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Liste des sujets

Partitions de SOTC pour piano

fi17
fi17
Niveau 7
08 mars 2006 à 19:12:31

ok moi sa me va

tatarigami
tatarigami
Niveau 10
08 mars 2006 à 22:23:31

:up:

tatarigami
tatarigami
Niveau 10
09 mars 2006 à 00:57:04

:up:

fi17
fi17
Niveau 7
09 mars 2006 à 07:29:54

tu pense les finir dans combien de temps

captnflav
captnflav
Niveau 2
09 mars 2006 à 15:03:38

Je pense finir les partitions pour la fin de la semaine, ou le début de la semaine prochaine.
Gardez bien à l´esprit que je fais ça pendant mes heures de loisir...donc patience, je vous promets que vous les aurez bientôt !

genthru2
genthru2
Niveau 2
09 mars 2006 à 18:51:22

ca m´interesse aussi tes partitions, si tu pouvait me les envoyer a quibo3@hotmail.com ca serait super sympa :) bon courage en tout cas ^^

genthru2
genthru2
Niveau 2
09 mars 2006 à 18:58:44

oups dsl j´avais pas vu ton post qui disait que t´allait mettre un lien sur le forum :p bon j´attends avec impatience que tu les finisse :)

Cripto137
Cripto137
Niveau 8
09 mars 2006 à 20:15:50

_nico2_ Posté le 05 mars 2006 à 16:07:03

Solution Complète:

AU COMMENCEMENT
Au commencement de cette aventure épique, passez sur le balcon et brandissez votre épée vers le ciel (touche rond) pour voir apparaître un rayon lumineux donnant sur une direction. Il vous suffit de suivre celle-ci pour vous diriger vers le premier colosse qu’il vous faudra affronter. Rappelez à l’ordre votre cheval et montez le. Descendez par les marches de gauche et suivez la direction indiquée par la lame de votre arme. Lorsque vous apercevrez quelques marches donnant sur un chemin creusé dans la roche, avancez toujours sur votre monture pour vous coller contre les rochers du fond. Suivez les indications portée à l’écran et hissez vous sur votre cheval (touche R1) pour sauter sur la plate-forme et vous y agripper. Partez ensuite sur la gauche afin d’effectuer un parcours qui vous permettra de vous familiariser avec les commandes primaires du soft. N’oubliez pas de jouer au maximum avec la caméra pour pouvoir bénéficier à chaque passe du meilleur angle qui soit. Lorsque vous serez bloqué au creux d’un ravin, suivez le cheminement logique et agrippez vous à la corniche du bloc de pierre pour contourner aisément l’obstacle. Passé de l’autre côté, effectuer un bond derrière vous de manière à atteindre la suite du parcours. Hissez-vous et poursuivez pour votre rencontre avec le premier colosse.

PREMIER COLOSSE : VALUS (secteur F5)
Premier constat, un colosse c’est vraiment mastoc !! Ce tout premier contact avec l’ennemi ne sera pas des plus simple, mais il vous sera toutefois possible de recommencer à partir de ce même point de chute si vous veniez à périr lors de ce baptême de feu. Pour commencer, inutile de vous faire remarquer. Avancez donc prudemment derrière le géant puis enclenchez la touche rond pour tenter de repérer le point faible de l’ennemi grâce au faisceau divin. Lorsque vous localisez un point faible, la manette analogique vient à vibrer quand le faisceau lumineux passe sur la zone sensible. Le point faible de ce colosse se situe à l’arrière de sa jambe gauche, c’est en effet sur cette zone qu’il vous faudra frapper. En le contournant, passez donc derrière le colosse puis maintenez R1 pour grimper sur sa jambe gauche. Assenez lui quelques coups d’épée puis commencez à escalader ses membres inférieur pour atteindre son dos et plus particulièrement l’espèce de plate-forme qui y est accrochée. La traversée intrusive sur le corps du géant ne sera pas de tout repos. Celui-ci n’appréciant pas particulièrement que vous cavaliez sur son échine, les bousculades et remous seront fréquent durant votre entreprise. Lorsque vous aurez atteint la seconde plate-forme, poursuivez votre ascension grâce à la toison dorsale du colosse. Contournez sa colonne sortante en vous orientant légèrement sur un des côtés et très rapidement vous vous retrouverez sur le haut du crâne du géant. Frappez alors plusieurs fois sur la marque lumineuse afin que votre ennemi, vaincu, s’écroule dans un râle d’agonie.

