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Evolution

Avalon7011
Avalon7011
Niveau 3
01 mars 2010 à 11:25:24

Salut Gameuses et Gamers,

Alors voila, je viens d'acheter STO, jusque la super,
j'ai quelques heures de jeu mais j'avoue ne pas très bien comprendre le système dévolution... c'est pas très clair je trouve... Et j'aimerais pouvoir bien cerner le jeu pendant mes 30 jours d'essais afin de savoir si ce fameux STO en vaut vraiment la peine...
je sais pas si je suis le seul dans le cas^^
Mais déja avec une version en franglais hasardeuse le manque d'explications concernant l'évolution me freine légèrement...

Donc... l'un (ou l'une ;-)) d'entre vous connait peut etre des sites explicatif en francais si possible, ou une ame charitable pourrait ouvrir un topic sur un "Tuto" d'évolution lol?

Dans tout les cas je vous remercie déja, en mon nom et aussi pour celles et ceux dui n'ont peut etre pas osé poser la question ^^

jjay67
jjay67
Niveau 6
01 mars 2010 à 12:34:32

:up: ca m interesse aussi :o)

dikmak
dikmak
Niveau 8
01 mars 2010 à 15:16:39

Bah l'évolution est classique comme dans la plupart des mmorpg il y a une phase leveling pour atteindre le niveau max 45.

Sachant qu'en même temps on monte aussi des points de compétences ces derniers permettent avec l'xp permettent de monter en grade.

En gros on monte en grade au niveau 11 puis 21 puis 31 puis 41 à condition d'avoir atteint ces niveau et dans le même temps d'avoir dépenser tous les points de compétences gagnés pour se spécialisé.

Une fois les conditions xp et compétences remplient le grade est attribué automatiquement.

Après on a aussi un équipage, qui lui aussi aura des points de compétence et pourra être promu par vous pour monter en grade sous condition d'avoir mi les points nécessaires en compétence et d'avoir vous même le grade supérieur.

Enfin pour gagner de l'xp et des points de compétences il y a plusieurs possibilités.

Missions pve de star fleet
Eplorations
PVP

Maintenant s'il y a quelque chose que vous ne comprenez pas soyez plus préci car l'évolution c'est plutôt vague ;)

Avalon7011
Avalon7011
Niveau 3
01 mars 2010 à 17:23:28

Hé bien merci pour le tableau^^ en gros ca m'aide a me situer..
Comme tu dis "l'évolution" c'est vague ;-)
Je précise donc...

Dans un 1er temps j'avoue avoir un peut du distribuer les points acquis un peu au hasard...
Par la suite j'ai compris quelques un des "Box" (ou l'on peut mettre 9 points) mais certains d'entre eux, surtout ceux concernant le perso principal, reste encore mystérieux^^ je veux dire par la que vu les explications que l'on a je ne sais pas l'impact qu'aura mon choix dans la distribution de certains points par exemple...
Et aussi, si a la prochaine étape, on ne peu continuer la distribution des points uniquement dans les "Box" qui sont juste a coté de ceux remplis avec les 9 points ou pas...

Le reste réside dans les compétences... il faut les acheter avec des points, crédits, ou encore marques... je ne sais plus lol les armes c'est une chose, les kit une autre... j'avoue que la c'est le flou total et les explications fournies sont pas top...
De plus on dis bien que lorsque l'on achete une des compétence elle remplacera une deja connue! raison de plus de se méfier lol

enfin voila en gros les détails^^

Merci et encore merci pour la réponse qui m'a déja bien éclairé^^

dikmak
dikmak
Niveau 8
01 mars 2010 à 19:40:42

"""Dans un 1er temps j'avoue avoir un peut du distribuer les points acquis un peu au hasard...
Par la suite j'ai compris quelques un des "Box" (ou l'on peut mettre 9 points) mais certains d'entre eux, surtout ceux concernant le perso principal, reste encore mystérieux^^ je veux dire par la que vu les explications que l'on a je ne sais pas l'impact qu'aura mon choix dans la distribution de certains points par exemple...
Et aussi, si a la prochaine étape, on ne peu continuer la distribution des points uniquement dans les "Box" qui sont juste a coté de ceux remplis avec les 9 points ou pas...
"""

Si tu regardes en haut de chaque colonne tu verras que chaque colonne correspond à un grade et donc quand tu auras atteint ce grade tu pourras en effet y mettre des points.

Après on ne sais pas exactement ce que ça rajoute en states quand par exemple ça dis augmentation des boucliers mais en gros on arrive à deviner les orientations prises en fonction de la spécialisation choisis et on peu en voir certains impact sur les states du personnages.

Moi je te conseil d'augmenter ce qui touche aux bouclier, ensuite en haut ce qui touche au vaisseau que tu pilotes, genre un croiseur monte la partie croiseur ensuite pour le reste ça dépend de toi ce que tu veux utiliser comme arme.
Perso j'augmente phaser et torpilles, je n'aime pas les canons.
Pour les compétences au sol, pour ma part j'ai mi aucun point mais ça peu aussi être une orientation possible.

Et plus tu avanceras en grade et plus les spécialisations armes seront précises, il faudra alors choisir un type d'arme, s'en équipé et le booster.

En effet les premières compétences des premiers grades sont plutôt généralistes et donc servirons pour plusieurs types d'armes par la suite.

"""""""
Le reste réside dans les compétences... il faut les acheter avec des points, crédits, ou encore marques... je ne sais plus lol les armes c'est une chose, les kit une autre... j'avoue que la c'est le flou total et les explications fournies sont pas top...
De plus on dis bien que lorsque l'on achete une des compétence elle remplacera une deja connue! raison de plus de se méfier lol
""""""

Pour tes compétences tu gagnes des points de spécialisations passives, ils s'affichent sur la fenêtre de spécialisation quand tu sélectionnes ton personnage, ces points te son propre et ne servent que pour ton avatar.

En plus des points de spécialisations passive, ton avatar gagnera au cour de son leveling des compétences actives, comme évasion, ça arrive automatiquement en fonction de ta classe et de ton niveau.

Ensuite tu gagnes des points de spécialisations passives dis de passerelle, ces derniers fonctionnent comme les points de spécialisation passives de ton avatar mais pas pour ton avatar, ils servent aux officiers qui t'accompagnent.

Ca c'est uniquement pour la spécialisation.

Ensuite il y a un système monétaire et de récompense pour l'équipement en général et aussi les compétences actives des officiers.

D'abord les crédits, c'est la monnaie du jeux, ils servent à acheter à l'hv, à acheter au synthétiseur, à acheter quelques équipements de base sur certaines stations, à acheter des composent pour des quêtes ou des armes armures etc aux marchand rencontrés dans l'espace et enfin à acheter des vaisseaux.

Il y a les points de mérites qui permettent de recruter des officiers en plus de ce gagner de lors des quêtes et de ta progressions, ces points permettent aussi de leur apprendre de nouvelles compétences actives.
Alors attentions ils ont ont une compétence au sol et une espace par palier et si tu leur apprend une nouvelle compétence, cette dernière remplacement l'ancienne et pour revenir à l'ancienne il faut la réapprendre.

Après il y a les médailles, gagnés en faisant du pvp elles permettent d'acheter du matos de tous les niveaux.

Enfin il y a les marques d'explorations, il en existe 1 type par palier et elles permettent comme les médailles de les échanger contre du matos de tout niveau mais pas sur les mêmes marchand ;)

Comment gagnés quoi?

En gros les points de compétences passives, les mérites et les crédits tu en gagnes dans tout, pve, pvp, exploration.

Les médailles c'est que en pvp

Les marques d'exploration c'est que en exploration et les différents types dépendent de la zone exploration, en gros c'est simple, si la zone exploration est à coté d'une zone pve palier 1 comme delta vanalis tu y gagneras des marques de palier 1. Pareil pour la palier 2 etc.

La vidéo du moment