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Liste des sujets

Ville du Forum AW Ds

-milka-
-milka-
Niveau 10
27 juillet 2005 à 14:04:39

A vous de faire le votre ^^ je vais faire celui de FJ apres :p) mais la je v jouer a PCM

-milka-
-milka-
Niveau 10
27 juillet 2005 à 14:12:44

FJ :

Toutes les unités ont 20% de plus en défense mais 5% de moins en attaque. Les unités de tir indirect ont 30% de plus en défense et 10 % de plus en attaque.

Charge Pouvoir : xxxXXXXX

Pouvoir : Barricade : Les unités adverses ont moins de chance, 10% d´attaque en moins et les unités de FJ ont 10% de plus qu´avant en defense

Super Pouvoir : Redonne 2 pv a toutes les unités, 25% de defense en +, Les unités de tir indirect ont 1 de plus en portée. toutes les unités ont 1 de déplacement en +

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
27 juillet 2005 à 14:16:28

Grobourrin_II
Armée: Paraît que c´est le forum AW, mais la création de jeu est tentant... :fou:
Habilités:
Puissance de dingue ( +50%) mais précision de minable ( 40% de chance d´infliger moins de dommages!). Bonne résistance au combat direct ( ça le fait rire ^^)

Jauge de Pouvoir: xxxXXXXX
Pouvoir: Aïkido
Permet de porter des coups avec plus de précision ( 20% de chance d´infliger moins de dommages).

Super Pouvoir: Ecrasation Maximale Assurée
Augmente l´attaque ( +250%), la défense ( +20%) et la vitesse ( +1 case), mais l´excitation est trop forte et la chance de tout rater est de 80%.

Profil:
Un Zerg, un fou, un bourrin, un barbare et un pro à RPG Maker. Voilà un type bien occupé.

Aime: Le bourrinage artistique
N´aime pas: les petit(e)s ami(e)s, les fleurs, les bijoux, les arnaqueurs, le sport et les menteurs.

" Helmut c´est le meilleur! *devient fou*"

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
27 juillet 2005 à 14:24:55

Je vais faire Arbuckle ^^ :fou:

Arbuckle
Armée: Anciennement les Forums AW
Habilités:
Etant là pour embêter le monde, l´ennemi perd 20% en attaque et en défense. Mais la précision d´Arbuckle est plutôt mauvaise: 10% de chance de faire moins.

Jauge de Pouvoir: xxXXXXXXX
Pouvoir: Frappe Boulétaire
Réduit encore les stats enemies ( -20% en attaque et en défense).

Super Pouvoir: Invasion Massivement Boulétaire
Des boulets s´incrustent partout dans toutes les villes ennemies et diminuent de 10% l´attaque et la défense des unités adjacentes. Diminue encore plus les stats ennemies ( -30% en attaque et en défense, -1 en vision et en déplacement et impossibilité de tirer sur les unités ayant moins de 2 PV.)

Juge_KnuckLes
Juge_KnuckLes
Niveau 10
27 juillet 2005 à 14:34:25

N´importe nawak les pouvoirs d´arbuckle :fou:

Bon j´ai une idée de capacitées pour un général, c´est une histoire de climat comme Olaf, sauf que ça fait le contraire, ça fout un climat sec ( sécheresse quoi)...
Ou encore, un général dont la puissance des unitées varie selon le nombre... Plus il possède d´unitées, moins elles deviennent puissantes et résistantes, mais à l´inverse, quand il en a peu, elles deviennent particulièrement puissantes et résistantes :fou:
Ou sinon, un général dont la puissance de l´unitée dominante ( par exemple, il possède 12 infanteries, 3 recons et 2 tanks, les infanteries sont plus nombreuses, elles sont donc dominantes) est augmentée...
Ou encore, un général spécialiste en communication, qui transfert très bien ses ordres aux unitées, et dont le pouvoir est de brouiller la communication des unitées ennemies et dont le super pouvoir est d´en plus de brouiller les ordres ennemis, permet de contrôler une unitées ennemie...
En brouillard de guerre, il intercepte des données et peut donc voir à travers le champ de vision de certaines unitées, à partir du moment où elles se trouvent dans un rayon précis...

