CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

[HS] Topic Spécial E3

tatarigami
tatarigami
Niveau 10
26 juillet 2006 à 00:31:12

C´est lors du salon Comic-on qu´Hideo Kojima se serait exprimé notamment sur Metal Gear Solid 4, annonçant quelques infos croustillantes. Pour commencer, il récidive sur ce qu´il avait déjà déclaré auparavant :
- Metal Gear Solid 4 ne peut pas tenir sur un DVD standard, c´est pour cela que le Blu-Ray s´est imposé.
- Sony aurait insisté auprès de Konami pour que la résolution du jeu soit de 1080p.
- L´équipe de développement est la plus importante jamais vue sur un épisode de Metal Gear.
- Kojima hésite encore quant à l´implication de la manette gyroscopique. Il pense à un procédé où l´on utiliserait ces fonctions pour briser la nuque de ses ennemis.
- Metal Gear Solid 4 sera jouable à l´E3 2007 !! ! On s´en doutait mais ça y est, c´est confirmé.

:( enfin le site ne précise pas que c´est un joueur annonyme qui à reçu ces réponses de kojima ,même si le japonais ne ment surment pas,tout ceci est aucunement certifié (j´ai vue le blog,yuri aussi,le type à fait une photo avec kojima comme preuve)

Kojima et Suda 51 sur un projet commun ?

Publiée par Prupru,
25 juillet 2006, 11:00
SOURCE:
Wikipedia
Selon le site Wikipedia, Hideo Koijma (génie à part entière de la série des Metal Gear) et Suda 51 (responsable de Killer 7 et prochainement Heroes), seraient actuellement entrain de travailler en commun sur nouveau titre destiné à la Wii et ayant pour nom de code : Project S. Beaucoup spécule sur un éventuel retour de Snatcher, l´un des jeux phare de Kojima sorti à l´époque sur Saturn et PC Engine. Une information à prendre avec des pincettes toutefois.

Nostalgie : Catalogué dans le genre "Digital-Comic", Snatcher puise son inspiration dans des films tels Blade Runner ou encore Akira. Ambiance cyberpunk futuriste, trame scénaristique grandiose, persos complexes et réalisation magnifique ont fait du titre l´une des meilleures productions du maître Kojima. Qu´on se le dise.

_______________________________________

Deux titres annulés sur PS3
25/07/2006 12:07:22 par Guillaume R. | 2 commentaire(s) - 2 nouveau(x)
Mauvaise journée pour la PS3, deux jeux prévus pour la next-gen de Sony viennent d´être annulés : Endless Saga de chez Webzen et WWE Smackdown vs RAW 2007.
Soit Sony joue de malchance, soit quelque chose fonctionne mal avec les kits de développement PS3 fournis aux studios. Deux éditeurs annoncent en effet coup sur coup qu´ils abandonnent un titre pour cette console.

C´est le cas de Webzen pour son MMORPG Endless Saga, dont le développement a été stoppé, comme l´a annoncé l´éditeur à GameSpot. Parce qu´il n´était pas assez " innovant ", officiellement.

Tracas pour Sony
Un coup dur pour la PS3 dont l´offre de jeux en ligne se réduit avec pour l´instant un jeu DC Comics, un projet Square Enix et le très (trop) ambitieux X Quest.

L´autre titre annulé est un jeu de catch : l´opus 2007 de la série de THQ, WWE Smackdown vs RAW. Pas une grande perte pour les gamers occidentaux chez qui les fans de ce spectacle sont plutôt rares, mais révélateur d´un vrai souci avec la machine, car le titre sera bien développé en temps et en heure pour les autres plates-formes prévues. A savoir, la 360, la PS2 et la PSP.

pour info,un autre site dit que thq à reporté WWE Smackdown pour 2007 et non pas annulé (enfin tout le mond s´en fou de ce jeu,moi le premier :-) )

_______________________________

par pure équitée une news 360

Ou comment se faire plumer en 3 leçons...
» 2 commentaires Posté par Robotnyk le 25 Juillet 2006 à 17h04
Membre

« Actu précédente
Des infos croustillantes pour Metal Gear Solid 4 Actu suivante »
Donkey Blast à tout va !

