Si seulement on était certain qu'il y ai un secret... Mais en même temps sa serait plus trop un secret
linkthewarrior8
Niveau 9
03 juin 2009 à 19:46:07
on pourrais essayer de trouver un autre moyen de tuer un colosse (autre seux qu'on trouve sur le net, on a déja tout vue!) sa c'est du secret de tactique secrete!!
Claudepb
Niveau 10
04 juin 2009 à 14:51:09
Sa c'est pas vraiment des secrets mes des découvertes ou "Techniques"
linkthewarrior8
Niveau 9
04 juin 2009 à 18:40:42
certes mais les tecks sont souvent tellement dur a trouvé (pour ceux qui les on trouvé) qu'on peut les appeler teck secrète!!
Claudepb
Niveau 10
04 juin 2009 à 18:59:29
Huh si tu le dit
linkthewarrior8
Niveau 9
04 juin 2009 à 20:30:33
et oui , mais se serait pas mal de trouvé un autre parcours pour le 16ème, ou un raccourci (avec tout les troue qui y a sa doit être facile d'i accéder
http://www.youtube.com/watch?v=cgk72RgI2-0 se sera moin dur comme ça!!
blanchon
Niveau 10
08 juin 2009 à 17:34:45
je sait pas si vous le savez mais,dans les marches avant le pont qui tombe( la derniére montée) placez Agro avec les pattes avant juste avant les marches et faites bas+X et regarder sa réaction...
linkthewarrior8
Niveau 9
08 juin 2009 à 20:21:45
ouai je voie se que tu veux dire genre 6ème sens!
Claudepb
Niveau 10
08 juin 2009 à 20:36:30
Blanchon sa peut être parce que tu était près du mur, et il freine subitement (mais j'ai pas été voir).
Sauf si il veut pas avancé dans se cas c'est le 6 ème sens
linkthewarrior8
Niveau 9
08 juin 2009 à 20:37:30
enfaite il recule devant les marche!
blanchon
Niveau 10
10 juin 2009 à 20:55:54
il aurait bel et bien un 6éme sens et ne veut pas mourrir!
il est bizarre se jeu!...bien..mais bizare!
linkthewarrior8
Niveau 9
11 juin 2009 à 18:17:47
certes
Claudepb
Niveau 10
11 juin 2009 à 18:56:57
Si sa se trouve les programmeurs n'ont pratiquement rien fait
SE JEU EST VIVANT !
linkthewarrior8
Niveau 9
12 juin 2009 à 21:52:19
tenez regarder j'ai trouver ça je sais pas si elle a déjà été poster si oui vous m'excuserez!
bon j'interviens dans cette conv, je relance quoi. ça fait 3 jours que je lis votre quête sur ce forum, c'est dingue. donc bonsoir messieurs. Je pensais à un truc, certes Pikol à trouvé qu'il n'y avait rien après la porte du pont. Mais lui se sert d'un debug ok? Est ce que en fait, c pas ça le problème? le jeu ne déclenche pas l'ouverture. Le jeu ne charge pas 'les éventuelles" terres au delà de la porte. Je ne sais pas si je suis clair lol
chris2sissi
Niveau 10
16 juin 2009 à 22:21:35
Il est vrai qu'un debug mode ne charge que ce qui peut etre chargé par la console. Etant donné que la console charge les terres que l'on connait, elle ne peut charger ce qu'il y a en dehors. Etant donné que les cinématiques du début utilise le moteur du jeu est que l'on a le passage avant les terres interdites il se pourait que la version Alpha du jeu (pas bêta puisque c'est des versions teste) qui est montré a sony comportait bien ces terres. Donc si la version alpha de shadow circulait sur le net on pourait en verrifier le contenu
miyavidesu
Niveau 5
16 juin 2009 à 22:26:57
ouais pas bête! Ou est AgroIsAlone, le mec qui a en quelques sortes lancé ce topic?? Peut être a t il trouvé quelque chose!! Franchement ça m'intrigue depuis 3 jours cette histoire de terres au delà du jeu.. On a des news par rapport au vues aeriennes et aux points d'intersections?
quadratus
Niveau 10
13 août 2009 à 17:12:13
Et oui, je le encore (j'y tien à se topic )! Pour vous dire deux choses: Wanda est effectivement contrôlable dans la cinématique de fin, en bébé on peut le faire crier ou bouger (avec triangle croix carré rond) et ca ne sert a rien. J'espérai qu'au bout mono en aurait marre et le jetterais du haut du temple mais non . Ensuite je vais voire ce qui se passe si on laisse les objets du time-attack dans la fontaine. J'en est trois pour l'instant . On verra bien
et une vidéo en bonus: http://www.youtube.com/watch?v=schD-s1aaZY en gros tout les endroits inaccessibles visités (des photo malheureusement).