c´est ça qui est bien foutu!
sunon on auraient vu le héros se débattre pour s´échapper ,mais en vain
et ça aurais été une fin comme tant d´autre
alors que là on se débats pour le faire s´en sortir,et le lien avec le perso n´est pas rompue
c´est nous qui voulons le sauver,lui donner une chance,et c´est à mons avis ce qui rends ce jeu exéptionelle
cette fin nous "torture",on y pensent tous à pouvoir y échapper ou à écraser les gardes
tout ces "vides" dans le jeu laisse travailler notre imagination,et c´est comme pour un film d´horreur ,tant qu´on voit pas le monstre (alien par ex) on s´imagine des truc pire finalement,là aussi
le plus drôle c´est qu´on à du mal à accepter que ce soit inexorable,mais si on pouvait le sauver,la fin serai moins bien je pense,et le jeu aussi perdrait de son charme!