Test Drive Unlimited prévu pour la modique somme de 40 $ au USA est malheureusement planifié chez nous à 70 € ! Un scandale lorsque l´on fait la conversion Dollars/Euro et surtout une honte lorsque l´on sait que des packs payants seront dispos 6 semaines plus tard!

Après une démo bien foireuse sur le Market Place lors de l´E3 voilà qui va donner des envies de meurtres à certains...

Yuri][Osora
Yuri][Osora
Niveau 10
26 juillet 2006 à 05:34:48

:up: Anti débile (ça faisait un moment qu´on avait pas eu un Floodeur spoileur...)

(puis c´est mon topic xD)

Yuri][Osora
Yuri][Osora
Niveau 10
26 juillet 2006 à 09:55:14

Bon désolé mais les news sur les consoles commence doucement a me soualer donc je lis a la va vite.Par contre j´ai vu un truc bien drole "Deux titres annulés sur PS3" comme c´est dommage pourtant la ps3 est la console la plus merveilleuse qui soit (oula ironie inside for me or for you ?) et puis "Test Drive Unlimited prévu pour la modique somme de 40 $ au USA est malheureusement planifié chez nous à 70 € " Y a pas a dire on est vraiement dans un pays magnifique (Faut bien que l´état renfloue leurs caisses a force ils sont a sec, faut les comprendre)

tatarigami
tatarigami
Niveau 10
26 juillet 2006 à 15:00:39

:up:

tatarigami
tatarigami
Niveau 10
29 juillet 2006 à 01:29:37

Nintendo au Top
Aujourd´hui à 00h54 par XiaoMayi

Buisiness Week vient de classer Nintendo à la 51ème place des meilleures entreprises mondiales.

Le commentaire associé : "Nintendo est le leader mondial des consoles portables, mais la très peu usuelle Wii pourrait avoir plus de mal à se vendre".

Avec les commentaires positifs de l´ensemble de la presse, nous ne nous faisons pas de soucis!

ouais bah,je connais des jeux encensé par les critiques et qui ses sont pas vendu des masses pour autant ><

Yuri][Osora
Yuri][Osora
Niveau 10
29 juillet 2006 à 01:38:59

J´espere que y aura de bon jeu pour la wii (reve)

Hilldrem
Hilldrem
Niveau 10
29 juillet 2006 à 16:19:03

Sony ils sont combien au classement des entreprises?

YuriOsora: "J´espere que y aura de bon jeu pour la wii"
:d) Mario Party 15, Super Mario Bros 11, Super Marion Sunshine 4, Mario&Luigi 8...

Fiddy
Fiddy
Niveau 10
29 juillet 2006 à 16:31:38

Animal Crossing. :bave:

Hilldrem
Hilldrem
Niveau 10
29 juillet 2006 à 16:40:14

Zelda :hap:

tatarigami
tatarigami
Niveau 10
30 juillet 2006 à 23:06:54

bon je le met,mais c´est une rumeur
m´en vouez pas si c´est démenti dans les prochains jours
mais elle envhait les sites donc voilà:

L´E3 2006 est peut être le dernier E3 auquel on aurait pu assister puisque le site next gen.biz publie dans ses pages un article des plus déprimants.
Il semblerait que les exposants reconnus aient conjointement décidé que les coûts engendrés par cet événement ne justifient pas le retour qu´ils espéraient, notemment comcernant l´exposition de leurs oeuvres dans les médias.
Ils pensent donc que ce budget qui se compte en plusieurs millions de dollars serait mieux investi dans des petits événements bien ciblés qui permettraient d´attirer plus facilement l´attention sur leurs produits.
Plus d´informations dans les semaines qui suivent puisque le président de l´ESA (Entertainment Software Association), qui organise l´E3, va se prononcer sur la questions dans les prochaines 48 heures.

donc voilà ,moi je penche à un coup pour faire baisser les prix des organisateur de l´E3

Yuri][Osora
Yuri][Osora
Niveau 10
31 juillet 2006 à 10:24:22

"YuriOsora: "J´espere que y aura de bon jeu pour la wii"
Mario Party 15, Super Mario Bros 11, Super Marion Sunshine 4, Mario&Luigi 8..."

