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Liste des sujets

[HS] Topic Spécial E3

Yuri][Osora
Yuri][Osora
Niveau 10
13 juillet 2006 à 01:46:40

Sony n´arrete pas de m´épater, a quand une intervention divine pour les sauver ?

tatarigami
tatarigami
Niveau 10
13 juillet 2006 à 03:00:40

vous pensier que la ps3 est chère est pas bonne

bein y en à qui font pire !

http://www.factornews.com/news-17779-Pre-postmortem_l_EVO.html

tatarigami
tatarigami
Niveau 10
13 juillet 2006 à 03:13:56

après avoir vu leur site,je pense soit un foutage de geule de la ps3

soit à une arnaque,les gens achetant se truc se retrouverons avec un pc foireux et un pad ps2 bricolé

si elle est vair,préparez le cerceuil,enterment en grand pompe est à prévoire peu après sa sortie!

Yuri][Osora
Yuri][Osora
Niveau 10
13 juillet 2006 à 03:17:02

La flemme de redire toute mes pensées de msn, donc oui c´est surement du foutage de gueule ps3 avec une touche de Evangelion xD (beurk)

Tom-Nioucoti
Tom-Nioucoti
Niveau 10
13 juillet 2006 à 11:03:01

Ouais ça a l´air d´être un fake, et genre si ça sort comme ça Sony ne peut que porter plainte pour plagiat de la manette.... :sarcastic: Bref :rire2:

tatarigami
tatarigami
Niveau 10
14 juillet 2006 à 14:19:05

pas mal de chose déjà dites,mais kojima dévoile certanes nouvelle choses

Fan de Kojima vous allez être servi
Postée le 14/07/06 à 42 par Ganon

Alors commençons par les premières infos qui est un copié/coller des interviews de Kojima San faites par les magazines Consoles +, OPM2 et PlayStation Magazine:

Consoles + Juillet 2006:

C+ : A la fin du trailer, on voit Snake se suicider. Est-ce vraiment ainsi que les choses se terminent pour lui ?

Kojima : Snake souffre de dégénérescence, il ne peut pas continuer à vivre, il doit se suicider. Au Japon et de manière générale en Asie les héros deviennent des légendes en mourrant, même si c´est par le suicide. Alors qu´à Hollywood ou en Europe c´est tabou. Mais je ne peux pas encore vous dire si il le fera ou pas. Je n´ai pas encore décidé.

C+ : Dans quel pays se déroule l´action de MGS4 ?

Kojima : Là où il y a guerre. L´action peut aussi bien se dérouler dans les montagnes qu´en milieu urbain. Le moyen-orient ne sera pas le seul champ de bataille.

C+ : Raiden fait un retour spectaculaire, très classe, en véritable cyborg. Est-ce un revanche depuis MGS2 ?

Kojima : On ne peut pas parler de revanche, ce n´est pas ça. Je veux vous donner une autre version de lui. Savez-vous qu´il est très populaire au Japon ? Aux Etats-Unis et en Europe les joueurs voulaient incarner Snake dans MGS2. Ils ont donc chargés Raiden de tous les maux. Cette fois vous ne jouerez que Snake, mais vous trouverez Raiden si cool que vous direz peut-être "je n´aime plus ce vieux Snake, je veux jouer Raiden !" (rires)

C+ : En vieillissant, Snake a-t-il perdu de sa force ? Utilisera-t-il le CQC ?

Kojima : Tout d´abord Snake porte une combinaison de muscles, une sorte d´upgrade. Donc même si son corps réèl est plus faible, il ne sera pas diminué. Ensuite il y aura un CQC encore plus avancé. La difficulté, c´est que c´est une technique que Snake n´a jamais utilisé, ni dans MGS1 ni dans MGS2. Elle était réservée au seul Big Boss de MGS3, mais devant son succès, nous avons décidé que Snake s´en servirait dans MGS4. Et nous avons trouvé l´astuce pour que cela reste cohérent.

C+ : Parlez nous un peu de son nouveau camouflage.

Kojima: Peu de gens le savent mais j´adore les animaux cela m´a ammené à découvrir un pieuvre très spéciale. On l´appelle le "ninja des mers". Elle ne change pas seulement de couleur, mais aussi de texture ! C´est ce que vous pourrez faire dans MGS4 avec l´octo-cam. Si vous restez arrêté, la couleur et la texture de votre environnement serons automatiquement copiées. Cela n´était d´ailleurs possible que sur PS3. Toutefois, vous ne pourrez vous risquer sur le champ de bataille puisque vous pouvez y être détruit à tout moment. ça relativise la performance du camouflage car il faut rester immobile pour l´activer, et il s´éteint au moindre mouvement. Ce n´est donc pas un uniforme "parfait".

C+ : Est-ce le MGS le plus dramatique, le plus sombre ?

Kojima : Dans les précédents épisodes de la saga, Snake (ou le joueur) n´était pas directement sur le théâtre d´opérations, mais dans une situation indirectement liée au conflit. Cette fois vous êtes en pleine guerre, elle peut interférer sur vos missions. Les sensations sont le thème principale de ce MGS4, la manière dont vous ressentez les choses. Vous avez remarqué que les trailers que nous avons montrés abandonnent le style hollywoodien pour jouer sur les émotions. C´est pour exposer un nouvel élément : la psychologie. Elle est l´un des méchanismes principaux de ce nouvel opus.

PlayStation Magazine juillet 2006:

- Pour ceux qui se posaient des questions "bien légitimes" sur le "nouveau Raiden", la réponse est qu´il est tout simplement devenu un cyborg. Son teint pâle lui vient du fait que son sang est blanc car artificiel... Maintenant, pourquoi est-il devenu un homme machine ? Volonté ou necessité ? De quoi occuper les plus théoriciens d´entre vous.

- L’action de ce quatrième opus se déroulera au Moyen-Orient... Premier lieu que l’on visitera, puisque d’autres endroits feront ensuite leur apparition. A savoir : le "fameux passage" du trailer de l´E3 où Snake semble vouloir se suicider ne se déroulera pas nécessairement à l’endroit que l’on croit deviner dans la scène.

- Contrairement a ce qu´on a pu lire ici et là, le petit MG Mk II, ainsi que le Solid Eye (le truc à roulette), aperçus uniquement dans le premier trailer de MGS4, feront bien partie du jeu. La confusion tient du fait que "chronologiquement", ce que l´on a vu dans le trailer du TGS se déroulait après celui de l´E3.

- Les mythiques codes "?" et "!" au dessus des têtes des gardes lorsqu’ils sont méfiants ou découvrent le héros seront également de la partie, ainsi que le système de camouflage de MGS3, qui n’éclipseront cependant pas l’Octo-Cam (qui ne sera, lui, utilisable que lorsque Snake sera à l’arrêt).

- A noter, fait nouveau, que l’on pourra utiliser les uniformes des ennemis (nouveau car lorsque c’était possible dans les autres épisodes, c’était "demandé" par le scénario).

- Snake aura également la possibilité d’optimiser ses armes, de se défendre grâce au CQC (qui aura évolué pour l’occasion), et sera capable de prouesses physiques propres aux forces spéciales encore inédites dans la saga. Kojima souhaite d’ailleurs que le public sera impressionné de découvrir ces mouvements "non-conventionnels" avec le héros.

OPM2 Juillet 2006:

- On y apprend que l´état de santé de Snake pourra s´aggraver tout au long du jeu, cela sera visible sur le personnage lui même, via des blessures.

- Comme on en avait eu l’explication il fut un temps, chaque camp pourra au cours du jeu se décider à retourner sa veste (et par extension un allié devenir un ennemi) selon l´humeur de leurs dirigeants. De plus, les civils pourront intervenir au cours du jeu, apportant plus de réalisme au triste contexte de cette guerre, en tentant par exemple de protéger leur famille.

- Kojima, enthousiasmé par la fonctionnalité gyroscopique de la manette PS3 et déclarant cette idée "brillante", annonce la possibilité que ce système soit utilisé dans le jeu.

- Enfin, le nom des hybrides de Metal Gear Rex et Metal Gear Ray autonomes que l’on a pu voir dans le trailer est enfin connu : ce sont des Gekkous ("clair de lune" en japonais).

La seconde info concerne plus précisément la suite de Zone Of The Enders: The 2nd Runner (Entrain de pleurer de joie):

Kojima San avait ce mois-ci été en proie avec de nombreux journalistes et n´a pas pû gardé certains mots et annonces:

Pour Hideo, Zone Of The Enders 3 est bel et bien prévu, et il s´effectuera avec la collaboration des designers de Shinakawa et de Tetsuya Nomura (Final Fantasy 7, advent children, Final Fantasy 8 et Final Fantasy 10).
Mais il faudra être patient puisque son développement ne commencera que quand Metal Gear Solid 4 sera fini.

Fiddy
Fiddy
Niveau 10
14 juillet 2006 à 15:23:13

On connait la plupart de ces infos mais c´est un peu plus détaillés.
Ca sonne bien les Gekkous.

C´est quoi Zone of The Enders ?

Yuri][Osora
Yuri][Osora
Niveau 10
14 juillet 2006 à 16:12:26

Zone of The Enders est un jeu de mécha de Kojima, le 1 est bien le 2 est mieux bref si t´aime les mécha ben prend les deux ^^

Fiddy
Fiddy
Niveau 10
14 juillet 2006 à 16:13:57

Ok merci mais j´aime pas les jeux de mecha.

Tom-Nioucoti
Tom-Nioucoti
Niveau 10
14 juillet 2006 à 18:05:31

C´est de ce jeu dont je te parlais l´autre jour Fiddy, quand tu m´as dit que t´avais essayé CromeHounds :o)) Sincèrement je suis de loin pas fan des jeux de mécha, mais lorsque j´ai pu joué aux deux Z.O.E c´était vraiment le pied ^^ Et le 2 en cell-shading est vraiment magnifique :coeur: Enfin bref, à essayer au moins :ok:

Fiddy
Fiddy
Niveau 10
14 juillet 2006 à 18:15:25

CromeHounds ? Connais pas. La convers´ non plus d´ailleurs.

Fiddy
Fiddy
Niveau 10
14 juillet 2006 à 18:18:47

Ah c´est le jeu de mecha que j´ai essayé à MicroMania ? Ben je me souviens plus quand t´as parlé de Z.O.E.

Hilldrem
Hilldrem
Niveau 10
14 juillet 2006 à 21:11:33

Tatarigami :d) Tu as le Consoles+ de juillet toi? Moi je l´ai pas encore vu en kiosque et ya rien sur leur site... :(

Fiddy
Fiddy
Niveau 10
14 juillet 2006 à 21:19:51

C´est une ancienne interview.

tatarigami
tatarigami
Niveau 10
14 juillet 2006 à 23:21:53

Hilldrem :g) nan,j´ai fait un copier/coller d´une news sur un site de jeu,comme toute les news que je met,si tu veux la source,je te donne le site ,mais ça t´avanceras pas plus

PS3 : réponse à tout
12/07/2006 08:30:00
Scandale ! Les responsables Sony trichent. Un document officiel faisant le tour des sites Internet révèle en effet une longue anti-sèche spéciale E3 épelant très précisément les réponses à fournir pour chaque type de question posée par les journalistes. Entre autres sujets abordés : l´absence de retour de force, les possibilités d´évolution de la machine, les différences entre les deux configurations. Car la PS3 est un ordinateur. La PS3. Est un. Ordinateur. Compris ?
Par : Eric Simonovici

On se doute bien que lorsqu´un responsable Sony est interviewé, c´est une mystérieuse entité marketing, porteuse d´un message unifié, qui dicte une partie des réponses. On ne s´attendait cependant pas à pouvoir la regarder dans les yeux, là, sur Internet. Un document officiel Sony Computer Europe initialement déniché par le site Virtual Dreams (et retiré de la publication à la demande du constructeur) révèle en effet une longue anti-sèche spéciale E3 abordant tous les sujets potentiels et épelant très précisément toutes les réponses à fournir dans chacun des cas. Et même si celle-ci ne propose rien de vraiment nouveau en termes d´informations brutes, le regard qu´elle propose sur la stratégie actuelle de Sony en matière de communication vaut au moins un coup d´œil diagonal.

Par exemple, on comprend mieux pourquoi la Playstation 3 est positionnée en tant qu´ordinateur. Le document en question répète, martèle ce fait jusqu´à ce que le lecteur n´ait d´autre choix que d´être convaincu. La PS3, donc, est un ordinateur. Pas un ordinateur de loisirs. Un or-di-na-teur. De la même manière, les deux modèles de Playstation 3 ne sont pas des versions mais des configurations. En cela, le questionnaire prend grand soin de détailler les possibilités d´évolution de la machine, soit à l´initiative de l´utilisateur (échange du disque dur fourni contre un modèle standard Serial ATA 2.5 pouces, utilisation d´adaptateurs pour lire divers formats de cartes mémoires ou pour rajouter des ports...), soit à l´initiative de Sony (la sortie de nouvelles configurations disposant de ports entrée/sortie différents "peut être considérée pour le futur").

Le document, malgré son âge, fournit par ailleurs quelques petites précisions intéressantes. L´assemblage des consoles était ainsi annoncé pour cet été, à l´instar de ce qu´à prédit récemment un analyste. La fabrication des semi-conducteurs, elle, serait en cours depuis plusieurs mois. Les jeux PS3 sont confirmés comme étant libres de tout codage régional ; ils pourront donc être lancés sur n´importe quelle machine, quelle que soit son pays d´origine. On appréciera également la réponse un rien évasive à la question "puis-je profiter des graphismes haute définition du Blu-Ray sans port HDMI ?" Le texte répond bien évidemment à l´affirmative même si, aux dernières nouvelles, les accords de licence régissant le format BD-ROM limiteraient la connexion composantes analogue au 1080i, ce que semblent confirmer les spécifications des premiers lecteurs Samsung ou Sony. En d´autres termes, le nec-plus-ultra 1080p resterait une exclusivité HDMI, au moins pour les films.

Enfin, en ce qui concerne le retour de force, l´un des grands sujets à débat autour de la nouvelle Playstation, Sony semble avoir tourné la page. Le document s´attache ainsi à minimiser l´importance de la fonctionnalité, notant par deux fois que son absence ne fera "aucune différence majeure" côté gameplay. Une explication inédite est même offerte pour justifier l´abandon du retour de force. "Le procédé utilisé par le DualShock est vieux de dix ans, peut-on lire. C´était révolutionnaire à l´époque de la PSOne mais l´on est désormais passé à autre chose en matière de technologie, et Sony Computer Entertainement est toujours à l´avant-garde de la technologie." Le retour de force, qualifié de has been ? Gonflé.

Fiddy
Fiddy
Niveau 10
14 juillet 2006 à 23:30:06

Sony m´étonne de jour en jour...

tatarigami
tatarigami
Niveau 10
14 juillet 2006 à 23:42:49

attends le pire arrive!

CELL : entre 80 et 90 % de processeurs défectueux !
14/07/2006 09:21:52 par Laurent T. | 8 commentaire(s) - 8 nouveau(x)
IBM annonce un rendement dérisoire de seulement 10 à 20 % sur ses processeurs CELL, ce qui revient à dire que 80 voire 90 % d´entre eux seraient défectueux. La PS3 grimace, la XBox chante et la Wii sourit...
Les difficultés inhérentes au CELL
Février 2005, rappelez-vous, IBM, Sony et Toshiba, trois acteurs majeurs du marché high-tech, présentent le CELL, ce processeur à l’architecture totalement nouvelle, comprenant notamment 8 cores, qui équipera la Playstation 3, lui apportant des performances graphiques hors du commun.

On apprends hélas aujourd’hui que ce CPU s’avère être extrêmement difficile à produire, puisque sur 10 réalisations, entre 8 et 10 possèdent au moins un des 8 cores défectueux !

On peut dès lors légitimement se demander comment IBM, Sony et Toshiba ont pu en arriver là. La réponse se trouve dans l’approche architecturale totalement nouvelle du CELL. A l’inverse des processeurs traditionnels (qui comprennent généralement des unités d’optimisation du code informatique composant les programmes), le CELL ne fait aucun travail de réorganisation du code (dans le jargon, il est dit « in order »). De nombreuses autres « originalités » inhérentes au CELL font que celui-ci n’a pu être développé selon les mêmes démarches et contrôles qualités « huilés » et « rodés » des autres processeurs classiques.

Des CELL vendus partiellement fonctionnels
La principale concernée par ces dysfonctionnements est bien sûr la PS3. Toutefois, et aussi surprenant que cela puisse paraître, il semblerait que la console de Sony utilisera malgré tout des CPU défectueux. Selon Tom Reeves, le vice-président de la branche semi-conducteurs et technologie d’IBM, la PS3 n’aurait pas besoin des 8 cores du CELL pour tirer pleinement parti des jeux qui l’utiliseront. 7 cores suffiront vraisemblablement, la différence sera dit-on imperceptible pour les joueurs. On peut donc imaginer que seuls des CPU possédant 7 ou 8 cores en état de marche équiperont la PS3.

Et pour les autres CPU ayant davantage de cores défectueux ? Fort heureusement, le CELL n’est pas prévu que pour fonctionner sur la PS3. Ces autres processeurs serviront donc aux autres marchés du CELL : applications multimédia, simulations physiques, traitement du signal (DSP), imagerie médicale etc.

Voilà qui vient tout de même ternir (une fois de plus) la Playstation 3...

ça viens d´IBM,un des créateur du CELL donc ce ne doit pas être une rumeur,quoi que là je prie un peu pour que ça soit faux,on vas pas acheter une console pourrie pour le prochain UEDA,merde sony arréter vos bullshit !! !ça vas là!

Fiddy
Fiddy
Niveau 10
14 juillet 2006 à 23:47:25

D´heures en heures maintenant.

Bordel ! Sony ! Vous faîtes chierrrrrrrrr !

Yuri][Osora
Yuri][Osora
Niveau 10
14 juillet 2006 à 23:50:56

ternir la ps3 ? non la c´est carrément la fligué mais en meme temps, on fera pas les cons de l´acheter ^^

tatarigami
tatarigami
Niveau 10
16 juillet 2006 à 15:09:57

la ps3 se vendras,la preuve :

http://www.grapheine.com/bombaytv/play_fr.php?id=1312968