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Liste des sujets

Ville du Forum AW Ds

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
25 juillet 2005 à 20:15:50

Puisqu´on est sur AWDS, je me demandais...

Le personnage ( CO c´est trop court :lol: ) Juggler ( le " robot" ^^ Y´a Sturm dedans, c´est sûr, si c´est pas Von Bolt ^^) fait un pouvoir augmentant la variation des dommages. Est-ce que la variation peut entraîner une chute de puissance, comme ce barbare d´Helmut? :)

-milka-
-milka-
Niveau 10
25 juillet 2005 à 21:05:05

Trop compliqué pour moi, je passe.
A toi Papy ^^

MASTER_ZOULOU
MASTER_ZOULOU
Niveau 10
25 juillet 2005 à 23:29:14

Réponse D : Obiwan Kenobi :-p ^^

Juge_KnuckLes
Juge_KnuckLes
Niveau 10
26 juillet 2005 à 09:57:47

b- Sauron qui était en train de repasser son bazooka

Sauron était en train de repasser son bazooka un beau dimanche d´été en regardant Laurence Bocolini à la télé dans le Maillon Faible

a- Sauron se dit qu´il devrait peut-être changer de chaîne car sinon il va manquer les télétubies mutants!
b- Sauron ne fait rien, il est éblouït par Laurence Bocolini
c- Sauron va essayer son bazooka dehors
d- Quelqu´un frappe à la porte et dit " Les pizzas sont arrivées!"

-milka-
-milka-
Niveau 10
26 juillet 2005 à 10:46:39

b- :p)

Juge_KnuckLes
Juge_KnuckLes
Niveau 10
26 juillet 2005 à 11:32:31

b- Sauron ne fait rien, il est éblouït par Laurence Bocolini

Malheur! Sauron, trop occupé à contempler Laurence Bocolini, finit par oublier son fer à repasser! Celui ci troua son bazooka...

a- Sauron s´en fout, il en a d´autres
b- Sauron essaye son bazooka troué sur Dyban qui passait juste devant chez lui
c- Sauron panique, il va à l´armurerie pour faire réparer son bazooka ( notez que si vous prennez cette réponse, je fais la suite impérativement, histoire de logique :p) , après ce sera pas grave...)
d- Il se sert d´Arbuckle pour boucher le trou

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
26 juillet 2005 à 11:58:10

b ^^

Juge_KnuckLes
Juge_KnuckLes
Niveau 10
26 juillet 2005 à 14:35:19

b- Sauron essaye son bazooka troué sur Dyban qui passait juste devant chez lui

Le bazooka de Sauron marche toujours très bien, la preuve, Dyban s´est creusé un trou sur un mur!

a- Des policiers passent par là et disent à Dyban " Hé, les murs, c´est pas prévut pour qu´on y dorme!"
b- Sauron rentre chez lui et laisse Dyban en plan
c- Laurence Bocolini passe dans la rue, juste devant chez Sauron
d- Sauron va porter plainte contre Dyban parce qu´il lui a fait perdre une munition de bazooka pour rien

Juge_KnuckLes
Juge_KnuckLes
Niveau 10
26 juillet 2005 à 14:37:02

Ah oui en fait grobourrin, ça avance Advance Wars chépacombien? :-d

T´as réussi à faire le système de cases avec affectation du terrain?

Si oui, c´est quoi la méthode? :p)
( ben ouais, j´essaye d´y arriver, mais j´y arrive pas xD)

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
26 juillet 2005 à 14:59:01

Tu le fais sur RPG Maker? Cool ^^
En fait l´affectation par case c´est un des trucs que je n´arrive pas à régler. J´ai des idées là-dessus mais a prendrait toute la carte en évènements...
J´ai changé le nom: ça s´appelle Mystical´s Wars, j´ai modifié le scénario, ça se passe sur une autre planète, le système de ressources a été changé... En fait ça devient de plus en plus pas un AW normal ^^ :lol: Mais la possibilité de choisir les généraux d´AW + ceux que nous avons inventés sera là ^^ :ok:

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
26 juillet 2005 à 14:59:41

Au fait d pour le jeu des choix ^^

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
26 juillet 2005 à 15:06:30

Tiens, je viens de penser au souci des mouvement mon rapide selon le terrain ( pendant 1 minute 12 secondes) et il me vient une idée... Vais la tester quand j´aurais le temps :)

Juge_KnuckLes
Juge_KnuckLes
Niveau 10
26 juillet 2005 à 15:21:56

Bon primo, jeu des choix:

d- Sauron va porter plainte contre Dyban parce qu´il lui a fait perdre une munition de bazooka pour rien

Hors seulement, Sauron vient de se rapeller qu´il faisait déjà la loi et qu´il n´avait pas besoin de porter plainte!
a- Il torture Dyban
b- Il utilise son bazooka miniature pour mettre des suppos dans le derrière de Dyban
c- Les bazookas miniatures, c´est nul, les suppos géant, c´est bien: Sauron se sert de son bazooka pour mettre des suppos géant dans le derrière de Dyban
d- Evènement au choix

Juge_KnuckLes
Juge_KnuckLes
Niveau 10
26 juillet 2005 à 15:24:37

Bon ensuite, au sujet du game making:

Nan, je ne fais pas ça sur RPG maker, mais sur MultiMedia Fusion ( on va abréger ça par MMF)...
Ce que je demande, c´est la technique, pas le code ( après tout, le plus important étant de connaitre la technique afin de créer soit-même son propre code :oui: ) ...

J´ai essayé maintes fois, rien, marche pas...
Donc voilà quoi :)

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
26 juillet 2005 à 15:37:54

Ben moi j´ai pensé faire un effet durant la partie qui ferait ça ( il faut penser que le système de déplacement a changé, maintenant c´est du temps imparti ( 3 secondes pour une infanterie, 2 pour un bazooka, 8 pour un recon...):

Déjà dans la base de données, je créé un terrain pour chaque case différente ( Forêt, montagne, mer...) du décor. Ici, j´emploierai le terrain 2 qui sera la forêt et un tank M qui se déplace. Ensuite, je créé un évènement qui fait ça:

< >Définir ID du terrain dans la variable 0001.
< >Condition: Si Variable 0001 = 2
-<>Condition: Si Bouton 0001.Tank M => Activé
--<>[Alors]
---<>Définir la variable 0002 comme étant les secondes du Chrono
---<>Ajouter 2 à la variable 0002
---<>Condition: Si variable 0002 = Supérieure ou Egale à 5.
---<>Arrêter le chrono
---<>Arrêter tout
---<>Afficher une image: 1 => Attendre
---<>Condition: Si Variable 0003, étant la position de l´ennemi, est égale à variable 0004, étant la position du tank M + 1
----<>Afficher une image: Attaquer
---<>Condition: Si variable 0005, étant la position de la barge, est égale à la variable 0004
----<>Afficher une image => Charger

Et après tout un tas de trucs pour les combats, la gestion des ressources...

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
26 juillet 2005 à 15:39:36

Je pense qu´il y a des variables dans MultiMedia Fusion, tu comprendras donc un peu mieux le système de RPG Maker. Pitêtre même que tu as tout compris vu que tu as peut-être déjà usité de RPG Maker... ( Sans vouloir douter de tes capacités, crois-le bien.)

Au fait jeux des choix: a ^^

Juge_KnuckLes
Juge_KnuckLes
Niveau 10
26 juillet 2005 à 16:16:19

a- Il torture Dyban

Sauron emmene Dyban dans sa salle de torture
a- Il commence par arracher les ongles de Dyban
b- Il l´attache à une chaise et allume la télé parce que...
c- Il attache Dyban au plafond par les pieds
d- Torture au choix

The-Dexter
The-Dexter
Niveau 25
26 juillet 2005 à 16:18:24

pourquoi tu continue pas ta phrase : parce que...??? ^^
torture au choix: Il lui fait voir le corp de juge_KnuckLes ^^ :lol:

Juge_KnuckLes
Juge_KnuckLes
Niveau 10
26 juillet 2005 à 16:30:19

Oui MMF gère les variables ( par objets certes, mais il les gère, y´a aussi des variables globales, mais contrairement aux objets qui en possède 26, les globales ne sont au nombre que de... 16... Mais bon, suffit juste de rendre un objet global et pis basta...), d´ailleurs, il peut aussi gèrer des arrays ( des tableaux quoi...) et stocker des chaînes et des valeurs numériques... Enfin bref, c´est pratique quoi...

Sinon, j´ai pas trop bien comprit ton schéma de script, je suis une quiche sur RPG maker :-d ( d´ailleurs, c´est pour ça que je suis passé sur TGF ( The Game Factory) puis MMF, car j´y pigeait que dalle à RPG maker :-d )

Mais je crois connaitre une méthode qui permet d´influencer les cases par le terrain en utilisant un array...
En fait, l´analyse de la valeur d´une case se fait à partir de la case précédente ( celle d´au dessus, quand on fait l´analyse de haut en bas, celle de gauche si on la fait de gauche à droite, etc...): en reprend la valeur du terrain précédent, puis en ajoute le cout de mouvement de la case actuelle... ( et donc, on pourrait très bien mettre des terrains à 0 en cout de mouvement, mouarf, j´ai déjà essayé sur AW2 en bidouillant les coûts de mouvement via un éditeur héxadécimal, le résultat est... Amusant, surtout quand on peut désormais traverser n´importe quel terrain, Y COMPRIT les CONDUITS, la MER, et les terrains intraversables du genre USINES ( enfin les conduits aussi mais OSEF^^))

Juge_KnuckLes
Juge_KnuckLes
Niveau 10
26 juillet 2005 à 16:34:05

d- Torture au choix :Il lui fait voir le corp de juge_KnuckLes

Sauron se dit que c´est pas une torture ça, il décide donc de...
a- Mettre Dyban sur une table de torture et de l´étirer
b- Jouer au lancer de javelot vivant avec Dyban
c- Attacher Dyban sur la table de torture et de le laisser en plan croupir jusqu´à ce qu´il meure
d- Faire appel à Charly pour bourrer Dyban de chocolat Milka et de Vodka

Sujet fermé pour la raison suivante : Ce sujet est archivé et se poursuit sur le nouveau sujet : https://www.jeuxvideo.com/forums/42-10178-71220341-1-0-1-0-0.htm
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