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Mission 23

Zewinner
Zewinner
Niveau 2
29 novembre 2007 à 18:23:19

J´ai un problème sur la mission 23 "Contre-attaque". Elle est vraiment dure ! Même quand j´ai toutes mes unités sur le QG de l´ennemi pour le capturer, il y a toujours une infanterie qui se glisse vers le QG bleu et le capture ! D´autant plus que mes bombardiers sont toujours trop loins... Quelqu´un aurait une astuce ?

yadurm3
yadurm3
Niveau 10
29 novembre 2007 à 18:39:46

Oui j´ai une astuce à te proposer : Utilise la fonction RECHERCHER

Il y a un paquet de topics traitant de cette mission...

Et très honnetement, je sais vraiment pas comment tu te débrouilles pour laisser passer une infanterie jusqu´à ton QG si tu as réussi à atteindre le QG adverse...

Zewinner
Zewinner
Niveau 2
29 novembre 2007 à 18:49:01

C´est simple : il n´y a pas de bases proche du QG bleu et je rapelle que le QG est entouré de FORÊTS. N´oublions pas qu´il y a le brouillard de guerre. Et puis avant de poster je réfléchis, alors crois moi que j´ai cherché un topic traitant de la mission mais j´en ai trouvé que 2 ou 3 qui donnaient les mêmes astuces. Et vu que chaque fois que je les suis à la lettre, vlan ! Une infanterie dans mon QG accompagnée de quelques DCA passées incognito dans la forêt.

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
29 novembre 2007 à 18:57:02

Lawl contre-attaque :noel:
Si t´as Sami au niveau 6, t´as gagné en 3 jours :noel: 300 points, Rang S :noel:
Si t´as pas Sami au niveau 6, t´as gagné aussi :noel: 300 points plus difficilement, mais bon :noel:

Si Sami est au niveau 6:
Prends qui tu veux pour Orange Star. Prends Sami et Sonja pour Blue Moon, avec Etoile Filante et Guide comme talents pour Sami (évite à tout prix les talents de défense indirecte).
Le principe: envoie toute tes unités à la lisière de la forêt pour qu´elles se fassent massacrer. Vérifie que Jugger a construit un Recon et pas un bazooka. Envoie ton VTB au jour 2 vers la montagne au nord, décharge ton infanterie à droite, puis démolis ce que tu peux avec tes Tanks (pour les points en Force). Change pour prendre Sonja au jour 3, et lance le pouvoir Relais: avance ton infanterie, capture le QG... Si tu n´as pas perdu trop d´unités aux jours 1-2, tu as 300 Points Rang S.

Si Sami n´est pas au niveau 6:
Prends Grimm/Senseï pour Orange Star et Sasha/Colin pour Blue Moon (Colin est surtout là pour les +15% de chance fournies par son relais avec sa soeur). Planque tes unités avec Blue Moon au premier jour, attends qu´il pleuve, puis avance et défonce toutes les unités de Jugger/Drake au jour 4. Lance Démoralisation dès que Drake et Jugger ont leur Relais, ou bien, si c´est Drake en face, si sa jauge est presque remplie (Drake utilisera le Relais si sa jauge se remplit durant son tour)...
Avance comme ça. Détruis tout. Personnellement, je n´ai pas capturé l´aéroport, m´enfin ça c´est toi qui vois...

Zewinner
Zewinner
Niveau 2
29 novembre 2007 à 19:06:38

Merci bien, je faisais plutôt "Max/Grimm" pour Blue Moon et "Sonja/Sami" pour Orange Star mais je vais essayer ta tactique. Merci ^^

Grobourrin_II
Grobourrin_II
Niveau 10
29 novembre 2007 à 19:12:27

Euh... Intérêt de "Max/Grimm" pour Blue Moon? Oo
Tu ne profites pas de son énorme puissance... Et les unités de combat indirect de Jugger n´ont pas besoin d´une grande puissance pour être anéanties... :fou:

Zewinner
Zewinner
Niveau 2
29 novembre 2007 à 19:14:08

Mokay. Merci pour le coup de pouce !

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