Le patron de la Team Ico expliquera avoir dû retravailler les deux jeux pour permettre leur compatibilité aux standards HD et 3D, mais se dit satisfait du résultat - notamment de la vitesse d'animation de SOTC, enfin stable. "M. Ueda est content de donner vie à ses jeux avec la vraie 3D".
http://www.gamekult.com/articles/A0000087520/
Et j'avais lu dans un autre article que l'aliasing serait en bonne partie gommé, et les quelques bugs corrigés. Sachant que les deux jeux tourneront en 720p (HD), ça devrait être bien plus fluide que sur PS2.