Juge_KnuckLes
Juge_KnuckLes
Niveau 10
27 juillet 2005 à 14:42:31

Bon alors:

Master Zoulou
Armée: Forum AW
Ses unitées sont plus lentes, moins puissantes, moins résistantes, voient moins loin, . .. :-d
Mais toutefois, l´ennemis ayant pitié de Master, réduit donc sa puissance de tir et sa défence, l´idéal quand on a un autre général allié qui lui n´est pas affecté par Master :-d
De plus, les pouvoirs de Master se chargent assez rapidement

Charge pouvoir: xxxXX
Pouvoir: Vieillissement: Le mouvement des unitées ennemies baisse
Super Pouvoir: Hospice ( :-d ) : Le mouvement des unitées ennemies baisse, elles perdent en vision et en puissance de tir

Oulà, c´est pas du tout équilibré ce truc :sarcastic:

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
27 juillet 2005 à 14:56:12

Moi ze fais mon Faranagreez avec un des mes pseudos ^^ :fou: :)

Artemis_Fowl_II
Armée: Pas mal de forums
Habilités:
Comme Olaf, il se fiche de la neige. Mais une exposition trop longue au soleil réduit la puissance de ses troupes.

Jauge de pouvoir: xxxXXXXXXXX
Pouvoir: Mission Polaire
Modifie le climat:
-Soleil devient Givre ( le déplacement des troupes ennemies est réduit)
-Neige de change pas
-Pluie devient neige.

Super Pouvoir: Hiver Nukeléaire
Modifie le climat comme Mission Polaire.

-Toutes les unités, à l´exception de celles d´Artemis_Fowl_II voient leur mouvement ralentir davantage ( -1 case).
-Le carburant peut geler et donc entraîner un naufrage ou un écrasement au sol ( 20% de chance).
-Les mers et les rivières gèlent, les unités terrestres peuvent passer dessus mais les navires sont bloqués.
-Le trafic aérien est bloqué.
-Les unités aériennes faibles ( -5 PV) s´écrasent.
-En cas de bombardement ou d´usage un peu excessif d´explosif sur les forêts et les montagnes, celles-ci sont réduites en miettes gelées et se transforment en plaines.
-La construction des unités est bloquée.
-Les villes ne donneront que 500 de fonds pour ce tour.

Le Super Pouvoir de Artemis_Fowl_II fait également perdre 2 PV à toutes les unités ennemies, gagner 20% en défense et un empêchement total à l´ennemi de capturer les propriétés.

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
27 juillet 2005 à 15:00:44

Oups j´oublie son profil:

Un p´tit gars de 13 ans qui contrôle le climat.

Aime: Les vols.
N´aime Pas: L´incompétence.
" Prépare-toi à mourir!"

-milka-
-milka-
Niveau 10
27 juillet 2005 à 15:08:39

Charly :
Armée : Forum AW
Profil : Un gars qui ressemble a un controleur de Bus ^^
Aime : Milka, Stratégie, Vaches, Bus
Aime pas : Lindt, Bourrinage, Marmottes, Train
Amis : Sauron, Knuckles, FJ
Ennemis : Babar, Marmotte

Toutes les unités ont 10% de plus en défense. Les hélicos et les unités de tir indirect ont 15% de plus en puissance et 20% de plus en défense

Charge pouvoir : xxxxxXXXX
Pouvoir : Brouillard : 2 cas :
Avec le brouillard de guerre : toutes les unités sont cachées comme dans des forets, toutes les unités gagnent 10% en attaque et en defense
Sans le brouillard de guerre : le brouillard de guerre s´installe durant deux tours pour les unités adverse, les unités alliés et celles de charly ne sont pas affectés