SECOND COLOSSE : QUADRATUS (secteur F3)
Après votre premier succès face à l’ennemi, vous vous éveillez à l’intérieur du temple. Montez votre fidèle monture et comme précédemment, descendez les marches de gauche pour atteindre la plaine. A nouveau, tendez votre épée vers le ciel de manière à ce qu’elle vous montre le chemin. Vous orientez à présent vers le nord de la carte, traversant les contrées à l’arrière du temple. Lorsque vous aurez passé le pont au dessus du lac, descendez par le sentier de droite. Arrivé en contrebas, vous trouverez un sombre bassin. Faites demi-tour et approchez du sanctuaire taillé dans la roche. Votre second défi émerge alors… Observez la marche de se colosse, et vous remarquerez que le dessous de ses patte brille d’une lueur vive. Armez vous de votre arc et visez juste. Le monstre posera alors un genou à terre. Montez sur sa patte en vous aidant de sa toison et gagnez le dos de la bête rapidement. Pour progresser, il vous faudra immanquablement lâcher prise à certains endroits. Agissez de la sorte uniquement lorsque le colosse ne remue pas sans quoi vous seriez projeté à terre. Progressivement, dirigez-vous ver la tête de l’ennemi. Une fois sur place, armez vous de l’épée si ce n’est déjà fait. Une marque semblable à celle que portait le premier colosse apparaîtra alors. Frappez de votre arme pour entamer la santé du monstre. A chaque coup porté, la bête se trémoussera de plus belle. Si bien qu’il deviendra vraiment difficile de tenir sur son échine. Si jamais vous veniez à chuter (et cela est plus que probable) remontez pour poursuivre votre besogne. Après quelques coups bien ajustés, la marque disparaîtra de la surface du crâne et il vous faudra trouver le second point faible de votre ennemi. Celui-ci se situe sur son arrière train. Laissez-vous tomber et remontez à l’arrière de son popotin pour planter la lame de votre arme dans la marque. Trois blessures supplémentaires devraient suffire pour venir à bout du monstre.

TROISIEME COLOSSE : GAIUS (secteur E2)
Comme lors des fois précédentes, laissez vous guider par le faisceau lumineux dégagé par votre épée. La lumière divine vous amène dans un endroit sombre et terne. Au milieu d’un lac, une drôle de structure émerge mystérieusement des eaux glacées. Mettez pied à terre et allez goûter aux joies de la baignade pour rejoindre le montant de l’édifice. Montez le long de la courbe rocheuse puis sautez sur le bloc au sommet de la colonne. Accroché à la corniche, glissez sur la droite et gagnez d’un bon la suite du parcours. Vous débouchez sur une plate-forme de forme arrondie. Marchez vers la droite et grimpez en vous accrochant aux touffes d’herbe. La zone centrale atteinte, le troisième colosse se dresse devant vous. Son armure n’étant pas très solide, il va falloir trouver un moyen pour qu’elle se brise d’elle-même. Rendez-vous au milieu de l’arène de combat et faites en sortes qu’il frappe sur la dalle de pierre. Pour cela, placez-vous face à lui, sur le sol solide et attendez qu’il frappe de son arme (pensez à esquiver un minimum tout de même). L’opération réussie, une partie de son armure (celle du bras portant l’arme) se détachera d’elle-même sous la puissance du choc. Faites alors à nouveau en sorte que votre ennemi vous attaque. En plantant son arme cette fois-ci dans la terre ferme vous bénéficiez d’un court mais suffisant laps de temps pour monter le long de son arme. Allez alors vous accrocher à la fourrure de son bras et poursuivez votre ascension vers le sommet du colosse (chose que vous ne pouviez réaliser lorsque son armure était intacte). Deux points sensibles sont à atteindre. Le premier se trouve au sommet de son crâne, le second au niveau de son nombril. Vous avez beaucoup plus de chance de vous attaquer au second point en premier pour des raisons pratique. En effet, lorsque vous aurez atteint la zone dorsale supérieur du colosse, celui-ci se débattra furieusement. Si bien qu’il sera fort possible que vous soyez éjectez vers le sol. Fort heureusement pour vous, vous atterrirez alors sur la ceinture du monstre. Faites le tour pour vous trouver face au deuxième point sensible puis agrippez-vous à ses touffes de poils pour atteindre la marque et frapper jusqu’à sa disparition. Il ne vous reste plus qu’à vous laissez tomber et à réitérer la même opération pour cette fois-ci atteindre son crâne. Si vous connaissez quelques soucis de prise lors de cette entreprise, n’oubliez pas de reposer notre héros au cours de l’ascension du colosse en délaissant toute prise et en laissant le curseur de force augmenter avant de reprendre votre route (vous pouvez également relâchez prise lorsque vous vous trouver sur une partie de son corps relativement stable). N’essayez pas de lui porter des coups trop puissants car vous aurez peu de temps pour concentrer votre puissance entre chaque secousse.

