une fois que Hewie est passé par le trou ( près de la cheminée, c´est ça ? ) tu lui dis de t´attendre, et tu vas le rejoindre.
Ton but est de créer de l´aventurine pour mettre sur la balance que tient la statue dans la salel avec la grande porte, ce qui aura pour effet d´ouvrire la porte en question et donc vraissemblablement la sortie.
Pour ça, il te faut de la matière première, Prima Materia, et cela nécessite que tu ailles dans la pièce où Hewie t´attend, pièce actuellement fermée de l´intérieur par une porte avec un jour à travers duquel tu peux regarder et ordonner ) Hewie de venir t´ouvrir.
je peux pas t´en dire plus sans avoir la carte sous les yeux.