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Liste des sujets

ATP / ACN

Jet_WA3
Jet_WA3
Niveau 4
30 octobre 2006 à 17:44:08

Salut

Je n´arrive pas à comprendre précisément ce qu´est ACN (pour les armes). J´ai compris que plus il est élevé, plus on met de coups, mais c´est pas très précis, tout ça...

Par exemple, une arme avec ATP=500 et ACN=3 vaut-elle une arme avec ATP=1500 et ACN=1 ? (ce qui serait le cas si "ACN=3" signifie que je mettrais 3 coups à chaque fois).

Autre exemple, dans Buckeye Station, j´ai à choisir entre ATP=1020/ACN=1/prix=8090 et ATP=625/ACN=4/prix=5820.
Y´a cinq minutes, j´aurais pris la deuxième sans réfléchir : 625x4=2500 ce qui est très supérieur à l´autre... mais j´ai un doute à cause de la différence de prix !! !

Je pourrais avoir des précisions ?

Merci !! !

leechunsoo
leechunsoo
Niveau 10
30 octobre 2006 à 19:39:14

ok je vais essayer d´expliquer :-d

ATP: puissance d´attaque.
ACN: nombre de shoot pour 1 action.

NEANMOINS, ces 2 paramètres n´indiquent le nombre de dégats que tu vas infliger à l´ennemi (car pour ça il y a le HIT qui est un autre paramètre).

Disons qu´il faut tenir compte de la défence de l´ennemi. Plus ton ATP est élevé, plus t´as de chance de faire le dégat maximum meme si le gars en face à une bonne défense, mais tu frappes qu´une fois, car si ton ATP est dessous de la défense de l´ennemi, tu feras 0 dégat (multiplié par autant d´ACN que tu veux ça fera 0).

Mais si la défense est faible, tu ne feras pas plus de dégats que le maximum de HIT, meme si ton ATP est très largement supérieur. Alors que si ton ATP de 625 (par ex) est suffisant pour atteindre le maximum de HIT et que tu as un ACN de 4 alors tu auras les dégats multiplié par 4.

Jet_WA3
Jet_WA3
Niveau 4
31 octobre 2006 à 08:51:23

Donc si j´ai bien compris, une arme ATP=500/ACN=3/HIT=0 est bien équivalent à une arme ATP=1500/ACN=1/HIT=0, SAUF quand les ennemis ont une défense suffisante...
Un ennemi avec une forte défense pourrait ne rien sentir avec la première arme mais en prendre plein la tête avec la deuxième ; et un ennemi à faible défense subirait pareil avec la première et la deuxième arme.

D´après ce que je viens d´apprendre et en fonction de mes persos (tu vas me dire si j´ai raison), je devrais compenser les faiblesses ainsi :
- pour Yulie et Arnaud (ATK faible et HIT faible) : armes avec ATP fort et HIT fort (donc, ACN faible)
- pour Raquel et Jude (ATK forte et HIT forte) : armes avec ATPxACN le plus fort (donc, HIT<0)

C´est ça ?

leechunsoo
leechunsoo
Niveau 10
31 octobre 2006 à 15:14:12

j´ai trouvé une explication détaillée sur faq.ign :ok:

-------------------------------------------------

Note: Jude only!

ATP - Attack Power. Higher it is, more damage you do.
ACN - Action Rate. For indepth explanation look a bit below.
ACCURACY - Affects accuracy of shot attacks.
CRITICAL - Critical attack rate.
BULLET NR - Amount of bullets ARM holds.
USABILITY - Auto-reload activation rate.

Here´s an ACN explanation (submitted by Black Cow):

ACN raises # of hits by normal attack
ACN value of [2] means you´ll do around 1~2 hit (depends on your HIT)
ACN value of [1.25] means you´ll do around 1~2 hit, but you´ll only have 25%
chance of getting 2 hit

So, if you have 10x ARM upgrade on ACN (total ACN of 10 at max lv) and only
have 500 ATK, you´ll do 500 x 10 ATK = 500~5000 (1~10 hit, depends on your HIT
rate). Understood?

However, even though ACN multiplies your ATK, it depends on your HIT. If you´re
low on HIT, this means that you´ll do less # of hit. ACN may multiply your
damage result, however, it doesn´t multiply your base ATK.

Example:
Jude has 500 ATK and 10.00 ACN
Enemy has 200 DEF
Result : (500-200)*10 = 3000 (max damage)

However, when the enemy´s DEF gets really high, ACN proves to be useless.
Jude has 500 ATK and 10.00 ACN
Enemy has 1000 DEF
Result : (500-1000)*10 = 0

But if Jude has 1950 ATK and 1.00 ACN and enemy´s DEF at 1000
Result : (1950-1000)*1 = 950 (max damage)

To sum up, high ACN can be useful against low-DEF enemies, and high ATK can be
useful against high-DEF enemies.

--------------------------------------------------

Après ce que moi j´en pense, c´est n´est pas judicieux d´essayer de compenser les faiblesses, notamment pour yulie et arnaud car t´auras beau booster leur attaque ils n´auront jamais la meme efficacité que Jude et Raquel :oui:

pour raquel prévilégie ATP et HIT, pour yulie et Arnaud ACN et HIT.

Si le monstre a une cuirasse bah yulie ne fait rien ou sort de soutien, et arnaud magie d´attaque.

je rappelle que Jude n´achete pas d´arme

Jet_WA3
Jet_WA3
Niveau 4
31 octobre 2006 à 16:11:17

Merci pour le coup de main !! !