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Liste des sujets

combat dynamique ?

kefclad-VII
kefclad-VII
Niveau 5
23 mars 2010 à 08:36:16

bonjour je voudrais savoir si les combats etaient dynamiques (pas comme dans wow ou c'est mega chiant et lent)

merci d'avance

dikmak
dikmak
Niveau 8
23 mars 2010 à 09:59:48

moins dynamique qu'un aoc mais certainement plus que wow.

Le fait d'avoir une phase au sol et dans l'espace offre aussi deux gameplay différents.

M'enfin ça reste un bon classique mmorpg avec un tour par tour invisible.

Le dynamisme tu le retrouvera principalement au sol, on peu courir, faire des roulades tout en gérant plusieurs skill.

Dans l'espace, si tu joues un pure dps escorteur officier tactique, tu auras plein de skill à gérer rapidement et une maniabilité presque d'un chasseur qui t'offre un jeux très dynamique où il faut pas avoir 2 mains gauche, les autres classes comme ingénieur qui se rapproche plus du tank le sont moins car c'est un gameplay différent, toutefois ça reste intéressant à jouer.

kefclad-VII
kefclad-VII
Niveau 5
23 mars 2010 à 18:31:23

ok merci

hely83
hely83
Niveau 10
07 avril 2010 à 00:45:37

Je profite de ce sujet pour ainsi dire clos pour poser ma question.

Je prenais grand plaisir à jouer à Star Trek Online, je suis même allé jusqu'au rang de Lieutenant Commandeur, mais j'ai finalement du m'arrêter à cause d'un problème majeur (pour moi).

Si mes phases dans l'espace étaient purement jouissives, celles au sol souffraient d'un temps de latence dans l'exécution des commandes les rendant poussives et ennuyeuses au possible. Je me suis dit qu'un patch ou deux feraient l'affaire, mais au bout de d'un mois, ne voyant pas d'amélioration, j'ai décidé d'arrêter le jeu jusqu'à ce que les phases au sol soient plus dynamiques et ne relèvent plus de la torture (vraiment, je ne prenais aucun plaisir à y prendre part et j'aurais déjà désinstallé le jeu depuis longtemps si il ne se composait que d'elles).

Sachant que Warhammer Online avait souffert du même problème et les avait résolu avec un patch, je demande donc si ces petits problèmes ont été résolu, que les phases au sol ne sont plus aussi poussives, et donc si je peux me remettre à ce STO (auquel je n'ai que peu de reproche à formuler en dehors de celui-ci).

Merci d'avance, et excusez-moi si mon message est peu clair en cette heure (relativement) avancée.

dikmak
dikmak
Niveau 8
07 avril 2010 à 16:18:06

je n'ai pas ce problème de latence dont tu parles.

Après je joue moitié souris moitié clavier, je change l'arme au clavier via un raccourci crée par exemple mais je fais mes tir à la souris.

Après faut pas oublier non plus qu'il s'agit d'un tour par tour invisible et pas d'un fps, ainsi quand j'enclenche un tir je ne peu pas changer d'arme avant que ce tir soit finit, on pourrai croire à un problème de latence mais ce n'est pas le cas, c'est juste le tir qui dois être finit avant de changer l'arme, une fois qu'on a compris le concept ça va tout seul, après c'est une question de pratique.

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