Je pensais plus des jeux du genre Baten kaitos ^^

tatarigami
tatarigami
Niveau 10
31 juillet 2006 à 17:39:45

Atari et son président Bruno Bonnell avaient annoncé Test Drive Unlimited pour une trentaine d´euros aux Etats-Unis. Après l´annonce du prix du même jeu pour l´Europe, un sentiment d´incompréhension a gagné le coeur des joueurs. Pourquoi devrions-nous payer, pour un même soft, le double de ce qu´il vaut à l´étranger?

Atari s´est donc exprimé sur GamesIndustry pour expliquer la différence de prix. La raison est apparemment simple : les américains achètent plus de Xbox 360 et s´abonnent bien plus au Xbox Live Gold que dans le reste du monde. Il semblait donc logique pour l´éditeur d´y vendre son jeu moins cher.

acheter la console fait baisser le prix des jeux
:sarcastic:
bah voyons,alors les jeux ps2 devrais couter 10€

tatarigami
tatarigami
Niveau 10
31 juillet 2006 à 18:22:47

La PS3 possède moins de mémoire que la Xbox 360 pour stocker les textures

On peut voir dans une interview du lead designer de The Darkness par Game Informer Online que la Playstation 3 possède moins de mémoire dédié au stockage des textures de la Xbox 360.

« GI: What do you like about working on the PS3? How about the Xbox 360? Will there be any major differences between the two versions?
Högdahl: So far the two versions look pretty much the same - quite unsurprisingly, since we use the same shader source code and content for both platforms. They will be identical gameplay-wise. There will only be very minor cosmetic differences, such as the PS3 will have better quality video for the in-game TVs and on the Xbox 360 we have a bit more room for textures in memory ».

Entre nous, pas vraiment de quoi s´exciter puisque cela ne devrait rien changer (même s´il faut quand même reconnaître que ca fait un peu tache pour une console qui doit sortir un an plus tard et être plus chère) car les développeurs feront simplement comme d´habitude, c´est à dire avec ce qu´on leur donne. Le mieux sera de regarder une vidéo comparative des Playstation 3 et Xbox 360 de The Darkness quand ce sera possible

tatarigami
tatarigami
Niveau 10
31 juillet 2006 à 18:38:15

Les caractéristiques techniques de la Wii ?
A prendre avec des pincettes. Wifi, les pincettes.[ Rubrique Rumeur ]
Nos confrères de Max Console semblent avoir mis la main sur les caractéristiques techniques de la Wii. Nous vous les livrons telles quelles, à vous de vous extasier ou de vous arracher les cheveux, selon ce que vous attendiez réellement. A noter que ce n´est bien entendu qu´une rumeur. Nintendo n´a rien confirmé du tout et cela m´étonnerait d´ailleurs qu´il le fasse, hein, alors on spécule, on spécule, mais on n´affirme rien...

-Le processeur (CPU) Broadway est cadencé à 738Mhz avec un taux de transfert de données max de 1,9Gb/s.

-Le processeur graphique (GPU) Hollywood mâche de la chlorophyle à 243Mhz et sa mémoire interne inclus 3Mb de mémoire embarquée et 24Mb de mémoire.

-64Mb de GDDR3 (MEM2) seront utilisés comme mémoire externe principale. Comme la mémoire interne, elle pourra être utilisée par le CPU ou par le GPU avec un taux de transfert de données max de 4Gb/s et peut aussi stocker des programmes dans le MEM2.

