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Liste des sujets

[HS] Topic Spécial E3

Tom-Nioucoti
Tom-Nioucoti
Niveau 10
26 mai 2006 à 18:37:09

:bave:

ThePurpleShadow
ThePurpleShadow
Niveau 10
26 mai 2006 à 18:41:07

J´arrive pas à me faire aux talons de Raiden, c´est le genre de détails sur lequel je focalise...

]Yoshitsune[
]Yoshitsune[
Niveau 10
26 mai 2006 à 18:43:30

C´est sûr pour le prix de la Wii ?

Yuri][Osora
Yuri][Osora
Niveau 10
26 mai 2006 à 18:44:31

ThePurpleShadow Posté le 26 mai 2006 à 18:41:07

J´arrive pas à me faire aux talons de Raiden, c´est le genre de détails sur lequel je focalise...

Coupe ces pieds ^^

tatarigami
tatarigami
Niveau 10
26 mai 2006 à 18:46:21

que veut tu,c´esr très tendance les écarpins chez les cyborg de nos jours^^

Secrets hardware de la Wii : un micro ?
Wii > Actualité | Hardware
Hier à 23h55 par Bakura

Durant le media briefing du 9 mai, Nintendo a notamment révélé que le Wii-mote - à défaut de nom officiel en français pour le contrôleur de la console - sera équipé d´un haut-parleur, permettant par exemple d´entendre le sifflement d´une flèche qui fuse dans Zelda. Mais était-ce vraiment là le dernier secret au niveau du hardware Wii ? Ces derniers jours, les responsables de chez Big N laissent entendre le contraire : de quoi alimenter les rumeurs, toujours légion sur le Web.

C´est IGN himself qui en est à l´origine : non content de disposer d´une sortie audio, le Wii-mote serait carrément équipé d´un micro. L´argument de poids étant la récente réservation par Nintendo du domaine WiiKaraoke.com, qui redirige pour le moment vers la page d´accueil de Nintendo of America.

Un jeu de karaoké prévu sur Wii, et donc inévitablement jouable à l´aide d´un micro... pourquoi pas directement intégré à la fameuse télécommande ? Voilà une théorie qui se tient, mais vous l´aurez compris, aucune annonce officielle à signaler pour le moment.

D´autres domaines relatifs à la Wii ont par ailleurs été enregistrés récemment : certains peu surprenants, comme WiiSports.com, WiiConnect24.com, mais d´autres qui le sont beaucoup plus, comme... WiiCooking.com ! Nous en saurons probablement plus prochainement.

OUAIS!comme ça si ton pote te fout la wiimote dans la geule parcequ´il fait de trop grands gèstes,tu n´as qu´à changer de jeu pour jouer direc au karaoke

Tom-Nioucoti
Tom-Nioucoti
Niveau 10
26 mai 2006 à 18:52:03

Moi j´aime bien les talons de Raiden :-p

Pis c´est marrant pour le truc du micro, j´y avais justement pensé lorsqu´ils ont annoncé le haut-parleur "tant qu´on y est ils pourraient aussi y mettre un micro" ^^ Bref... ça paraît assez probable je trouve :oui:

ThePurpleShadow
ThePurpleShadow
Niveau 10
26 mai 2006 à 18:55:25

Ca promet de grands moments de rigolade quand les potes vont s´agiter et parler à la manette dans les futurs jeux à commande vocale...

tatarigami
tatarigami
Niveau 10
26 mai 2006 à 18:57:35

ouais du genre:

-p*tain,tou t´as foutue la wiimote?

-GNNNMMMHFFF GNNNMMMHFFF!!!!!!!!!

- ha ok!

Tom-Nioucoti
Tom-Nioucoti
Niveau 10
26 mai 2006 à 18:59:39

:lol:

ThePurpleShadow
ThePurpleShadow
Niveau 10
26 mai 2006 à 19:09:25

Je veux jouer à un jeu Star Wars où chaque pad est un sabre laser !! !
:coeur:

tatarigami
tatarigami
Niveau 10
26 mai 2006 à 19:11:53

Disaster : un jeu à surveiller de près !
Preview de la version Commerciale
Le 26 Mai 2006 par Bakura

Avant l´E3, déjà, des responsables de chez Nintendo annonçaient que si les plus grandes séries de la firme auront bien entendu leur place sur Wii, de nouvelles licences feront aussi leur apparition. Reggie a concrétisé ces dires au cours de la conférence, en présentant trois titres pour la console ´new-gen´ : Excite Truck, Project H.A.M.M.E.R. et Disaster : Day of Crisis. Si les deux premiers étaient jouables sur le stand Nintendo, le troisième, qui nous intéresse dans cette preview, ne l´était pas. Un teaser et quelques premières infos officielles nous permettent toutefois de nous faire une petite idée à son sujet...
Changement d´ambiance
C´est à Monolith Software, studio japonais qui a notamment signé les excellents Baten Kaitos, que Nintendo a choisi de confier le développement de son titre. Et pour un jeu estampillé Nintendo - la firme restant bien évidemment l´éditeur -, force est de constater que l´atmosphère diffère fortement avec ce que l´on a l´habitude de voir.

Disaster vous plonge en effet dans le chaos le plus total. Les Etats-Unis sont exposés à une série de catastrophes naturelles, aussi effroyables qu´inexpliquables(l´éléction de G.W.BUSH,la reéléction deG.W.BUSH :-p ), dans un laps de temps très réduit. Profitant de la pagaille ambiante, un groupe de terroristes s´est emparé d´une arme nucléaire...

Notre héros se nomme Ray et est membre des forces d´élite de sauvetage. Sombre et flegmatique, il donne un ton résolument adulte au jeu tout entier. Les graphismes réalistes sont d´ailleurs aux antipodes des habituelles teintes colorées des productions Big N !

L´objectif de Ray sera de contrer les terroristes, mais aussi, et surtout, de survivre...

Un seul mot d´ordre : survivre
Des immenses éruptions volcaniques aux raz de marée, les cataclysmes de Disaster n´ont rien à envier à ceux de films comme ´le jour d´après´. Et qui dit cactaclysme dit lutte pour sa vie...

La survie, c´est l´essence même du jeu. Echapper à une coulée pyroclastique en fonçant à toute allure à travers des routes de montagne, en voiture, ou nager à contre-courant pour ne pas finir noyer sera monnaie courante tout au long de l´aventure.

On ignore encore de quelle façon le jeu utilisera le contrôleur Wii, mais on peut déjà être assez optimiste en ce qui concerne l´immersion. Rien qu´en images, l´action semble vraiment intense, alors combinée avec le Wiipad, elle peut donner quelque chose d´énorme !
Disaster : Day of Crisis est un jeu que l´on surveillera de près. On l´attend d´ores et déjà avec intérêt : la réalisation semble efficace et on sait que le Wiipad peut faire des merveilles, particulièrement pour un titre de cette trempe. S´il ne devrait pas faire partie de la line-up de lancement de la Wii, il sera sans doute un maillon fort de la seconde génération de jeux. Qui a dit que Nintendo, c´est pour les gamins ?

et dans la wiimote,il n´y à pas un système pour qu´on puissent ressentire la chaleur de la lave? :o))

tatarigami
tatarigami
Niveau 10
26 mai 2006 à 19:26:56

PS2

Oookuki
Le vendredi 26 mai 2006.

Global A Entertainment grand spécialiste des jeux vidéo historiques commercialisera Oookuki sur PlayStation 2. Ce jeu, comme le titre l’indique prendra place dans un harem et la trame principale sera constituée d’intrigues, de traîtrises et de coups de couteau dans le dos au sein de cet univers clos. Dans ce jeu d’aventure le joueur incarnera une courtisane qui devra entretenir des relations cordiales avec les autres concubines avant de les court-circuiter fielleusement et ainsi devenir la favorite du shougun Tokugawa.
Selon le site officiel, Oookuki utilise le système S-Force qui permet un rendu 3D du son. Ce traitement facilitera tres certainement la perception d’indésirables autour du personnage dirigé par le joueur. Un jeu qui s’annonce sans nul doute très intéressant pour les japonisants amateurs de fourberies en tout genre.
Oookuki est attendu le 29 juin au prix de 6090 yens.

tatarigami
tatarigami
Niveau 10
26 mai 2006 à 20:20:07

Sur le stand Ubisoft de l’E3 2006, une mystérieuse porte gardée par de gros gorilles cachait l’un des jeux les plus accrocheurs du salon : Assassin´s Creed. Dans cette salle blanche, limite futuriste, les développeurs du jeu passaient leur temps à exécuter quelques présentations à la presse, sur ce titre plus que prometteur.

L’action se déroule dans la moyenâgeuse Jerusalem du XIIème siècle. Une homme tout de blanc vêtu, la face cachée sous sa capuche, rôde sur les toits de la ville à la recherche de sa cible. Vous êtes un assassin, et devrez effectuer votre mission au grand jour, devant tous ces villageois innocents, et vous enfuir indemne par vos propres moyens.

Dès les premières secondes, on est bluffé par l’aspect graphique du jeu. C’est fin, précis, les animations des personnages incroyables de réalisme. Mais surtout, il s’en dégage une ambiance difficile à décrire, envoûtante, pleine de mystères et d’inconnues : qui êtes-vous ? Pourquoi êtes-vous prêt à tuer ? De quoi est coupable votre victime ? Tant de questions qui resteront sans réponse… pour le moment. L’ambiance sonore est elle aussi divine, soutenue par un brouhaha venu des rues marchandes, animées par ses habitants qui ne se doutent pas un instant du meurtre qui va se produire dans les instants qui suivent.

L’IA semble parfaitement au point. Ou presque. Alors que vous jouez les chats de gouttières, un passant vous aperçoit et vous pointe du doigt. Vous devenez alors l’attraction des passants, qui épient tous vos faits et gestes. C’est alors que vous descendez du toit en escaladant l’immeuble de deux petits étages. Votre personnage mystérieux se déplace avec agilité, tel un lézard agrippé au mur. Chaque prise épouse à la perfection les imperfections de la paroi, les fenêtres, portes et autres rebords. Les pieds prennent appui avec précision, sans problème de collisions. Bluffant.

