Moi je trouve que c´est completement différent, rien que par le fait d´avoir des éléments supplémentaires qui influencent la bataille des 2 cotés, pas mal on déja été citées:
Advance Wars: On peut créer des unités, si elles meurent, c´est pas grave (enfin si, mais pas dans l´absolu), les généraux influent beaucoup sur le déroulement des parties,...
Fire Emblem (j´ai que le premier, sur GBA): Les unités meurent et ne reviennent pas, "unités" gagnent des niveaux, il y a des efficacités/inefficacités (dans AW aussi, mais c´est quand meme très différent), on peut équiper des armes, etc....
Je trouve que c´est presque le jour et la nuit dans le domaine de la stratégie tour par tour.