-Le GPU de la Wii est identique à celui de la Gamecube mais est 1,5 fois plus rapide.

Lecteur de disque

-Il est identique à un DVDX6 en termes de rapidité.

-Il lira les DVD simple et double couche

-Il lira les disques Gamecube
Insérer un disque dans la Wii alors qu´elle est éteinte l´allumera automatiquement.

En général

-Un adaptateur LAN sera en option pour se connecter à un port USB si les utilisateurs n´ont pas de réseau Wifi

-512Mb de mémoire flash interne seront disponibles pour stocker les sauvegardes de jeu et pour le contenu téléchargeable.

-Un mode permettra de ralentir la fréquence du GPU et du CPU lors de l´insertion d´un disque Gamecube pour "émuler" l´ancienne console de Nintendo.

-Le kit de développement est une simple évolution du Dolphin SDK utilisé pour la Gamecube.

-Les interfaces disponibles sont, entre autres, un slot pour carte SD, deux ports USB 2.0, un controlleur sans fil, 4 ports pour paddle Gamecube, 2 slots pour cartes mémoires Gamecube et une sortie jack annalogique.
- La console sera bien entendu Wifi.

-Le Nunchaku ne sera pas la seule extension pour le controlleur.
Les bongos de la Gamecube pourront être utilisés.

Le contrôleur

-Le contrôleur prend l´accélération sur 3 axes, peut pointer l´écran, on peut avec éteindre ou allumer la console, est sans fil, a un LED lumineux, vibre, utilise deux piles AA et on peut y connecter une extension style Nunchaku.

-Le vibreur peut être désactivé et son intensité réglée.

-Le contrôleur peut capter des accélération de + ou - 3,4G, le Nunchaku + ou -2G.

-Une barre de senseurs doit être placée dessous ou dessus la télévision.

Voilà en gros ce que devrait proposer la bestiole...
Rien de bien révolutionnaire, donc, et surtout, comme on s´y attendait, elle ne pourra pas techniquement rivaliser avec ses concurrentes "next-gen" que sont la PS3 et la XBox 360. Reste que ce n´est pas non plus là son but, on vous le rappelle.

Comme on vous rappelle aussi que ces caractéristiques ne sont que des rumeurs pour le moment.

la théchnique marketing de nintendo est mieux foutu que celle de sony :)
en ne nous disant rien de sa console sauf qu´elle seras pas dans la même catégorie que les 2 autres,chaques infos qu´on as devienne des bonne nouvelle puisque supérieur à nos idée
là ou sony nous promet un monstre ,et on voit chaque semaines des news annoncent une bullshit dans la PS3,qui la rendent moins attractive à chaque fois

si sony aurais mieux fait copier sur nintendo leur humilitée (malice?)

Tom-Nioucoti
Tom-Nioucoti
Niveau 10
03 août 2006 à 12:32:53

Je veux la Wii, je veux la Wii :snif2:

Promi, je l´achète le jour de sa sortie (avec Zelda TP je pense)

Maitre_Chevelu
Maitre_Chevelu
Niveau 7
03 août 2006 à 14:42:22

YEAH! :content:

tatarigami
tatarigami
Niveau 10
05 août 2006 à 16:54:32

Blu-Ray vs. HD-DVD : Round 1

Ca y est, cette fois c´est l´une des premières fois que l´on a pu réellement comparer les deux supports concurrents de la haute définition au moyen d´un film édité dans chacun des deux formats. Verdict...
Le premier match réellement objectif

Une première confrontation interposée des deux formats avait eu lieu en juillet dernier à l’occasion des premiers résultats révélés par la platine Blu-Ray Samsung BD-P1000.

Le HD-DVD semblait alors surpasser le Blu-Ray d’une très courte tête en matière d’image, alors que l’inverse était constaté pour la partie sonore.

Nous tempérions toutefois ces résultats en rappelant que le match s’effectuait sur deux films distincts dont le master était donc différent, ce qui peut avoir une influence substantielle sur les résultats observés.

Ces derniers jours, la Warner vient d’éditer tant en Blu-Ray qu’en HD-DVD le fameux « Training Day », film initialement sorti en 2001 avec notamment Denzel Washington, Ethan Hawke et la sublimissime Eva Mendes.

Voici donc l’occasion tant attendue de pouvoir réellement comparer, à armes égales, les deux supports, les films eux-mêmes étant identiques. Il va de soi que les branchements étaient eux aussi les mêmes pour ne pas favoriser l’un des deux formats.

Verdict : avantage HD-DVD…

Le comparatif laisse apparaître un avantage pour le HD-DVD qui semble donc supérieur, du moins pour ce film.

La version Blu-Ray s’est hélas faite remarquer par un recadrage imparfait mais aussi et surtout par la présence de pas mal d’artefacts de compression … alors même qu’il est théoriquement capable de contenir plus de données que son concurrent. L’image, d’une manière générale, est également apparue plus sombre et un tantinet moins contrastée.

Côté son, il est plus délicat de tirer des conclusions. La faute à des encodages audio différents sur les deux supports concurrents. En effet, curieusement, la version Blu-Ray, à l’inverse de son adversaire, ne proposait pas de Dolby True HD ni de Dolby Digital Plus mais simplement un « basique » Dolby Digital en 5.1 (plein débit certes).

Enfin, s’agissant de l’interface du disque et de la navigation, là aussi, le HD-DVD apparaît supérieur avec des menus plus simples et davantage de fonctionnalités interactives.

Au final, un avantage HD-DVD… pour ce film ! Ces constats n’ont pas une portée générale mais ne se rapportent qu’à ce film. Il n’est pas impossible qu’à l’occasion d’un autre comparatif de ce type le Blu-Ray sorte gagnant cette fois.

Mais du reste, ce film étant l’un des premiers sorti concomitamment en Blu-Ray et HD-DVD, nous serions tentés de dire que le premier round est gagné par ce dernier.

tatarigami
tatarigami
Niveau 10
05 août 2006 à 17:41:57

Nintendo, voleur de brevets ?

Une news insolite mais qui pourrait bien se terminer en très mauvaise nouvelle pour Nintendo. Tout comme son concurrent Microsoft, la firme des plombiers est poursuivie par la société Anascape pour avoir volée des brevets utilisés sur leurs manettes actuelles ou futures. Voici la liste des brevets incriminés :

- 5 999 084 : Variable Conductance Sensor
- 6 102 802 : Game Controller with Analog Pressure sensor
- 6 135 886 : Variable Conductance Sensor with Elastomeric Dome Cap
- 6 208 271 : Remote Controller with Analog Button
- 6 222 525 : Image Controller with Sheet Connected Sensors
- 6 343 991 : Game Control with Analog Pressure Sensor
- 6 344 791 : Variable Sensor with Tactile Feedback
- 6 347 997 : Analog Controls Housed with Electronic Displays
- 6 351 205 : Variable Conductance Sensor
- 6 400 303 : Remote Controller with Analog Pressure Sensor
- 6 583 412 : Analog Sensor with Snap Through Tactile Feedback
- 6 906 700 : 3D Controller with Vibration

Ce que veut la société texane Anascape ? Une compensation financière bien entendu ! Cela n´est pas sans nous rappeler une récente affaire de vibration, s´étant d´ailleurs plutôt mal terminée pour Sony. Nintendo et Microsoft ont-ils des raisons d´être inquiets ? Suite au prochain épisode…

Yuri][Osora
Yuri][Osora
Niveau 10
05 août 2006 à 17:52:06

Et vive le monde des jeux vidéos et consoles :fete:

Amir_
Amir_
Niveau 9
05 août 2006 à 18:04:22

Un monde ou tout est rose est bleu, ou les oiseaux chantent pour égailler les coeurs :coeur: