Salut,
Battle Isle, que de souvenirs sur PC
Les cartes étaient peut etre plus petites, mais c´était vraiment stratégiques. Et c´est vrai qu´avec des hexagones, ça augmentait les risques.
Tant qu´on y est avec les influences, on pourrait dire que AW est une copie de Fire Emblem pendant qu´on y est
(je sais, ce sont les memes développeurs....
)
Et puis ce jeux ne sont que des adaptations de wargames sur table passé à la moulinette numérique. Plus de risque de voir les pions soigneusement disposés sur une carte se faire balayer par :
1. un chat volant
2. un petit frère trop "gentil"
3. le repas du soir qui débarque sur la table du salon transformée en table de jeu.
Sur ces considérations de vieux, salut 