QUATRIEME COLOSSE : PHAEDRA (secteur G5)
En vous fiant aux indications données par votre épée, filez en direction des collines du nord. Traversez le couloir ténébreux puis suivez le prolongement de la falaise par le court sentier. Lorsque vous aurez repéré ce quatrième monstre, allez le réveiller puis faites immédiatement demi-tour. Vous remarquerez alors comme une petite structure sortant du sol. Glissez vous dans l’une des entrées, et vous remarquerez qu’il existe tout un tas de galeries sous terre. Patientez dans votre cachette jusqu’à ce que Phaedra débarque sur place. Celui-ci, curieux, se postera à une des entrées pour tenter d’y observer ce qui s’y trame. Sortez alors par une issue non surveillée et hâtez vous d’atteindre l’arrière du colosse. Grâce à sa queue, trouvez une accroche pour vous hisser sur la vilaine bestiole. Deux points sensibles demeurent sur la lourde carcasse. Un au niveau du coup, l’autre sur le montant de la tête. Servez vous comme d’habitude de votre épée pour révéler ces deux points faibles. Un colosse relativement facile à battre…

CINQUIEME COLOSSE : AVION (secteur H4)
Pour mettre la main sur votre cinquième adversaire, commencez par suivre le chemin que semble indiquer la lumière. Lorsque vous vous dirigerez vers la grande falaise à la roche blanchâtre, contournez la zone par la gauche. Quelques minutes plus tard, bifurquez à l’intérieur du passage entre les deux collines et vous trouverez alors un lac. Plongez et nagez en direction des grilles, droit devant vous, en prenant pour point de repère le centre du bassin. Une faille dans la roche vous permet de passer en dessous de l’obstacle. Plongez pour ressortir derrière (R1 + carré). Escaladez la tour à grand renfort de saut puis avancez droit devant jusqu’à ce qu’une courte cinématique vienne vous informer de la présence du colosse. Plongez dans les eaux du lac grâce aux pavés manquants, et nagez jusqu’à la structure où l’oiseau semble y avoir élu domicile. Dans un premier temps, vous devez parvenir à attirer son attention. Arrêtez vous donc sur une des plates-formes émergeant des eaux et dégainez votre arc pour viser en direction du colosse. Celui-ci décolle alors et entame une ronde aérienne autour de la zone. Attendez patiemment qu’il s’approche, puis bondissez pour tenter de vous accrocher à sa toison (sur le haut de ses ailes par exemple) afin d’embarquer clandestinement lorsqu’il se lancera en piqué pour vous cueillir (vous pouvez tenter la manœuvre sereinement car plusieurs tentatives vous seront offertes). Une fois sur l’animal, vous devrez attaquer en 3 points. L’un se trouve à l’extrémité de sa queue, les deux autres sur le bout de ses ailes. Je vous conseille de vous attaquer dans un premier temps à sa queue, puis ensuite de passer aux ailes. Il existe deux moyens pour arriver jusqu’à celles-ci. Soit directement, en vous accrochant aux extrémités lors des charges piquées du colosse. Soit en passant par le centre. Quoi qu’il en soit, pensez à bien relâcher votre prise lors des accalmies de façon à ne pas épuiser notre héros qui finirait alors par lâchez son étreinte si jamais vous ne le laissiez pas respirer. Le plus dur du travail est à effectuer sur ses ailes. Ne vous précipitez pas et sachez profiter des moments où l’oiseau plane pour atteindre les points sensibles. Si jamais vous veniez à chuter, il y a de forte chance pour que vous atterrissiez dans l’eau. Dans ce cas là, remontez sur un bloc de pierre et lancez à nouveau des fléchettes au monstre pour attirer son attention vers vous.