Super Pouvoir : Deploiement éclair
Toutes les unités gagnent 1 de déplacement, 20% d´attaque et de défense, les hélicos ( Tr et combat) peuvent transporter tout types d´unités. Les villes deviennent des aéroports l´espace d´un tour)

MASTER_ZOULOU
MASTER_ZOULOU
Niveau 10
27 juillet 2005 à 15:51:11

Méheeeuuu ! ^^

Juge_KnuckLes
Juge_KnuckLes
Niveau 10
27 juillet 2005 à 15:55:39

Quoi, il ne te plait pas ton général? :-d

Ah en fait, n´oubliez pas le jeu des choix:

a- ChiffreRond aime bien ça et annonce à voix haute " 100 ème coups! 200 ème coups!"Etc...

Sauron décide de le buter pour de bon car il commence à le saouler
a- ChiffreRond se fait buter pour de bon
b- ChiffreRond est torturé puis tué
c- ChiffreRond se suicide
d- ChiffreRond s´étouffe en se coinçant la tête dans une grille d´arbre
e- ChiffreRond s´étouffe en avalant un matela

MASTER_ZOULOU
MASTER_ZOULOU
Niveau 10
27 juillet 2005 à 17:07:11

E ! ^^

Juge_KnuckLes
Juge_KnuckLes
Niveau 10
27 juillet 2005 à 17:39:38

e- ChiffreRond s´étouffe en avalant un matela

ChiffreRond mourra dans d´atroces souffrances et hoquets.
Sauron, ayant aussi marre des fourmis, les tua toutes et la paix revint sur la Terre.
a- Sauron déteste la paix: il fait un coup d´état et prend le pouvoir
b- Hyper annonce la promotion ( -50%) sur les rouleaux de PQ
c- Charly va à DisneyLand
d- Master est à l´hospice et se fait bizuter par plus vieux que lui ( :-d )
e- Ngicbaa débarque et vient dire " Prosternez vous devant moi bande d´êtres inférieurs!"

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
27 juillet 2005 à 17:54:01

a ^^

MASTER_ZOULOU
MASTER_ZOULOU
Niveau 10
27 juillet 2005 à 18:02:54

b ^^

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
27 juillet 2005 à 18:05:12

a- Sauron déteste la paix: il fait un coup d´état et prend le pouvoir

Quelle est la nouvelle loi écrite par Sauron?

a-"Personne n´est obligé d´appliquer la loi."
b-"La guerre est faisable tant que la victoire revient au déclencheur."
c-"Interdiction de dire " bonjour", " merci" ou autres politesses de 7h à 24h."
d-"La police a le droit de torturer si besoin est."
e-"Toute personne vue avec un sourire sera immédiatement condamnée à la torture, et si le sourire ne disparaît pas, Sauron peut envisager d´exécuter la personne."

Juge_KnuckLes
Juge_KnuckLes
Niveau 10
27 juillet 2005 à 18:09:07

Réponse a :p)

MASTER_ZOULOU
MASTER_ZOULOU
Niveau 10
27 juillet 2005 à 18:10:12

beuh ^^

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
27 juillet 2005 à 18:10:22

Ah, Juge! Si ça peut t´être utile pour ton advance wars 20 je peux te fournir les sons que... Enfin j´ai les sons ( pas tous encore) et je peux te les envoyer. C´est du wav donc assez lourd.

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
27 juillet 2005 à 18:15:27

a-"Personne n´est obligé d´appliquer la loi."

maxenforce en profite pour chouraver son bazooka à Sauron.

a-Sauron change la loi juste à temps.
b-Sauron pulvérise m.e.f. à mains nues.
c-maxenforce essaye le bazooka de Sauron.
d-Master_Zoulou arrive avant que maxenforce ai eu le temps de faire un malheur.

Sujet fermé pour la raison suivante : Ce sujet est archivé et se poursuit sur le nouveau sujet : https://www.jeuxvideo.com/forums/42-10178-71220341-1-0-1-0-0.htm
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