Puis vous arrivez en bas. Les villageois n’ont pas décroché de votre présence. Vous êtes une menace, et ils vous le font savoir. Tel un pestiféré, vous vous faites insulter de tous les noms, et on vous pousse pour bien vous faire comprendre que vous n’êtes pas le bienvenu. Alors que vous fuyez ces regards méprisants, vous vous fondez à un groupe de prêtres, habillés comme vous à quelques détails près. Dissimulé dans la masse, on oublie vite votre présence. Plus personne ne fait attention à vous. C’est alors que vous détectez votre cible. Un étrange curseur rouge le pointe, c’est certain, c’est lui qu’il faut éliminer. Ni une, ni deux, vous vous approchez de la place publique avec discrétion. Vous sortez votre couteau…

Alors que votre victime n’est plus qu’un vague souvenir, les gardes vous sautent dessus, l’épée en avant. Il vous suivent jusque sur les toits, où un combat face à quatre maîtres d’armes éclate. Malgré leur supériorité numérique, ils semblent vous redouter. Mais il vous faut fuir. Vous êtes plus rapide, sans armure et agile comme un chat. En sautant d’un toit, vous en profitez pour bloquer le passage d’une rue en brisant une installation de bois. Le temps que les gardes déblayent le passage, vous serez déjà loin.

Loin… de cette ville ? Ou de cette époque ? Plusieurs points semblent confirmer que votre personnage vient d’une époque proche de la nôtre et qu’il est envoyé dans le temps afin de faire son job : assassiner. Le trailer que vous pouvez voir ci-dessus semble confirmer la chose – remarquez les « loadings » de début ainsi que les écrans brouillés de fin.

Quoi qu’il en soit, Assassin´s Creed s’annonce comme un jeu impressionnant techniquement, mais surtout à l’ambiance incroyable, et certainement multiple si les voyages dans le temps viennent à se confirmer. Voilà un jeu exclusif PS3 qui va faire très mal. Un de nos coups de cœur de cette année, assurément.

Tom-Nioucoti
Tom-Nioucoti
Niveau 10
27 mai 2006 à 18:09:22

Oookuki: " Ce jeu, comme le titre l’indique prendra place dans un harem"

j´adore le "comme le titre l´indique" :rire2:

Assassin´s Creed: :bave: ça a l´air tellement génial! Et s´il est effectivement question de déplacement dans le temps, peut-être aura-t-on droit à d´autres villes? (ou peut-être des pouvoirs à la Prince of Persia)

Yuri][Osora
Yuri][Osora
Niveau 10
27 mai 2006 à 18:13:21

(ou peut-être des pouvoirs à la Prince of Persia)

Naaaaaaaaaaaan, je prefere sans pouvoir ^^

tatarigami
tatarigami
Niveau 10
27 mai 2006 à 18:24:29

oui,yuri je pense comme toi,et le charme du jeu en prends un coup,si le scénar c´est une repompe de terminator (enoyé dans le passé pour tuer quelqu´un,ce qui changeras le futur)

Tom-Nioucoti
Tom-Nioucoti
Niveau 10
27 mai 2006 à 18:32:58

Je pense pareil pour les pouvoirs :-p

Par contre ça serait bien tripé de pouvoir jouer à plusieurs époques, avec des changements de gameplay etc...

tatarigami
tatarigami
Niveau 10
28 mai 2006 à 21:27:52

Le magazine nippon Famitsu, toujours bien informé, cite les propos de Yoshihiro Mori (Senior Management Director chez Nintendo) pour créer une nouvelle vague d’info sur la Wii. Une console qui veut vraiment que l’on continu de parler d’elle, puisque après cet E3 les informations sur cette dernière sont fournies au compte-goutte.

Ainsi, on apprend ce weekend que la console Wii coûtera seulement 25000 Yens au Japon. 25000 Yens qui représentent à peine 222$, ou encore seulement 174€. C’est donc confirmé, la console arrivera chez nous à moins de 250€, puisqu’après les augmentations habituelles pour les bonnes poires que nous sommes en Europe, nous devrions nous en tirer avec un tarif compris entre 199€ et 249€. Une surprise très agréable, surtout quand on connaît le prix d’une des concurrentes qui n’apporte pour le moment rien par rapport à la Xbox 360.

Pour ce prix là, on devrait obtenir la console, l´adaptateur secteur, une pack contrôleur Wii + Nunchaku, et un capteur de mouvements à positionner sur la télé( :sarcastic: ). Il est possible aussi que des jeux "démo" soient inclus. On parlait des Wii Sports, mais il s´agira plus vraisemblablement des démonstrations techniques montrées à l´E3, comme Duck Hunt.

Affaire à suivre.

tatarigami
tatarigami
Niveau 10
29 mai 2006 à 13:46:14

le site européen ps3

http://eu.playstation.com/ps3/

ThePurpleShadow
ThePurpleShadow
Niveau 10
29 mai 2006 à 14:26:02

Pour les extraterrestres qui l´auraient pas encore vu: Trailer de 15 mn de MGS4
http://www.gametrailers.com/player.php?type=mov&id=11089