SIXIEME COLOSSE : BARBA (secteur D6)
Les lueurs reflétées par votre épée vous amènent à présent à chevaucher en direction du sud-ouest. Après la traversée d’un petit bois ombragé, prenez par la droite et passez le pont débouchant vers une vaste plaine ensoleillée. Au lointain, vous ne tarderez pas à apercevoir un temple. Avancez vers celui-ci puis abandonnez votre monture pour poursuivre seul lorsque vous aurez atteint ses abords. Une arche souterraine vous semble vous conduire sous les profondeurs du temple, suivez donc ces couloirs… Arrivé dans la salle principale, un trou béant s’offre devant vous. Laissez-vous tomber dans le vide en frôlant ses parois pour vous rattrapez sur les accroches du montant. Descendez de cette manière, progressivement. Au niveau du sol, votre sixième adversaire se réveille… Courrez alors en directions des 3 rangées de murailles successives et passez au dessus et vous hissant grâce aux piliers. Arrivé à l’autre extrémité de la salle, planquez vous sous l’arche et postez-vous immédiatement derrière l’un des piliers. Attendez que le colosse s’approche. Celui-ci se mettra alors à vous chercher, et baissera la tête pour scruter la surface. C’est à ce moment là qu’il vous faudra agir… Sortez rapidement de votre cachette et bondissez dans la barbe de l’ennemi pour trouver une accroche. Escaladez en direction de la tête pour trouver le premier point sensible. Frappez jusqu’à ce que la marque vienne à disparaître puis gagnez le dos du colosse afin d’approcher la seconde marque de faiblesse positionnée sur son flanc gauche. Trois coups d’épée bien dosés devraient alors suffire à finir le travail.

pk tu copie sur moi ? :-((

captnflav
captnflav
Niveau 2
09 mars 2006 à 20:15:52

Je pense que je mettrais les partitions en partage sur http://rapidshare.de/
Merci pour vos encouragements ! Je tacherai de ne pas vous décevoir !

genthru2
genthru2
Niveau 2
09 mars 2006 à 22:09:56

ha oui et aussi tu pourrais me filer les quelques partitions de tokimeri memorial que tu as ? merci d´avance ;)

captnflav
captnflav
Niveau 2
10 mars 2006 à 15:43:37

genthru2, les partitions de Tokimeki Memorial Piano Collection sont dans ta boîte aux lettres !

genthru2
genthru2
Niveau 2
10 mars 2006 à 19:36:38

merci c´est super sympa :p je vais aller voir ce que ca donne justement : ))

Papy-relou
Papy-relou
Niveau 2
10 mars 2006 à 21:14:54

Je peut savoir où vous avez pris l´ost du jeu?

captnflav
captnflav
Niveau 2
10 mars 2006 à 21:49:04

Tu peux récupérer l´ost de sotc ici :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10109-1493-1-0-51-0-0.htm

captnflav
captnflav
Niveau 2
11 mars 2006 à 09:45:24

En ce qui concerne les partitions de SOTC, j´ai quasiment fini.
Reste à tester 2 ou 3 trucs sur le piano (corriger les éventuelles fautes) et un petit travail de mise en page pour donner un aspect moins amateur à mon travail...hem...
Je posterai le tout sur un forum dimanche ou lundi.

captnflav
captnflav
Niveau 2
11 mars 2006 à 16:19:33

Finalement, je n´opterai pas pour rapidshare.
Vous trouverez donc mes partitions sur un forum particulier.
Pour y accéder, vous cliquez simplement sur mon pseudo et vous trouverez une adresse.
La première fois que vous vous y rendrez, il faudra créer un compte (c´est rapide et gratuit) et ne pas oublier de confirmer lorsque vous recevrez un email.
Demain, je pense mettre en ligne les partitions de SOTC sur ce forum (en anglais). En attendant, vous pouvez toujours consulter les autres partitions que j´ai mis en ligne.
En cas de problème, n´hésitez pas à laisser ici un message.
Bon week-end !

tatarigami
tatarigami
Niveau 10
12 mars 2006 à 00:49:51

:up:

captnflav
captnflav
Niveau 2
12 mars 2006 à 10:13:58

Ca y est, c´est fait !
Les partitions de SOTC sont prêtes !
J´espère que mon travail vous donnera entière satisfaction au piano...

Pour mémoire, j´ai transcris les morceaux suivants (j´ai écris le niveau de difficulté entre parenthèses) :
1)The Farthest Land (Niveau facile)
2)Battle with the Colossus : Grotesque Figures (niveau intermédiaire), The Opened Way (niveau confirmé), The End of the Battle (facile)
3)Prayer (facile)
4)Hope (facile)
5)The Sunlight Earth (intermédiaire)
6)Memory (facile)

Pour le téléchargement, au cas où vous n´avez pas lu mon post précédent, vous vous rendrez sur l´adresse mentionnée en cliquant sur mon pseudo. La première fois, on vous demandera de créer un compte. N´oubliez pas de confirmer lorsque vous recevrez un email sinon votre compte ne sera pas activé.

Je ne sais pas si j´ai été très clair, mais en cas de problèmes, laissez moi un message.

Vos commentaires sur mes partitions sont bien évidemment les bienvenus !

Bon piano à tous !

fi17
fi17
Niveau 7
12 mars 2006 à 23:11:10

merci c´est stylé

tatarigami
tatarigami
Niveau 10
13 mars 2006 à 01:19:16

:up: