son bonus de défense contre les indirects. Enfin, pour l´histoire des tours de com., boarf... Si ça peut permettre de faire des cartes "spéciales", genre une infantrie de Javier possédant plein de tours de com, seule, poursuivi par 50 unités ennemies, là, on peut s´amuser à faire des trucs délirants. 
J´me suis amusé une fois à faire une mortiumanie, c´est à dire avec un infantrie surboostée poursuivie par 50 mortiums qui les détruit en un seul coup. En multijoueur, ça doit être fun. 